Descărcați, config server

Vor exista comenzi de bază necesare pentru configurarea serverului.
Utilizați numai acele comenzi de care veți avea nevoie. Și setați o parolă complexă pentru rcon, de preferință numere și litere.







Serverul config (server.cfg) trebuie să fie plasat de-a lungul căii. /cstrike/cfg/server.cfg

Exemplu server.cfg pentru Counter-Strike: Server public sursă
server.rar [1.28 Kb]
Vă sfătuiesc să revizuiți și să corectați unele dintre valorile proprii.

rcon_password "parola"
// setați parola rcon pentru administrarea serverului la distanță
exec banned_ip.cfg
// adăugați la acest fișier banned_ip.cfg o listă cu interdicții de către Steam ID
exec banned_user.cfg
// adăugați la acest fișier banned_user.cfg o listă cu numele de jucător interzis
writeid
/ / scrieți SteamID-ul jucătorilor
writeip
// scrieți playere IP
hostname "Server dedicat"
// setați numele serverului

// Configurați jurnalul serverului
conectați-vă
// păstrați jurnalul serverului
sv_logbans 1
// înregistrați interdicțiile
sv_logecho 1
// afișați informații din jurnalele de server la consola (server)
sv_logfile 1
// scrie jurnalele de server în fișier
mp_logdetail 3
// scrieți în jurnalul de daune de la: 0 - off; 1 - adversarii; 2 - propriile lor; 3 - și de la adversari și de la ei.

mp_allowNPCs 1
// activați NPC-ul pe server
mp_allowspectators 1
// permite jucătorilor după moarte să observe alți jucători
mp_autocrosshair 0






// activați auto-direcționarea
mp_autokick 0
// permite autocache pentru uciderea jucătorilor echipei tale?
mp_autoteambalance 1
// permite compensarea automată a comenzilor
mp_buytime 0.5
// timpul de cumpărare în câteva minute
mp_c4timer 35
// timpul cronometrului de bombe
mp_chattime 10
// timpul în care jucătorii pot vorbi unul cu celălalt după terminarea cardului curent
mp_decals 200
// Numărul de embleme autorizate (spray-uri, pete de sânge, găuri de gloanțe)
mp_fadetoblack 0
// după moarte, ecranul devine negru, împiedicând jucătorul să vizioneze alți jucători în modul spectator
mp_falldamage 1
// daune cauzate de cădere
mp_flashlight 1
// activați lanterna
mp_forcecamera 1
// permite comutarea camerei în modul spectator
mp_forcerespawn 1
// pentru Half-Life 2: Deathmatch. Jucătorul apare imediat după moarte
mp_fraglimit 0
// numărul maxim de frags, atunci când un anumit jucător ajunge la hartă, hărțile se schimbă la următoarea
mp_freezetime 5
// numărătoarea inițială la începutul fiecărei runde (pentru cumpărare), în secunde
mp_footsteps 1
// pasi
mp_friendlyfire 1
// capacitatea de a le ataca
mp_hostagepenalty 0
// Lovit teroristul la uciderea limitei specificate de ostatici
mp_limitteams 1
// numărul maxim de jucători din echipa 1 care poate depăși numărul de jucători din echipa 2
mp_maxrounds 0
// numărul maxim de runde de pe o singură carte
mp_playerid 1
// controlează informațiile pe care le vede jucătorul în bara de stare: 0 toate numele; 1 numai numele jucătorilor din echipa lor; 2 fără nume
mp_spawnprotectiontime 10
// lovi cu piciorul jucatorii care i-au omorat pe membrii echipei timp de # secunde dupa restartarea rundei
mp_roundtime 3
// lungimea rundă în minute
mp_startmoney 800
// Numarul de bani initiali ai jucatorilor
mp_teamplay 0
// pentru Half-Life 2: Deathmatch. Jocul pe echipe (Alianță și insurgenți)
mp_timelimit 30
// limita de timp per card, în minute
mp_tkpunish 0

Portmoneuri pentru transferul WebMoney:
Z221004758566
U188740866923
R423839713887







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: