Doom-ul dezvoltatorilor a vorbit despre caracteristicile de tăiere secretă și conținutul lipsă

Nimeni nu ar trebui să fie un secret că dezvoltarea multiplayerului noului DOOM a fost făcută de un studio terț - de aceea sa dovedit modul în care sa dovedit. Astăzi id Software a recunoscut că partea multiplayer a jocului nu este ideală, și a promis să facă schimbări la ea, pe care jucătorii atât de dorește. Cu alte cuvinte, acum id Software-ul este în curs de dezvoltare un Doom multiplayer, și nu altcineva - a spus Gamebomb.ru.







„Am lucrat cu studioul Anumite afinității pentru lansarea jocului și într-adevăr aprecia contribuția lor la seria și efortul investit în crearea de multiplayer pentru noul joc“, - a declarat directorul Doom.

Principala sarcină id Software va fi adăugarea elementelor lipsă de multiplayer: "Bineînțeles, acum oamenii nu au un angajament față de multiplayer Doom. Lucrăm deja la meciurile private și la capacitatea de a edita anumite setări ale meciului. Toate inovațiile vor fi incluse în actualizarea gratuită, care va fi lansată în această vară. "







Doom-ul dezvoltatorilor a vorbit despre caracteristicile de tăiere secretă și conținutul lipsă

Doom-ul dezvoltatorilor a vorbit despre caracteristicile de tăiere secretă și conținutul lipsă

A devenit cunoscut faptul că aceste și alte funcționalități erau prezente în versiunea alpha a Doom, dar dezvoltatorii i-au scos din versiunea finală a jocului. Testerii alpha nu au văzut nici măcar aceste funcții, au fost ascunși în codul de joc. Probabil că dezvoltatorii nu au avut timp să termine lucrul la ele.

De asemenea, în planul de joc pentru a introduce boturi - în modul competitiv multiplayer și SnapMap. Sa întâmplat că pentru Doom au fost deja scrise codul care introduce bots, dar dezvoltatorii nu au avut ocazia să-l testeze și să verifice că totul este corect echilibrat.

Știri corelate:







Trimiteți-le prietenilor: