Trecerea de la căutarea # 3 "lagăr"

Quest "Camp of the Robbers" este disponibil pentru toți jucătorii jocurile online Heroes of War and Money (HVD), care a finalizat sarcina anterioară. Recompensa maximă pentru performanța sa este de 1000 de aur. Puteți trece prin căutare de câte ori doriți, dar recompensa este dată doar pentru primul pasaj de succes.








Ultima dată, am reușit încă să aflăm unde tabăra inteligentă Inhi, astfel încât șeful Ordinului Eroilor, care se află în «Empire Capital» ne oferă o nouă sarcină - pentru a ajunge acolo și să obțină planuri pentru un atac asupra caravană noastre false. Nu faceți nimic - mergeți în zona "Lacului Tiger" și continuați cu executarea căutării.

După ce am coborât în ​​peșteră deja familiară, suntem fericiți să aflăm - capcana noastră cu podul a lucrat așa cum ar fi trebuit și cineva din bandiți a fotografiat Icarus - bine, în momentul în care aripile s-au despărțit. După multe lucruri pline de bucurie, traversăm abisul și ne urcăm, luând cu ei un frânghiu și un cârlig - va fi util. Acum trebuie să fim precauți - sarcina noastră este să venim și să mergem cât mai discret posibil.

  1. Îi smulgem o grămadă de iarbă - va fi la îndemână și vom merge mai departe de-a lungul căii. Vedem un copac pe care se află o platformă. Urcăm la vârf - bine, bineînțeles, nimeni nu doarme așa de tare ca un santin profesionist. Ne uităm în geantă - obținem un cuțit și un șnur. acesta din urmă va lega imediat o grămadă de iarbă, după ce a primit un gag excelent. Rămâne doar să legăm garda neglijentă cu o funie. puneți un gag în gură și puteți să coborâți - acum nu mai există nimeni care să ridice alarma și să blocheze calea pentru noi să ne retragem.
  2. Mergem mai departe de-a lungul căii, și aici este - o tabără de hoți în toată gloria ei. Și sunt mulți dintre ei, așa că ducem prudență - merită cineva să ne înlocuiască, iar misiunea va fi eșuată - morții nu primesc planuri secrete.
  3. Ne apropiem de foc, luăm sticla din pahar - este în general dăunătoare pentru băutură și avem nevoie de ea. Ascultăm instrucțiunile jafului tinerilor despre fluier, alegem fructul piniei și ne facem fluierul cu trei mișcări ale cuțitului. Plecăm din foc.
  4. Mergem la magazin, luăm o piatră din gramada - hoțul până când atingem nu va ridica alarma. Plecăm din magazin.
  5. Mergem într-un cort mic, colectăm fânul. Privind în cort, vedem un om care scrie ceva - poate acesta este Inhi însuși și planurile sale secrete? O aruncare ascuțită a pietrei - și hoțul cade cu un cap străpuns. Din păcate, asta nu este Inhi, dar scrisoarea ... sa dovedit a fi o lucrare simplă? Folosim sticle. și cernelurile elaborate de scrisori ne spun că am pălmuit un agent al Imperiului numit Sialic. Iartă-mă, prietene, mama ta te va răzbuna.
  6. După ce am părăsit cortul, din nou mergem la magazin. Cu ajutorul fluierului, distragem paznicul - du-te-te, ai așteptat mult timp. Mergem în jurul șopronului și, cu un cârlig, îi smulgem bordul - dacă stăpânul era la locul lui, de parcă ar fi auzit, dar în tufișuri este deja zgomotos. Prolazim înăuntru. Timp pentru sabotaj - împrăștiem fânul. răsturnăm o lampă și observăm cu uimire activitatea activă din punct de vedere social - din afară.
  7. Mergem în cortul mare, intrăm înăuntru. Îi întrebăm pe fată plâns ce sa întâmplat - bine, povestea nu este nouă. Întreabăm despre Inhi, calmăm fata, promitem să o ajutăm să returneze pandantivul.
  8. Din nou mergem într-un cort mic, am tăiat nodurile unui cal cu un cuțit pentru a complica sarcina posibilă alungare. Priviți înăuntru, căutăm Sjalika. Aici el este - acel pandantiv. Ne întoarcem înapoi la cortul mare.
  9. Prezentând pandantivul captivului, primim informații valoroase - planuri într-un piept roșu mare. După examinarea ei, începem să rezolvăm un puzzle dificil. Toată lumea are propriile lor, deci gândim și reflectăm. Sfat bun - trebuie să vă asigurați că zonele triunghiulare de pe jumătatea roșie și verde sunt pe partea de sus și de jos - altfel va fi foarte dificil să le returnați. În cazul blocajelor de blocare - utilizați un cuțit pentru a readuce plăcile în loc. Aici puteți introduce soluția de mai sus. Cu toate acestea, dacă nu sunteți de urmărire puncte, dar în timp - un cârlig pentru a vă ajuta. Așezați capacul de câteva ori și pieptul nu va rezista.
  10. Nu contează cum, dar documentele secrete sunt în mâinile noastre. Rămâne doar să părăsească tabăra. dar la început vom vizita din nou un cort mic - prizonierul eliberat va arăta un loc ascuns cu aur.






Părăsim tabăra, mergem pe hartă și mergem să ne predam la Ordinul Eroilor. Cele 100 de puncte, aurul nostru - 1000 de monede, ca și cu un tufiș. Dar este greu sufletul, ceva sugerează că această sarcină nu este ultima ...

_____________________________
Pavel Sidorenko







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: