Tehnologia Cuda de la nvidia

Tehnologia Cuda de la nvidia

echipament

    Primul set de echipamente care acceptă CUDA SDK, G8x, a avut un procesor singur vector de precizie pe 32 de biți, folosind CUDA SDK ca un API (CUDA suportă C de tip limbaj dublu, dar acum precizia sa este redusă la punctul flotant pe 32 de biți). procesoare mai vechi GT200 au o precizie de 64 de biți (pentru singur SFU), dar performanța este mult mai rău decât pentru 32 de biți de precizie (datorită faptului că numai 2 SFU pe de streaming multiprocesor și scalare procesoare 8). Procesorul grafic organiză multithreading hardware, care vă permite să utilizați toate resursele procesorului grafic. Astfel, se deschide perspectiva de a schimba funcțiile acceleratorului fizic la un accelerator grafic (exemplul de implementare este nVidia PhysX). De asemenea, există posibilități largi de utilizare a echipamentului grafic pentru computere pentru efectuarea de calcule non-grafice complexe: de exemplu, în biologie computațională și în alte ramuri ale științei.

avantaje

restricţii

  • Toate funcțiile care pot fi executate pe dispozitiv nu suportă recursivitatea și au alte limitări
  • Arhitectura CUDA este susținută și dezvoltată numai de producătorul NVidia

Lista de dispozitive de la producătorul de echipamente Nvidia, cu suportul declarat complet pentru tehnologia CUDA, este disponibilă pe site-ul oficial al Nvidia: Produsele GPU CUDA-enabled







Prezentare de evaluare pe CUDA la VMU MSU (Yuri Uralsky) Caracteristici de programare CUDA, caracteristici ale arhitecturii GPU, sarcini specifice rezolvate de CUDA

    Acum, după partea introductivă, să reflectăm asupra subiectului, și cum rămâne cu simplul muritor cu acest cuvânt ciudat CUDA? Și se pare că noi (arhitecti, designeri), care pot fi obținute de către utilizatorii mai părtinitoare ale acestei tehnologii, pentru că merge dincolo de așa-numita (redare în timp real) sau rusă, vizualizare în cel mai scurt timp posibil.

Nvidia CUDA - procesarea particulelor în timp real

Procesarea undelor CUDA de la Nvidia DerectX

Nvidia CUDA - Particulele umbrite modificate

Nvidia CUDA - tratarea apei

Supliment. OptiX, iray, RealityServer

Tehnologia Cuda de la nvidia

Tehnologia Cuda de la nvidia

    În acest caz, principalul avantaj al OptiX este deschiderea aproape completă pentru extindere și adăugiri. Puteți crea propriile shadere, IS, camere virtuale și multe altele. Apoi, folosind GPU-ul NVIDIA Quadro FX pentru a vă crea proiectele cu mai puțin timp petrecut în așteptare și fixare. Deși până în prezent toate acestea necesită o rafinare serioasă în ceea ce privește ușurința în utilizare, dar în anul următor ar trebui să ne așteptăm la schimbări dramatice în software-ul nostru.
    NVIDIA OPTIX este parte AX - Motoare de accelerare a aplicațiilor, un set de module pentru dezvoltatori, care, în plus Optix incluse mai multe module, cum ar fi Scenix și complexe, dar despre ele voi discuta într-un articol viitor.






Demonstrarea capabilităților iray în RealityServer 2.4.

    Dar nici unul nu suntem unul. Considerând că există și alți interpreți - V-Ray, Brazilia și Final Render. Chaosgroup (dezvoltator de V-Ray) are, de asemenea, o soluție concepută pentru a profita de faptul că va folosi GPU-V-Ray RT. Deși în prima ediție nu există în prezent niciun suport direct pentru unitatea de procesare grafică, această soluție este construită în 3ds Max ca Shadow Active în Viewport. Cu toate acestea, vreau să spun că dezvoltatorii dau acest lucru o mare atenție - de fapt, a obține un vizualizator care va folosi GPU-ul pentru a crește viteza de redare. Acesta este un pas foarte important. Dar există o altă întrebare - cum să fie, dacă potențialul client și cumpărătorul folosesc un GPU non-NVIDIA? Aici nu puteți scrie și scrie doar cod care este optimizat numai pentru o singură arhitectură și producător. Există un răspuns excelent - de a utiliza Open CL (Open Computing Language). Această limbă nu este legată de un anumit produs - fie NVIDIA, fie ATI. Și dezvoltatorii din Chaosgroup se uită în mod specific la utilizarea Open CL, deși NVIDIA CUDA este folosită în demonstrația pe care o veți vedea mai jos.

Accelerarea calculului vray de către GPU (partea 1)

Accelerarea calculului vray de către GPU (partea 2)

Exemplu de rendering iray

    Ceea ce vreau să adaug în concluzie. Principala diferență dintre iray de la același V-Ray RT și OptiX este, în primul rând, că nu este un instrument de vizualizare interactiv. iray este proiectat pentru a crește viteza de calcul cu GPU și cu multe procesoare care se află în interiorul cipului grafic. Prin urmare, cu cât mai multe GPU-uri aveți în sistem și cu mai multe nuclee de calcul în fiecare GPU (64 - 240 și mai mare), cu atât mai bine. În același timp, dacă există un astfel de produs ca NVIDIA Tesla, atunci vom obține o soluție de înaltă performanță pentru vizualizarea unei game variate de scene și modele într-un timp relativ scurt.
    Dacă folosiți RealServer și noile soluții Tesla RS, aici apare un nou termen, care până acum nu a fost folosit în domeniul vizualizării - "cloud computing".
    Toate acestea sunt cu siguranță cool, dar despre pachetele noastre preferate ArchiCAD, Cinema, Artlantis. Speram ca producatorii programelor de mai sus sa nu piarda aceasta tehnologie si in viitorul apropiat vom vedea ArchiCAD c sprijinind aceasta tehnologie!
    În următorul articol, voi încerca să aflu cum să evalueze această tehnologie graphisoft, maxon și abvent.

CPU versus GPU (Demonstrarea capabilităților GPU)

Tehnologia Cuda de la nvidia

Ivan la înregistrarea BIM nu este Revit!
Sprijin complet Natalia, există un sentiment că arhcada are nevoie doar de un arhitect. N.
  • Tehnologia Cuda de la nvidia

    Matthew la înregistrarea BIM nu este Revit!
    Natalia, dacă ți se pare că 20 sunt doar icoane. atunci ești greșit enorm. Asta.
  • Tehnologia Cuda de la nvidia

    Nataliya la recordul BIM nu este Revit!
    Dragă, Matei! Am vizitat foarte rar acest site. Spui "mult timp".
  • Tehnologia Cuda de la nvidia

    Matthew la înregistrarea BIM nu este Revit!
    Natalia, probabil că nu ați fost pe site pentru mult timp Graphisoft.ru :) Există venele lunare.
  • Tehnologia Cuda de la nvidia

    Acest tip de marcator nu va fi oglindit. Trebuie să selectați unul care va fi afișat la fel și oglindă numai textul mărcii.

    Și utilizați marca GOST a marcajului de înălțime - este simetrică. Trag textul, nu există altă cale de a reflecta ștampila. 20 de ani deja așteaptă

    SIMFF, mulțumesc. Sincer, mi-am dat seama deja. Problema a fost că am început să lucrez pe două monitoare, iar panoul local configurat în setările de mediu "în poziția inițială" a căzut pe monitorul învecinat sub infotablo.

    A continua. Am incercat din nou pe o scară de finisare trepte artizanale normală și de închidere podstupenkov.Pechalny rezultat: Imagine stupeni- (AS-21) și etapa 2 (Configurare) .Pe site-ul AC-21 a refuzat să facă acoperire naotr.

    feedback-ul







    Trimiteți-le prietenilor: