Etichetă neagră, wiki pentru sufletele întunecate, fandom alimentat de wikia

O gaură neagră de căscat în carne, care amintește de semnul stridii.

Întunericul omenirii stropeste din gaura impenetrabila fara fund, golurile sunt pline de un blestem cumulativ.







Această etichetă întunecată nu poate fi vindecată, dar se spune despre păzitorul focului care sa întors din abis, care ar putea atenua suferințele blestemului.

Editarea locației

Apare în inventarul de chei din secțiunea 1 bucată pentru ridicarea la Yoel (doar 5 unități) și 3 după cuplarea cu un ritual de Henri Astors

Note Edit

  • În anumite condiții, se deschide accesul la sfârșitul Uciderii Focului.
  • Întrucât nivelul devastării pe deces este egal cu numărul de etichete din inventar, trebuie să mori doar două ori înainte de a obține fiecare etichetă nouă, cu excepția celei de-a cincea, unde doar o dată vei muri.
  • Parametrul devastării nu se ridică la peste 99 de unități.
  • Eticheta întunecată și parametrul Devastare în sine. nu au efecte negative, așa cum se întâmplă în părțile anterioare (ele schimbă doar vizual aspectul protagonistului) și sunt necesare doar pentru a obține un anumit joc final.
  • Pentru joc, puteți obține maxim 8 mărci.
  • Nivelele de devastare obținute, schimbarea aspectului personajului în gol, pot fi îndepărtate cu ajutorul Pietrei de curățire și la altarul din Velka.
  • Puteți elimina eticheta însăși din Gardianul Focului, după ce îi transferați sufletul. costul îndepărtării etichetei depinde de nivelul (numărul de suflete la un nou nivel, înmulțit cu numărul de mărci întunecate, adică, în cazul în care nivelul este necesar la 300.000, apoi pentru a elimina 5 etichete - 1500000, în vederea creșterii pentru fiecare nivel succesiv).
  • Dacă eliminați eticheta, aceasta nu va fi returnată până la NG +, în timp ce Yuri este ofensat de către jucător și pleacă, iar un sfârșit special va fi răsfățat.
  • În prezența mărcilor în caracterul și transformarea vizuală a cavității poate fi văzut în unele efecte vizuale neluminat își pierde umbra lui, și ca el pierde o reflecție (în apă, de exemplu). Dacă scoateți forma golului, atunci umbra și reflexia se vor întoarce.












Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: