3Dart - tutorial 3dmax, capul canalelor de proiectare ale standardului de material, articolul din cartela de strălucire speculară

Canalul Specular este proiectat pentru un scop special în cazul în care trebuie să controlați ceea ce este vizibil în lumina reflectată a materialului. Un astfel de efect poate fi o reflecție abia perceptibilă sau pur și simplu variații care sunt vizibile ca strălucirea luminii care trece peste suprafață. Canalul Specular, atunci când este activat la putere maximă, înlocuiește culoarea de bază a reflexiei. Glisorul Cantitatea indică gradul de utilizare a canalului de proiecție. Nivelurile 0-100 sunt amestecate proporțional cu componenta de culoare speculară. Acest canal de proiecție este singurul care afectează culoarea componentei reflectate. Umbrirea metalică nu are o componentă reflectată, astfel că canalul Specular este decolorat.







O sursă de lumină care are un obiect ca o singură intrare în listă se poate dovedi a fi foarte utilă pentru a controla poziția și intensitatea luminii și, prin urmare, imaginea hărții Specular.

Efectul hărților de reflecție depinde de o serie de alte variabile și scene de material. Coordonatele afișajului dictează locul în care harta va fi plasată pe suprafață, iluminarea scenei și poziția observatorului față de suprafață determină locul în care va apărea evidențiarea. Proprietățile strălucirii materialului dictează, cât de mare este și cât de strălucitoare va fi culoarea. După cum se reflectă culoarea este amestecată cu împrăștiată, la fel și harta de reflecție. Rețineți că înălțimea curbei Evidențiere determină puritatea culorii, iar lățimea acesteia indică dimensiunea evidențierii. Deoarece este întotdeauna posibil să se amestece cel puțin marginile, culoarea sau harta împrăștiate au un efect semnificativ asupra culorii imaginii reflectate.

O utilizare obișnuită a hărților Specular este plasarea imaginii sursei de lumină a scenei pe obiect. Deoarece această imagine imită reflecția, bitmap-ul trebuie să reprezinte ceea ce este necesar pentru a vedea zona din jurul sursei de lumină care provoacă evidențierea. Un bec gol, o fereastră cu perdele, o lampă ornamentată pe stradă, un soare fierbinte - acestea sunt doar câteva exemple. Adăugarea unui obiect la cartea Specular crește semnificativ realismul. Deseori, reflecția se vede pe obiectele strălucitoare ale vieții de zi cu zi. Când vedeți forma ferestrei pe strălucirea unei mingi gonflabile, acesta este exact echivalentul cartelei Specular. Cărțile speculare sunt deosebit de utile atunci când sunt utilizate în combinație cu cardurile Reflection. Reflecția consolidează iluzia strălucirii materialului. Reflecția speculară a inscripției neonului vecin, de exemplu, pe harta bitului strălucirii este un frotiu foarte realist. O altă utilizare obișnuită a hărților Specular este de a plasa textura, care este vizibilă doar la flare. Cercurile și petele pe apă (vezi Figura 21.29) sunt exemple tipice ale acestei tehnici.







Efectul canalului Specular se aseamănă foarte mult cu efectele canalelor Shininess și Shininess Strength. Efectele sunt similare datorită faptului că culoarea canalului Specular este combinată cu culoarea împrăștiată printr-o metodă aditivă sau bazată pe lumină. Dacă cardul Specular este înregistrat în nuanțe de gri și nu este saturat, efectul strălucirii materialului este aproape identic cu cel al cardurilor de radianță. În practică, canalul Specular este destinat în primul rând reprezentării culorilor. 34 7-a

Manual de referință pentru 3D MAX, care spune despre toate subtilitățile și dezvăluie multe secrete de lucru în programul 3DMAX.

3Dart - tutorial 3dmax, capul canalelor de proiectare ale standardului de material, articolul din cartela de strălucire speculară

Și în ochii goliciunii.

Printre textura personajelor se numără textura ochiului cel mai adesea neglijată. Desigur, artiștii creează aceste texturi, dar nu adaugă suficiente detalii, iar ochii nu arată ca niște adevărate. Ochiul este cel mai detaliat element al texturii oricărui personaj.

FinalRender - Curățați caustica.

Pentru a activa aspectul causelor, trebuie să efectuați pașii următori.

3Dart - tutorial 3dmax, capul canalelor de proiectare ale standardului de material, articolul din cartela de strălucire speculară

Manualul de referință BonesPro

Ghid de referință Acest capitol prezintă toate acțiunile disponibile în interfața cu o scurtă descriere. Multe opțiuni utilizate în mod obișnuit pot fi utilizate prin intermediul comenzilor rapide de la tastatură în locul butoanelor din lista de lansări. 3ds Max. Manualul afișează butoanele implicite și puteți schimba aceste atribuiri în meniul "Personalizați interfața utilizatorului".

Google SketchUp este un program de modelare 3D ușor de utilizat. Vă permite să creați o mare varietate de obiecte: clădiri, mobilier, vehicule, animale etc.

Salariul minim pentru un artist 3D sau un specialist VFX

Acum există o situație foarte tristă pentru artiștii 3D. A fost adunat la întâlnirile artiștilor de la VFX în cadrul premiilor Oscar, unde filmul "Life of Pi" a primit cel mai mare premiu pentru efecte speciale în film, iar cei care au făcut aceste efecte speciale au rămas fără salarii

3Dart - tutorial 3dmax, capul canalelor de proiectare ale standardului de material, articolul din cartela de strălucire speculară

Plasați un loc de muncă

Publicarea unui loc de muncă pe site-ul nostru înseamnă că sunteți de acord să participați la concurs.







Trimiteți-le prietenilor: