Un eveniment extra-curricular în informatică - cu un calculator pentru viață

Activitatea educațională "Cu un calculator pentru viață" este un eveniment extra-curricular pentru elevii care studiază informatica (clasele 7-11). Evenimentul se desfășoară în paralel și este una dintre formele organizaționale în procesul de formare a culturii informaționale a elevilor.







La începutul evenimentului, se organizează o conversație introductivă cu studenții, pe parcursul căreia acestea trebuie să vizeze activități competitive. Fiecare student primește un cip pentru locul potrivit. La sfârșitul evenimentului, studenții care au colectat cele mai multe jetoane primesc premii cu tematică informatică. În cadrul activității competitive motivate în forma de joc, conținutul termenilor de informare care nu sunt incluși în cursul de bază al informatizării școlare este dezvăluit, dar este familiar copiilor din practica zilnică a muncii individuale pe calculator. Sarcinile sunt selectate astfel încât nu toți termenii să fie familiarizați studenților, dar după ce ați efectuat anumite exerciții logice, puteți obține răspunsul corect. Astfel, nivelul cunoștințelor personale ale fiecărui participant este mărit.

În timpul acestui eveniment, copiii sunt introduși în diferite domenii ale informaticii moderne: grafica computerizată, statistici, dar materialul este conceput într-un mod plin de umor și adaptat la vârsta școlară. Sunt organizate mai multe competiții.
  • concurs "Traduceți în limba computerului";
  • concurs "Găsește un termen calculat";
  • concurs "Poeme de calculator";
  • concurs de cântece de calculator;
  • concurența de anecdote de calculator.

În scopul de a descărca atenția și de a-și păstra interesul, concursurile alternează cu o demonstrație a expoziției grafice "Art-umor", sfaturi dăunătoare pentru computere.

Rezultatele chestionarului sunt rezumate la numărarea jetoanelor. Fiecare participant primește un premiu memorabil.

Scopul evenimentului: formarea culturii informaționale a studenților.

Obiectivele evenimentului:
  • să arate posibilitățile de utilizare a tehnologiilor informaționale în activitățile umane;
  • prin momentele de joc, să ia în considerare câteva aspecte teoretice care nu sunt incluse în cursul de bază al informaticii.
Echipament:
  • un computer capabil să reproducă fișiere grafice, audio;
  • proiector multimedia;
  • prezentare cu sarcini încadrate în stilurile celebrului film "matrice" (trecerea de la cuprins la secțiuni și spate se realizează cu ajutorul hiperlink-urilor);
  • jetoane cu o imagine de calculator pentru elevii care au terminat corect sarcina.






STRUCTURA EVENIMENTULUI
  1. Conversație introductivă;
  2. Demonstrarea expoziției grafice "Art-umor";
  3. Concurență "Traduceți în limba computerului";
  4. Concurența "Găsește un termen calculat";
  5. Consultanță informatică dăunătoare;
  6. Rezultatele studiului sociologic al elevilor;
  7. Concurența "Poezelor de calculator";
  8. Concurs de cântece de calculator;
  9. Concurență de anecdote de computere;
  10. Rezumatul evenimentului este acordarea câștigătorilor.

Conversație introductivă (lansarea prezentării)

Astăzi vom vedea unde și cum poate o persoană să folosească un calculator în viața lor. Și pentru a ne face mai interesant să facem acest lucru, vom organiza mai multe competiții.

Demonstrarea expoziției grafice "art-humor" (lansarea hyperlink-ului la secțiunea "Art-umor")

Concursuri Neo (hyperlink la secțiunea "Concursuri NEO")

Concurență "Traduceți în limbajul calculatorului"

Concurența "Găsește un termen calculat"

În această competiție, studenților li se arată un diapozitiv cu o sarcină pe care o frază este scrisă în limba rusă. În această frază, elevul trebuie să găsească o combinație de litere, probabil din cuvinte care se află una lângă cealaltă, ceea ce va da cuvântul cheie - termen de calcul. Concursul cuprinde 9 sarcini similare. Fiecare copil care a ghicit un termen primește un cip.

Sfaturi nocive la calculator (hiperlink la secțiunea "Sfaturi nocive")

Rezultatele unui sondaj sociologic al elevilor (lansarea unui hyperlink către secțiunea "Sondaj")

Următoarele sunt rezultatele umoristice ale unui sondaj sociologic al elevilor.

Concurența "Versuri pe calculator" (lansarea hyperlink-ului la secțiunea "Poeme de calculator")

Copiii sunt prezentați mai multe poezii pe terminologia calculatorului, apoi fiecare participant este invitat să citească poezii despre computer, pregătit acasă sau scris în mod independent. Pentru fiecare poem participantul primește un cip.

Concurență de cântece pe calculator (lansarea hyperlink-ului la secțiunea "Cântecele NEO despre lucrul principal")

Pentru acest concurs, sunt reproduse mai multe melodii moderne care folosesc termeni de calculator, iar apoi copiii sunt invitați să recheme alte melodii care menționează un calculator sau TIC. Pentru fiecare răspuns corect elevul primește un cip.

Concurs de anecdote de calculator (hyperlink la secțiunea "Anecdote")

Copiii sunt invitați să reamintească cazuri amuzante sau glume legate de computer. Pentru fiecare poveste, elevul primește un cip. Apoi, bancnotele computerului au fost demonstrate, iar profesorul explică exact unde se află situația curioasă, deoarece nu toți cei prezenți pot înțelege ce este în joc.

REZUMATUL EVENIMENTELOR

La finalul evenimentului, chips-urile sunt numărate de la participanți și sunt oferite premii:

1 loc de disc DVD, notepad și calendar cu imagini de calculator;

2 locul laptop și calendar cu imagini de calculator;

3 Plasați calendarul cu imaginile calculatorului.

Toți ceilalți participanți primesc cărți mici cu imagini ale computerului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: