Crearea constructorului mondial

Crearea constructorului mondial

Constructorul mondial. Interviu. Procesul de creare.

Din interviu veți afla:

Dacă dintr-o dată cineva nu-și mai amintește ce filmul "405" este primul film scurt independent de la creatorul World Builder.







Cum obții chiar și o astfel de idee în capul tău?

După ce, la un moment dat a auzit povestea (probabil că a fost staryuchaya Twilight Zone) de muncitori în construcții care a existat înaintea noastră și construit pentru confortul nostru acea realitate. Mereu mi-a plăcut această poveste și am avut o idee bruta din momentul filmului "405". Dar a fost definitiv când am introdus ideea unei femei acolo. Apoi, am reluat adesea detaliile, dar știam că a fost un proiect prea ambițios de a aborda problema singură. Într-o zi, când lucram în CafeFX asupra orașului Sins (Sin City), mi-am dat seama că ideea mea ar putea deveni reală. Așa am așezat, fac de lucru (folosind instrumente 2D și 3D, în combinație cu materialul pe un fundal verde) la altul și de gândit, „De ce nu face același lucru, dar pentru proiectul dumneavoastră?“.

Cât de mult timp vbuhali în crearea acestui proiect?

Lucrările de planificare și pregătire au durat aproximativ o lună. Imediat, împușcătura a luat-o bine, o zi de șaisprezece ore foarte lungă. Deoarece ziua este tot ce aveam, am împușcat totul într-o singură lovitură și ne-am grăbit. Dar postproducția acestui material a durat 2 ani. Cu toate acestea, a existat o astfel de perioadă în care proiectul sa dărâmat pe computer timp de 4-5 luni, în timp ce lucram la alte proiecte, pentru bani. Când proiectul a fost finalizat, l-am trimis la o varietate de festivaluri. În jur de un an se învârtea. În cele din urmă, am pus-o pe Internet. el a stat acolo de 4 luni în general neobservat. Dar, recent, vizitatorii "peppered", care a dat un pic de bani.

Crearea constructorului mondial

O paletă de flori. World Builder, screenshot. clickable

Ce ne puteți spune despre procesul de creare a unui film World Builder?

Ce programe au fost folosite pentru a crea "constructorul lumii"?

A fost împușcat pe Varicam în HD. și editate în Premiere. Întregul mediu 3D a fost finalizat, precum și vizualizarea preliminară, în Lightwave. Acest proiect a început acum 4 ani și a expune și a vizualiza o astfel de acoperire. A fost apoi mai scumpă și mai intensă. Mi-ar da mult pentru a lucra apoi cu instrumente care sunt acum. Videoclipul ar arăta de două ori mai realist și, probabil, de două ori mai rapid, ar fi făcut. Toate compozițiile au fost realizate în Digital Fusion. Scenele pe fundal verde au fost foarte dificil datorită conținutului HD. Dar, după o prelucrare brută a tuturor cadrelor am avut din nou o pauza - am primit un loc de muncă timp de 3 săptămâni, din nou în CafeFX, a lucrat la King Kong „și-lea învățat deja există mai multe tehnici de manipulare minunat. După revenirea la proiect, am refăcut toate cadrele bazate pe o nouă experiență, care este obligat să afecteze rezultatul.

Crearea constructorului mondial

Femeia. World Builder, screenshot. clickable

Care a fost impulsul pentru aducerea unei femei în istorie?

Crearea constructorului mondial

Amintiri. World Builder, screenshot. clickable

De ce se ascunde personajul principal de la o femeie?

El creează un vis de vis, doar amintiri plăcute pentru ea, în speranța că o va trezi. Fotografiile pe care le revine la început sunt resturile vieții ocupate pe care le-au plăcut. Și de fiecare dată când el, inspirat de ei, creează pentru ea o nouă lume. Dar, dacă ar fi văzut în format digital (inițial trebuia să arate monotonă sau ca o hologramă în Star Wars), acest lucru ar atrage după sine distrugerea emoțiilor și sentimentelor pe care el speră să-l excite, și-ar fi bătut-o confuză.

Ce ai făcut între crearea "405" și această producție?

Crearea constructorului mondial

Procesul de creare. Constructorul mondial, în spatele scenei. clickable

Cât timp a durat munca de modelare, iluminare și textură pentru "constructorul lumii"?

A fost o mare parte a întregului proiect. Așa că sa dovedit că am recreat complet strada principală a unui mic oraș. Ideea a fost aceea de a face lumea pe care o construiește, ca o bucată din viața unui mic oraș frumos. Dar, după ce am filmat un joc minunat, plin de viață și inspirat al actriței Erin McGrane, am decis că trebuie să faci lumea mai romantică și chiar mai frumoasă.

Câți oameni au determinat apariția întregului film?

A fost o persoană - eu. Am avut fotografii de mai multe străzi din Franța și Italia, precum și o selecție de tipuri adorabile de clădiri.







Crearea constructorului mondial

Fotografiere pe fundal verde. Constructorul mondial, în spatele scenei. clickable

Unii dintre creatorii anteriori producției au deja o viziune clară asupra viitorilor descendenți, în timp ce alții, dimpotrivă, dezvoltă povestea în timpul filmării și lucrează la forma finală înainte de premieră? Și cum ai continuat?

Întreaga idee a fost definitivă chiar înainte de începerea filmărilor. Înainte de începerea filmărilor, eram pregătit să pre-vizualizez întregul film. Numai singura modalitate de a organiza un astfel de anchetă într-o singură zi. Mi-am arătat chiar echipa mea un animatic complet înainte de început, ceea ce le-a permis să înțeleagă pe deplin ce se va întâmpla în cele din urmă cu materialul pe fundal verde. Am imprimat, de asemenea, câteva cadre pentru a le face un program pentru înregistrarea progreselor înregistrate.

Absolut, au fost toate scene împușcat pe un fundal verde?

Toate cu o singură excepție. Perna și pătură în scena finală erau reale (și, bineînțeles, toți oamenii erau și ei reali). Stătea pe masa de pliere și o acoperi cu o pătură de spital. Apucă la pat și camera de spital în sine am dat mai târziu. Aceasta a fost ultima scenă când am împușcat materialul, așa că după aceea am colectat rapid totul și am ajuns acasă.

Crearea constructorului mondial

Grilă de construcție. Constructorul mondial, în spatele scenei. clickable

Cum a arătat interacțiunea dintre Lightwave, DIgital Fusion și Premiere?

De când am realizat vizualizarea preliminară a întregului film, am avut deja o lucrare preliminară în Lightwave și un animatik brutal. Deci, când am început editarea curată, am avut suficiente materiale pentru a schița în fiecare cadru. Apoi, am luat materialul din animație și l-am introdus aproximativ în loc de fundal verde. Arăta foarte dur. Dar mi-a permis să-i arăt unor prieteni, așa că au determinat unde sa pierdut firul istoriei. După aceea, am făcut editări și împărțit întreaga secvență în scene și cadre. Apoi a existat o coadă de urmărire. finalizarea și setarea luminii în Lightwave.

Interfața utilizată de protagonist este similară cu cea a instrumentelor 3D moderne idealizate. Designul acestei interfețe este o reflectare a dorințelor tale legate de interfața viitorului?

Da. Nu am implementat această interfață până în ultima clipă - așteptam să inspirați. Conceptul de interfață, pe care l-am imaginat atât de complet și nu a fost vizualizat. Am vrut să lucrez cu el pentru a arăta ca personajul a cunoscut această interfață de mulți ani. Atunci când cineva care este complet necunoscut cu 3D arată ca noi trideshnyki, foarte repede de lucru - se pare ca magie. Dar aceasta este doar aplicarea de cunoștințe și abilități de lucru cu un anumit instrument. Speram să-l înconjoară cu palete și să lipiți "meniuri pop-up" în fiecare cadru. Interfața ar trebui să arate mult mai "densă", dar nu am avut timp să adaug acest nivel de detaliu.

Crearea constructorului mondial

Interfața zero-lume. World Builder, screenshot. clickable

Cum căutați proiecte? Căutați un loc de muncă prin intermediul studiourilor sau în calitate de freelancer?

Am fost destul de norocos, nu m-am vândut prea mult.

Tu faci o treabă excelentă și slujba te va găsi mereu.

405 - acesta este primul tău proiect independent?

Da. Dar nu am considerat acest lucru ca fiind un "proiect independent". A fost mai degrabă un videoclip pentru a vă arăta prietenii și pentru a demonstra nivelul efectelor și complotul în care am fost capabili.

Aveți o experiență de muncă imensă, atât în ​​televiziune, cât și în cinema. Ce preferi?

Fiecare are propriile sale avantaje. Televiziunea este la fel de dreaptă ca vestul sălbatic. O mulțime de lucruri, puțin timp, vă lovesc direct. Nu există timp pentru greșeli, dar nu există timp pentru finisarea finală a produsului. Deci trebuie să fii gata. În filmele de lung metraj, aveți un pic mai mult timp și este grozav. Există o șansă de a lustrui perfect cadrul. Dar termenele sunt mai scurte și mai scurte, deci în timp, granița dintre aceste două zone este din ce în ce mai neclară.

Am lucrat la ultimele trei serii StarTrek. A fost un moment minunat în cariera mea. Și cine nu-i place să explodeze navele spațiale? Da, au existat momente minunate în Digital Muse. foarte diferite.

Crearea constructorului mondial

Două secunde înainte de trezire. World Builder, screenshot. clickable

Această experiență ți-a ajutat într-un fel să lucrezi la scurtmetrajele tale?

Da, da. Câțiva băieți am lucrat cu o școală mare de film. Și am avut o școală de design în spatele meu. Deci, ei m-au ajutat să zboară pentru a se adapta la drumul cel bun.

Care sunt momentele tale preferate din proiectele anterioare? Sau poate ultima este constructorul mondial?

405 și World Builder sunt doar două dintre toate pantalonii dumneavoastră independenți. Ce ne puteți spune despre Myopia, Install și Buzz?

Toate aceste filme au fost realizate la festivalul de film "48 de ore" din Los Angeles. Regulile sunt simple: vă puteți la fel de mult cât este necesar pentru a se pregăti pentru fotografiere filme de scurt metraj de orice gen, dar imediat ce ai spus primul „Motor“ - tot timpul a mers. Și exact după 48 de ore ai nevoie de sânge din nas pentru a trece filmul. Sunt mândru de toate aceste filme. Un astfel de festival este ca un loc de muncă. Foarte greu în proces, dar atunci când lucrarea este predat, vă învăluie senzație de neuitat, iar primul lucru care vine în minte este: „De ce eu de multe ori nu o fac?“. Este ca și cum ați fi antrenat în fața unei bătălii mari - cinema. Apropo, instalarea scurtă a fost o trecere la alte festivaluri de film.

Crearea constructorului mondial

Ai studiat privat grafica in calculator inainte de a intra in industria cinematografica?

Am o educație inginerie și arhitectură, apoi am ajuns la filosofie și desen, apoi la design industrial. Aceasta include designul produsului, ambalarea, designul mașinii. Acest mod este o combinație bună de aptitudini artistice și gândire tehnică.

În prezent lucrezi la un nou scurtmetraj?

Acum nimic deosebit. Ocupat pe o nouă serie de sezoane pierdute (pierdute) și alte sezoane pilot. Am un dosar cu o listă de defecte și mă întorc la ea de la oră la oră pentru a finaliza acest lucru și asta. În acest moment finalizez finalizarea universului World Builder. Aceasta va fi o poveste completă care umple golurile din filmul scurt.

Deci, îi sfătuiți pe cei care doresc să-și facă propriul lor scurtmetraj?

Fă doar ceea ce tu și ceilalți îți place. E vorba de divertisment. De asemenea, ar trebui să se distreze. Faceți un film pentru o audiență care constă numai din voi înșivă, și dacă "inserați", apoi pe alții, probabil, de asemenea.

Crearea constructorului mondial

Viața e frumoasă. World Builder, screenshot. clickable

Citește și despre crearea sinemaniei de neegalat de la Blizzard "Wrath of the Lich King"

Răspunsuri: 8 la articolul "Crearea unui film uimitor, Builder al lumii"







Trimiteți-le prietenilor: