Wild orcs - warhammer 40, 000 de zori de război - jocuri

Semănat să fie sălbatic

Invaziile orcice sunt devastatoare pentru planetele fără apărare care sunt zdrobite. Când Vaaaina! lasă în cele din urmă lumea desfigurată de luptă în căutare de noi cuceriri, supraviețuitorii sunt aleși din adăposturi și încep să restaureze distrugerile. Din nefericire pentru populația lumii, amenințarea orcică nu dispare atunci când uriașii spațiali părăsesc sistemul. Vaaayna! lasă în urma unui traseu, care după un timp se transformă într-un nou pericol, cunoscut sub numele de orci sălbatici.







Din fiecare sporul de cădere orc, purtat de vânt. Unele dintre aceste spori cad în zone sălbatice, de exemplu jungle dense sau câmpii aride, pe care majoritatea civilizațiilor le găsesc prea complexe pentru a stăpâni. Sporii repede infectează teritoriul și cresc fără a fi expuși riscului de detectare. După o perioadă relativ scurtă de timp, ei se dezvoltă în orci adulți, care se pierd în bandele violente.

La început, aceste bande sunt puține și nu reprezintă o amenințare gravă pentru populație. Orcii din ele sunt subdezvoltate chiar mai mult decât își asumă standardele foarte scăzute ale rasei lor. Ei au o noțiune slabă de discurs articulat și aproape că nu știu cum să utilizeze tehnologia. În această etapă timpurie a existenței, ele servesc drept pradă pentru diferite animale feroce, astfel încât pentru orcii sălbatici aceasta este o perioadă foarte importantă de viață, în care numai cei mai puternici supraviețuiesc.

Până la sfârșitul acestei perioade, cel mai puternic și viclean devine lider în jurul căruia se adună ceilalți. După aceasta, apare un trib de orci sălbatici. Tribul învață să lupte împotriva dușmanilor naturali folosind un avantaj numeric și, pe măsură ce crește și captează teritoriul, tot mai mulți orci noi se alătură.

Orcii sălbați învață să colecteze arme și echipamente rămase după Vaaaina. În ciuda faptului că cea mai mare parte a tehnicii este prea complexă pentru ei, orcii nu iau mult timp să înțeleagă efectul teribil de a îndrepta o piesă de metal tunete asupra inamicului. La câteva minute după această descoperire de neconceput, tribul merge la război, tragând tot ce vine în cale, prinzând rămășițele tribale și unind-le sub un singur banner.

Triburile orcilor sălbatici își iau de obicei numele în onoarea celor mai periculoși fiare care au fost întâlnite de orcii necultivați. Cei mai mulți orci s-au alăturat tribului, cu cât mai multă specializare. Cel mai puternic și cel mai mare orc îi face pe vameși și pe nou-veniți să vâneze în locul lor. Ei cred că cu cât mâncați mai mult, cu atât mai mult trebuie să mâncați, ceea ce înseamnă că cu cât este mai mult ponderea ta de pradă. Puțini orci îndrăznesc să provoace o astfel de logică.

Deoarece orcii mai mici își petrec aproape toată vânătoarea, devin săgeți excelente. Restul învață să pătrundă și să-și prindă prada, luând cranii și piei ca trofee, pentru a-și dovedi abilitățile. Unii învață cum să folosească animalele locale ca sănii pentru a vâna jocul rapid. Alții descoperă triburi primitive, non-înarmate, și astfel tribul principal crește mai repede.

Pe măsură ce tribul captează din ce în ce mai multe ținuturi noi, o ciocnire cu alte națiuni este inevitabilă. La început sunt atacate numai așezări mici. Apoi, tribul începe să atace așezări mari și chiar orașe, întorcându-se repede după raid în sălbăticia lor nativă. Cu fiecare nouă campanie, tribul primește tot mai mult echipament, fiecare campanie nouă, setea de luptă crescând, până când începe o invazie completă.

După ce a început, Vaaaina! orcii sălbatici sunt deja de neoprit. Întreaga planetă va fi cuprins de flăcări de război până la ultimul inamic este ucis, iar orcii nu va avea nici o alegere, ci de a lupta unii cu alții decât sunt, și va fi angajat într-o auto-abandon acerbă.

Detaliile minore din viața orcilor sălbatici, culese de cercetătorii imperiali. Despre numărul de vieți și de ani, învățații imperiali au tăcut.

Deși toți orcii posedă abilități psionice, puțini îi pot îndruma. Cei mai mulți șamani sau chudil, deoarece sunt mai celebri, nu sunt prea fericiți de viață, deoarece se tem că capul lor va exploda atunci când este umplut cu energie. Ei primesc puterea lor din energia Vaaaina. care radiază mințile altor orci, distruși de bătălie. Uneori, această energie se întâmplă atât de mult încât chudelele să nu se descurce cu ea, ca urmare a faptului că creierul lor izbucnește din craniu într-un bliț puternic. Deși acest lucru se întâmplă rar, din acest motiv, chudelii participă cu răbdare la bătălii. Din păcate, pentru ei, conducătorii orcilor sălbatici au nevoie de chudilas ca înlocuitor pentru armele grele și insistă asupra participării lor. În campaniile chudilului, mulțimile de orci sunt escortate, transformând Vaaaina brută. pe care le produc, într-un atac psionic puternic, cunoscut sub numele de "Hill Hill", capabil să distrugă un rezervor greu sau să bată un avion de pe cer.

Grupuri de orci sălbatici se întâlnesc adesea în comunități mici, care au ieșit din argumente departe de triburile mari. De cele mai multe ori, sunt înarmate cu arme primitive: cudgeli, sulițe, arcuri. S-au găsit sălbatici în trib, unde se vor învăța curând să facă totul într-un mod Orkov. Bineînțeles, înainte de a fi luați în trib, ei trebuie să se manifeste în luptă, în timp ce ei sunt încă puțin familiarizați cu "miracolele culturii orcice". Deși ei încă nu au nici o împușcături și grenade, chiar vor să ajungă la dușmanii lor cu cluburile lor, cu sulițele și cu restul care va ajunge sub brațul lor. Un lider de orci sălbatici ia adesea sălbatici cu ei la luptă, unde pot să se distreze și, în același timp, să câștige experiență. Glovarii au grija întotdeauna de sălbatici, pentru ca ei să nu facă nimic foarte stupid, cum ar fi jogging-ul în câmpul de mine sau oprirea sub foc. După bătălie, acei sălbatici care rămân în viață, primesc o recompensă ca recompensă și se alătură ordinelor orcilor de cult.







Majoritatea orcilor sălbatici sunt puțin prosperi în tehnologie și familiaritatea chiar și cu cele mai simple dispozitive este în detrimentul creierului lor mic. Când se întâmplă acest lucru, orcul poate să se înnebunească și să piardă chiar și acele cruzimi de rațiune pe care le-a avut înainte. Asemenea orci se numesc nebuni sau dracu '. În timp ce unii devin nebuni, alții se iluminează; ideile lor sunt foarte valoroase pentru orcii. Toți cei nebuni sunt imprevizibili și parțial anarhiști, deci pe câmpul de luptă sunt trimiși la un grup, astfel încât să nu aducă probleme altor trupe. Toți ceilalți orci respectă foarte mult nebunul, a cărui nebunie este privită ca un semn al favoarea zeilor Gorka și Mork.

De mult timp, cea mai preferată montură de orci a fost un mistreț sălbatic. Această fiară feroce incapatanata cu dinți ascuțiți, un craniu gros și mirosul parfumat de gunoi de grajd - mai mult decât un mijloc de transport! În ciuda faptului că cele mai multe dintre triburile de orci, cu excepția Zmeekusov clan preferă biciclete, cărucioare pentru copii și alte tarahtelki, orci sălbatice se bazează în totalitate pe bune vierii de luptă vechi, cu mirosul lor familiar și temperament violent. Porcul Orochi trebuie să prindă mai întâi un mistreț, apoi să bată până când nu se împacă cu nevoia de a-l purta pe spate. Orcii dau un avantaj de viteză și porci sălbăticiei, vier - o doză zilnică de pasta lichidă, și cocina olfactiva, din când în când, o mare lovitură la cinci copeici lipi. În liderii tribali mai dezvoltate dau cele mai bune blănuri și vivisectors svinak celor care le-au transformat într-o fuziune ciudat de animale și mașină, cunoscut sub numele de kikaban. Principalele îmbunătățiri sunt de înlocuire canini pentru oțel, și încorporarea de armare roți sau piei sau injectoare stimulente pentru a crește viteza de mistreț și furios.

Squig catapult lansează oale pline cu carnivore buzzing bâzâi, într-o masă de dușmani. Oala este spart, eliberand un roi de Squigi furiosi, atacand toata lumea. Buzzing Squiggies sunt creaturi glumite precum insectele, care pot distruge o creatură de dimensiunea unui om în câteva secunde. Squig catapult este făcut din lemn, grinzi și resturile de metal colectate de orci de la echipamente rupte. În toate piesele metalice, catapultele străpung găurile mari pentru a reduce greutatea. Secțiunile sunt înfundate înaintea bătăliei, restul timpului fiind trase de echipele grotei. Catapulta este ușor de manevrat. Proiectilul (o oală cu buzunare) este încărcat în suport, montat pe o roată lungă, susținută de arcuri puternice. Balansorul este rotit pentru încărcare cu ajutorul unui mâner și fixat cu o pârghie. Când se încarcă catapulta, pârghia este scosă și balansul lansează vasul Squig spre ținta.

În producția de înaltă tehnologie

Pentru triburile orcilor sălbatici, este comună confiscarea autoturismelor de la alte trupe. Mașinile sunt de obicei grav deteriorate și rareori când triburile orcilor sălbatici dispun de mecanici suficient de experimentați și de piesele de schimb necesare, astfel încât aceste mașini după reparații s-ar putea mișca ca mai înainte. Dar astfel de mici probleme nu pot împiedica tribul să folosească pe deplin mașinile proaspăt capturate, deloc! Mașinile sunt date aburitorilor sau porcilor tribului și îi revin rapid în sistem. Parislschiki - maeștrii celor mai simple tehnologii de abur și pot deplasa mașina pentru a lucra pentru un cuplu, au blocat în ea un cazan simplu cu abur. Porcii se ocupă de mlaștini, mistreți și kikabani din trib și pot, prin simpla conectare a două sau mai multor animale de casă la mașină, să creeze un dispozitiv de luptă dur, dar eficient.

Squiggots sunt fiare mari pe care orcii le vânează de obicei. Orcii sălbatici văd aceste animale mari nu numai ca hrană, ci și ca asistenți potențiali în luptă. Skviggoty în natură nu cresc mai mult decât dimensiunea unei vaci, dar ciupercile de nutriție potrivite și îngrijire de licitație (vieri toate amintesc!) Cresc dimensiunea unei case sau mai mult. Conform prezentei skviggoty mari pe care proprietarii lor mândri numite orkozavrami sunt foarte apreciate nu numai pentru masacrul, comite cele în luptă, ci și pentru respectul pe care a fost adus tribul. Când un trib ajunge la război, este însoțit de țipete tunete și de călcâiele lui Squiggot și Orcosaurus. În combaterea skviggotov crescute stea svinovaly mândru de turn la partea din spate, strigând la AGITAłIE împușcături și rânjind într-un zâmbet, în cazul în care nu ar putea ajuta, dar se încadrează în jos. Squiggots și orcozarii sunt morți într-o luptă strânsă, călcând pe infanterie și pătrund câinilor imensi ai tancurilor. Skviggotov greu de ucis din cauza piei groase, sănătate puternic și insensibil a sistemului nervos, care le salvează de orice leziuni, cu excepția deceselor. Problema este că, atunci când animalele mici pentru a ajunge la ea sau rănit, nu lasa F (M) orc ucis, ea intra in panica si distruge totul în jurul tău până când cade. Acest lucru este valabil mai ales pentru marea orkozavrov care sunt în măsură să furie aproximativ zece minute după ce a primit o rană fatală, ceea ce reprezintă, în sine, nu este cel mai mic pericol pentru infanterie, care va fi în calea lor.

Despre romantismul epocii victoriene

Găleții de aburi - un obiect al rivalităților eterne de vapori și porcine în triburile orcilor sălbatici. Ei au opinii ușor diferite cu privire la viitorul orci: svinovaly cred că calea lor ar trebui să urmeze orci orc și valorile celor care se scaldă tradiționale cred că singura lor tehnologie nouă de abur va aduce puterea și bogăția tribului. Așa cum este obiceiul pentru orcii, ambii se ridică din punctul lor de vedere, creând cele mai mari și mai puternice mecanisme militare. Vârful abilității porcilor este puternicul opossaurs pe care îl conduc, aburitorii creează giganți uriași de abur. Folosit de triburi de orci sălbatice abur Garganta, destul de ciudat, chiar mai variate decât orci obișnuite Garganta. Acest lucru se datorează faptului că orcii sălbatici nu sunt accesibili tradițiilor culturii și au idei proprii, cum ar fi ce ar trebui să funcționeze. Mehanyaki știu Garganta - idoli care trăiesc create în formă de zei Gork și Mork orci, amatorii de scăldat pe orci sălbatice planete provinciale nu au nici o idee despre ea și mucegai mașinile așa cum le place. Orice ar fi fost, un abur Garganta triburi sălbatice, cum ar fi orci obișnuite Garganta - acestea sunt uriașe, blindate și foarte foarte strelyuchie!

Mulțumită lui Surt pentru ajutor în ceea ce privește traducerea și corectarea textului. Dimensiunea adevărată a recunoștinței mele poate fi estimată sub spoiler.

Opinia modestă a unui interpret slab

Când am avut ideea de a te înscrie pe acest site, mi-a venit în mod clar nu în capul meu. Ce-i dragul meu Soklanovski, mai ales conducătorul clanului, în general, știam. Dar cât de mult stau, oamenii răi s-ar putea aprecia numai după înregistrare. După cum sa dovedit, ei nu au destule onoare să mă vadă în rândul clanului lor, nu, vor să mă dezvolte în nivele. Și pentru aceasta, după cum sa dovedit, trebuie să scrieți un post. Cel puțin una. Încercările de a se sustrage acestei clase de divertisment sfârșesc prin a fi colegii de echipă, în special liderul clanului, folosit pentru a convinge obiecte contondente grele, ieșită gâturile. Sub un atac masiv, armura mea, cultivată de ani de zile, a fost subțire și a dezvăluit un interior moale, blând. Ca rezultat, am fost înmânat textul și a spus: "Traduceți, ...!". Explicând că cunoștințele mele de limba engleză nu este în mod clar suficient pentru a pune o astfel de mare bucată, mai ales că este vorba de aceste orc analfabet nenorocit intrat în gol. Am menționat deja că sunt creaturi fără inimă? Trebuia să stau jos pentru traducere. Dicționarul mi-a ajutat foarte mult ... când Surt a fost fără contact, adică - niciodată. Deci, draga, dacă nu vă place ceva aici - toate pretențiile față de acest robot. Dacă, Doamne ferește, la fel, și lui. Găsiți un post în care nu sunt suficiente plusuri și puse. Apropo, imaginile sunt și ale lui. Deci ... bine, știi deja. Și că m-am așezat din nou la volanul acestui aspirator.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: