Trecerea diablo 2 iv act

Act IV - Cetatea Babelului

După ce ați terminat Mephisto, v-ați dus la portalul roșu, în lumea interlopă, unde Domnul de groază a plecat deja înaintea ta. Intrăm în portal, te vei afla în cetatea Babel - ultima cetate a luminii, pe marginea drumului forțelor întunecate. Aici veți fi întâmpinat de arhanghelul Tyrael, care vă încredințează o sarcină serioasă - să terminați cu Domnul diabolic Diablo.







Jocul original se termină după actul IV, iar add-on-ul Lord of Destruction adaugă actul V.

Quest 1 - Ingerul căzut (Ingerul căzut)

Vorbește cu Kain și Tyrael și te vor aduce la curent. Această căutare este opțională, dar nu executați, apoi pierdeți 2 puncte (!) Pentru abilități. Prin urmare, merită, și în general - probabil aceasta este cea mai mare recompensă pentru căutarea în joc. Vă sfătuiesc să o faceți la toate nivelurile de complexitate, deoarece, în total, veți obține +6 la competențe. Tyrael vă va spune despre Izuala. Izual - a fost un locotenent de încredere al lui Tyrael. Dar, în ciuda puterii și a curajului său, a fost luat prizonier și a pervertit creaturi infernale, astfel încât el și-a pierdut mințile și a trădat Lumina. El le-a spus demonilor cele mai sigure secrete ale Cerului. Și acum, el a devenit doar o umbră a lui însuși, căruia nu există încredere din partea Luminii și din lumea interlopă.

Pentru păcatele sale, Izual a fost închis în pielea unui demon blestemat, chemat din Abis. Sufletul său distras a fost prins în această cochilie timp de multe secole. Thirael crede că suferința Ingerului căzut a ajuns la capăt și vă cere să-l eliberați de această captivitate.

Desigur, înainte de a putea "ajuta" pe Izual, trebuie să-l găsiți. El se află pe câmpiile de disperare, despre care ni se vor spune în jurnalele de căutare. Acest loc este situat imediat după Steppesul exterior (acesta este un loc lângă Cetatea Babelului). Aceste zone seamănă cu un pătrat și au o ieșire din locație. Izual este întotdeauna în locația aleatoare a hărții, dar cel mai adesea în centru. Cu toate acestea, de îndată ce o găsiți, apare imediat pictograma căutării.

În sine, Izoal nu este un adversar puternic. Cu toate acestea, el are o cantitate imensă de sănătate și va rezista la multe lovituri. Probabil din cauza coajăiei demonice groase. El încearcă încet și încet în luptă strânsă (pe calea înghețării), iar din vrăjitoare el are doar îngheț-nou. Ca urmare, un adversar slab se dovedește. Este de remarcat faptul că la toate nivelurile de complexitate Izuala rezistență la frig este de 75%, și la foc, trăsnet și otravă - doar 30%.

După înfrângerea Demonului, sufletul lui Izual va scăpa de el, cu care va fi un dialog mic. Întoarce-te la Tyrael și ia-ți răsplata.

Quest 2 - Forge Forge (Forge Forge)

Această căutare, ca și prima, este opțională. Cu toate acestea, pentru punerea sa în aplicare, o bună răsplată este oferită, sub formă de pietre de diferite calități. Questul ți se oferă Kane, după ce termini misiunea "Îngerul Fallen" sau dacă ajungi la Fluviul Flacără.

Pentru a ajunge pe râul unei flăcări, este posibil ca: după efectuarea căutării anterioare pe Plains of Despair, găsiți o ieșire din locație și treceți localitatea City of Damned. Aici, într-un loc aleatoriu, va exista o scară (coborâre) pe râul Flacără. Lângă el există întotdeauna un portal al orașului.

Mergând la râul de foc și admirând peisajele fierbinți, trebuie să mergeți înainte. Demn de remarcat faptul că există o mulțime de furci în drum, și, dacă ajungi la arhanghelul Gadrielya, în apropiere de oraș care teleportul, atunci ar trebui să se întoarcă și să caute o furculiță în iad Forge, pentru că ai trecut.

Pe malurile lave ale râului de foc, hoardele de demoni și bătălia cu ei se transformă adesea în "carne". Vrăjile masive de atac vor fi foarte utile aici. Pentru a înțelege dacă ați ajuns la Infernal Forge sau nu, pictograma căutării va ajuta din nou: va apărea dacă veniți la locul potrivit.

În Forge Iadul este plin de tot felul de monstri de toate dungi: demoni, gândaci, asasini, băuturi spirtoase, și, desigur, acest Almshouse fierar infernala - Gefasto armurier. Smith-ul are o aură de suprimare, un șoc spectral, rezistent la magie și foarte rapid amestecat. În versiunea timpurie a jocului (înainte de 1.08), el a fost foarte puternic, blestemat și a ucis orice erou cu o singură lovitură. În versiunile ulterioare a fost corectată și este mult mai ușor să o omori. Apropo, Hephasto are o rezistență negativă la otravă în ceea ce privește coșmarul și coșmarul, ia în considerare acest lucru și-și otrăvește viața. După moartea sa, fierarul va cădea Hammer Infernal. În versiunile anterioare, ciocanul trebuia identificat astfel încât să poată fi folosit. Mai târziu, jucătorii au fost simplificați de viață și l-au scos, făcând ciocanul imediat utilizabil. Ia sufletul sufletului lui Mephisto. și puneți-o pe nicovală - mergeți la ea și faceți clic pe mouse. Apoi, bate-te cu Hellhound, și lovit piatra de sufletul lui Mephisto împotriva nicovală. O mulțime de spirite și suflete vor zbura din piatra spartă și pietre de calitate vor stropi pe pământ, și anume:

  • 1 piatră va fi obișnuită
  • 2 pietre vor fi fără cusur
  • 1 piatră este perfectă

+ 1 rună. care se adaugă la LoD; rune de nivel înalt, lucru foarte util.

De fapt, acesta este sfârșitul acestei căutări.

Quest 3 - Sfarsitul Terorii (Teroarea Sfarsitul)

Aceasta este ultima căutare în jocul original și este obligatorie. Vă deschide Tyrael după ce ați terminat cea de-a doua sarcină sau după ce ați intrat în Sanctuarul Haosului. Recompensa pentru această căutare este finalizarea jocului în original, sau trecerea la actul V din addon LoD.

Trebuie să-l găsim pe Diablo în Sanctuarul lui Haos. Pentru a ajunge acolo, trebuie să mergeți pe râul Fiery până când ajungeți la portalul orașului, lângă care stă Arhanghelul Gadriel. Ascultă avertisment arhanghelul de mare pericol, și că este dincolo de râul flăcării haos Sanctuary, în cazul în care sigiliile 5, care ar trebui să fie deschise pentru a provoca Domnului Terorii. Mergem mai departe. Este necesar să treci prin râu pe plăci de piatră. Există o aparență a unui labirint, dar este un minut. Apoi venim la Sanctuarul Haosului - Locuința Diablo.







Și așa am ajuns în centrul Chaosului. Aici este cel mai mare grup de creaturi cele mai puternice și mai groaznice. Practic, există 3 tipuri de demoni: balrogii, suflete zburătoare și cavaleri necromanceri. Acesta din urmă este principalul pericol pentru dvs. aici. Toate nimic, pentru că acestea sunt slabe, dar ele impun o foarte vrăji „viclean“, cum ar fi încetinirea, sau cel mai rău lucru - Iron Maiden (Necromancer îndemânare). Aceasta vraja este aproape întotdeauna fatal pentru toate (corp la corp) eroi milishnyh, deoarece la blestemul curent pe tine, și dacă te-a lovit orice inamic, vei muri de la același impact său. Prin urmare, este extrem de important să urmăriți ce are caracterul tău peste cap, și anume dacă există un blestem. Cel mai bine este să plecați și să așteptați - să rulați câteva secunde decât să riscați și apoi să alergați pentru a vă chinuia cadavrul. Dacă este posibil, ucideți monștri unul câte unul și conduceți o luptă cu rază lungă de acțiune, deoarece lupta strânsă aici este foarte periculoasă.

Mergând puțin mai departe de Sanctuar, veți vedea o mare pentagrama în centru. Din acest loc puteți merge spre stânga, drept sau spre dreapta. Va fi necesar să activați sigiliile Răului pentru a convoca Domnul Terorii. În dreapta - sunt 2 sigilii. La stânga - și 2 sigilii. Direct în direcția - o singură garnitură. Puteți merge în orice direcție, puteți începe cu orice sigiliu, dar, totuși, trebuie să activați toate cele 5 sigilii. Să începem cu partea stângă.

Mergem în stânga. Mai întâi ucidem toți monștrii, curățăm terenul astfel încât să nu interfereze cu noi. activați o imprimare, apoi următoarea. În același moment, vor apărea o grămadă de monștri cu un șef: spiritul zburător al Marelui Vizier al Haosului. El este fermecat de incendiu, foarte puternic si are de asemenea +1 si +2 pentru abilitatile pe Nightmare si Hell, respectiv. El are indicatori de rezistență, în special la foc, fulgere și pagube fizice, ceea ce îl face aproape imun la aceste atacuri. Beat-o cu otravă, rece sau doar magie. În principiu, nu ar trebui să existe probleme, deoarece nu se mișcă rapid, nu contează. În funcție de nivelul de dificultate, va fi un număr diferit de minioni cu el: 9, 10 și 11 pe 3 niveluri de dificultate în ordine ascendentă, respectiv.

Mergem la dreapta. din nou, curățăm întreaga zonă de lângă sigiliu. Cu privire la demoni, faceți clic pe un sigiliu, apoi pe altul. Imediat există o mână de monștri împreună cu șeful. Șeful este un demon-bulrog Soul Infecting. El este foarte rapid (de asemenea, minions), are o lovitură spectrală și, de asemenea, îi este dat +1 și +2 pentru abilitățile de pe Nightmare și complexitatea infernală a jocului. Dificultatea de a se lupta cu el este că el și acoliții săi se mișcă foarte repede, lovind greu. În plus, șeful are pe Iad rezistență ridicată la toate cele 4 elemente. De fapt, poate fi ușor pătruns de daune fizice și magice. De asemenea, nu va fi redundant cu vrăji masive împotriva acestor băieți răi. În funcție de nivelul de dificultate, va fi un număr diferit de minioni cu el: 9, 10 și 11 pe 3 niveluri de dificultate în ordine ascendentă, respectiv.

Acum mergi direct. Ca de obicei, ca de obicei, curățim zona înainte de imprimare. Acesta este ultimul sigiliu, și chiar puteți spune că este cel mai dificil. Asta ne așteaptă: după ce faceți clic pe sigiliu, va apărea Lord de Siz. desigur cu acoliții săi. În versiunile mai vechi, slujitorii săi erau necromanții de la ucigaș, care impun blestemuri mortale. Apoi s-au fixat, și în schimb li s-au dat (Lord de Sisu) cavalerii de rock obișnuiți - monstru mediu de mijloc. Acum despre Lordul Sise - el este întotdeauna puternic, are o aură de fanatism (în variantele anterioare - Persuasiune). În plus, înainte de versiunea 1.04, Siz a avut capacitatea de a elimina sticlele mana și de sănătate din centura personajului dvs., dar acest lucru a fost eliminat din cauza unor bug-uri. La gradul de dificultate al Iadului, Lordul de Siz are întotdeauna imunitate la frig și rezistență ridicată la alte elemente. Vă sfătuiesc să-l atacați cu magie obișnuită sau cu daune fizice obișnuite, DAR! Nu uitați că el poate arunca vraja Iron Maid și veți pierde literalmente dintr-o singură lovitură. În funcție de nivelul de dificultate, va fi un număr diferit de minioni cu el: 6, 7 și 8 pe 3 nivele de dificultate în ordine ascendentă, respectiv.

După ce sa ocupat de toți ticăloșii din Sanctuar și după activarea tuturor sigililor, va apărea însuși Domnul Terorii. Apropo, nu imediat, dar câteva secunde după ce a fost activată ultima imprimare. Acum, să vorbim despre cel mai mare ticălos din jocul Diablo II.

Diablo - de dreapta este considerat vicios, mediu și foarte tenac. Este pe Diablo că mulți jucători se blochează și nu pot continua în actul V. în addonul LoD. După cum arată practica, de multe ori problema apare la nivelul de dificultate normală, deoarece mai multe caractere nu sunt cu adevărat abilitățile raskachennyh permanente (de altfel, mulți încă nu au competențe finale), a simțit de asemenea, un deficit de armura bună, și într-adevăr, încă nu joacă într-adevăr. Diablo se confruntă cu daune extraordinare ca și în corpul de luptă și în îndepărtat, datorită vrăjilor. Folosește o mulțime de tehnici militare și magice:

  • Fiery Nova este o vraja medie;
  • Storm foc - de la ea nevoie rapid pentru a rula la stânga sau la dreapta, dar nu imediat, deoarece are o rază lungă de acțiune, deși aceasta vraja este eficientă numai pe teren și este refractată obstacole;
  • Red Lightning - Diablo spews o coloană lungă de flacără la tine cu fulgere roșu, ca o vrăjitoare vraja „Hell“, de asemenea, nevoie pentru a se eschiva rapid, face pagube enorme;
  • Cold Touch - încetinește foarte mult în luptă strânsă și de multe ori după aceea te termină cu ușurință imobilizată, cu orice vrajă;
  • Zidul focului este priceperea Maestrului, este destul de ușor să eviți, pentru că Zidul de Foc bate drept;
  • Bone Prison - Diablo aplică această vrajă asupra dvs. sau a portalului deschis spre oraș, dacă se află în apropiere. În timp ce ieșiți din această captivitate, el vă poate ucide cu ușurință cu oricare dintre vrăjile de mai sus, ceea ce poate confunda foarte mult noii veniți;
  • Acuzația este un fel de vrajă a lui Paladin, Diablo se apropie repede de tine sau doar te ridică la tine.

Aici și așa, rotiți cricul tuturor meseriei, sau mai degrabă ghearele. Apropo, când am văzut-o pentru prima oară pe Diablo, m-am gândit că e un fel de Gadzilla - exact cum arată.

Desigur, este mai bine să maximizați rezistența rezistențelor, să stocați pe sticle de sănătate. Apropo, Diablo nu are indicatori mari de rezistență la elemente. Deci, el are 33% la Normal (cu excepția otrăvii - la el 50%), și pe Coșmar și Iad - 50% la toată rezistența. Cu toate acestea, rezistențele relativ slabe sunt compensate de o șansă foarte mare de a bloca lovitura, astfel încât deteriorarea fizică poate fi dificilă. Ei bine, nu trebuie să uităm că are o sănătate colosală. A devenit înfricoșător, nu? Nu vă fie frică, pentru că așa cum spune proverbul: "Cu cât dulapul este mai mare, cu atât mai tare se cade" - și aici

Ca și în tactica cu viermele Duriel din Actul II. ar trebui să luați un mercenar și o grămadă de minioni care să acționeze ca un scut uman, în timp ce atacați Diablo. Deși nu vor trăi mult. Chiar și foarte mult. Va fi foarte dificil pentru personajele fictive (luptători), deoarece în strânsă luptă Diablo este cât mai periculos posibil și nivelul ridicat al blocului complică situația. Va fi bine pentru eroii de la distanță, ca să spunem că vor fi în siguranță - de exemplu, va fi ușor să scăpați de linia de atac de fulgere, furtună. Fiecare personaj are propriile sale tactici unice aici, dar indiferent de ea, trebuie să fie extrem de atent, iar atunci când pericolul este mai bine să plece, puteți chiar și în oraș. Dar, feriți-vă de afara portalului, în cazul în care acesta a fost deschis de lângă Domnul Terorii, acesta poate impune o închisoare vraja os pe portal, și sincer surprins. Amazon va trage pur și simplu Diablo de la o distanță sigură; Necromancerul poate provoca, de asemenea, schelete cu golemii și poate folosi calificarea Spiritului osoasă; Asasinul poate pune capcane și atrage demoni la ei; Paladinul îl poate încetini cu un "frigider" pompat (Holy Chill) și pentru a compensa lipsurile în luptă strânsă; Varrych poate folosi Berserker sau Dance of Death, cu excepția cazului, desigur, te-a lovit corect nivelat, de altfel - s-ar putea arunca în Diablo topoare sau sulițe, pentru barbarii au abilități speciale pentru a face acest lucru și este un foarte puternic va proteja; Druidul poate arunca Armageddon sau alte vrăji, iar creaturile pădurii Druidului nu sunt în afara locului; Ei bine, Sorceress-ul poate folosi pe deplin Meteorul dacă îl lovește, și în mod ideal - Bowlul înghețat.

După violența cu ticălosul, se va vindeca un cutremur familiar, iar Domnul Terorii va cădea. Apropo, de cele mai multe ori, obiecte unice (de aur) scapă din ea. Dacă jucați originalul Diablo 2, jocul se va încheia în 90 de secunde. În cazul în care acest addon LoD, apoi să se întoarcă la cetatea Babel, într-o conversație cu Arhanghelul Tyrael devenit clar că bătălia nu este încă peste și deschide portalul roșu barbarii de acasă - orașul de munte din Harrogate, și va acționa V. unde aștepți represalii cu fratele său Diablo și Mephisto - Baal.

1 recenzie despre "Pasajul Diablo 2: Act IV - The Harrowing"







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: