Guild of Gunsmiths, eroi de război și bani (toate secretele)

Maestrul de arme poate seta pe arma următorii modificatori (elementele necesare pentru modificare sunt indicate în paranteze, numărul elementelor depinde de nivelul de modificare):







  1. ignorând protecția țintei (piatră moartă + abrazivă);
  2. daune suplimentare cauzate de magia pământului (un șanț de meteorit + abraziv);
  3. daune suplimentare la magia aerului (floarea de vânt + floare de vrăjitoare);
  4. daune suplimentare cauzate de magia apei (cristal de gheață + venin de șarpe);
  5. daune suplimentare cauzate de magia focului (tigru fang + cristal de foc).

Armatorul maestru poate seta următorii modificatori pentru armură:

  1. Reducerea atacului unității de atac (lună + abrazivă);
  2. protecția de magia pământului (un fragment al unui meteorit);
  3. protecție împotriva magiei aerului (floarea vânturilor);
  4. protecție împotriva magiei apei (cristal de gheață);
  5. protecție împotriva magiei de foc (foc de cristal).

Bijutierul poate seta următorii modificatori pe inele și amulete:

  1. mărirea eficacității vrăjilor naturale (vânt de flori + canină broască);
  2. Creșterea daunelor asupra magiei pământului (un șarpe de meteoriți + tigru);
  3. Măriți daunele magiei aerului (floarea vânturilor + un fragment al unui meteorit);
  4. daune mai mari la magie de apă (cristal de gheață + vrăjitoare de flori);
  5. Măriți daunele cauzate de magia focului (cristal de foc + abraziv).






Pentru a pune modificatori pentru arme și numit armurier necesare: fierărie neocupat construit în castelul său (disponibil de la nivelul 6) și elementele care sunt emise cu o șansă de 20% ca o recompensă pentru mercenari misiuni Guild finalizate cu succes. De asemenea, aceste articole, de regulă, pot fi cumpărate întotdeauna de pe piață.

Cantitatea de puncte de experiență obținute în Guild of Gunsmiths este egală cu suma cheltuită pentru modificarea elementelor.

Numărul de ore petrecute pentru modificarea unui artefact este egal cu numărul de elemente cheltuite pe el.

Exemplu: pentru a pune pe modificator sabia - 5% daune suplimentare la magia pământului ar trebui să petreacă 9 fragmente de meteorit + 9 abrazive. Un total de 18 elemente. Deci, armeștii vor avea nevoie de 18 ore de muncă în fabrică pentru a aduce o astfel de îmbunătățire și acest lucru îi va aduce 18 puncte de experiență.

Pe arma modificată există un cod în care litera înseamnă tipul de modificare, iar numărul următor este nivelul de modificare.

Literele au următoarea desemnare
[E] - daune suplimentare din magia pământului;
[A] - daune aduse de magia aerului;
[W] - daune suplimentare cauzate de magia apei;
[F] - daune suplimentare cauzate de magia focului;
[I] - ignorând apărarea unității atacate (numai pentru arme);
[D] - reducerea atacului unității de atac (numai pentru artefacte de protecție);
[N] - crește eficiența vrăjilor naturale (numai pentru bijutieri).

Exemplu: [E7W6] pe o sabie înseamnă următoarele două modificatoare: o deteriorare suplimentară a Pământului de 7% și o magie suplimentară de 6% din cauza daunelor provocate de apă;

[E7W6] pe armura va însemna: protecția împotriva magiei pământului 7% și protecția împotriva focului magic 6%;

[E7W6] pe inel înseamnă: Creșterea pagubelor cauzate de magia pământului cu 7% și creșterea deteriorării apei cu 6%.

De asemenea, fiecare modificator are un simbol grafic corespunzător:







Trimiteți-le prietenilor: