Sosire în Wai-shire - Casual blog gamer - Casual blog gamer

Filmul de animație, care a încheiat călătoria noastră nu prea reușită pe mare, sa încheiat puțin diferit decât pe versiunea beta. Diferența era că atunci tentaculele krakenului erau Yoggsaron, acum au devenit mai Kraken. Lanțurile de start ale quest-urilor nu s-au schimbat prea mult, de ce le-am ignorat destul de repede. Obținerea unui dispozitiv pentru respirația subacvatică, protejarea navei și întâlnirea cu reprezentantul Draenei al Păstrătorilor Pământului. Mai mult, atunci nu am răsfrâns impresia de a trece deja pe un server live. Ieri, sesiunea de jocuri sa încheiat cu uciderea de a fugi pe naga.







Impresia generală a locației este foarte favorabilă. Desigur, domeniul de aplicare al complotului nu este încă simțit, dar, de asemenea, nu este rău. Cred că după trecerea locului va fi posibil să vorbim despre cât de interesant este complotul, dar acum vreau să speculez despre altceva.

Despre ceea ce este nou a adus "Cataclysm" în joc, sa spus de mai multe ori, inclusiv pe acest blog. În ceea ce mă privește, importanța unei astfel de locații ca Wai'shir a fost discutată puțin și, de fapt, aici, de fapt, apropierea a realizat o mică revoluție. Aceasta este prima locație completă subacvatică în jocul World of Warcraft. Da, desigur, jocul este plin de misiuni care trebuie făcute sub apă, dar pentru ca toată acțiunea să aibă loc pe fundul mării - acest lucru nu sa întâmplat încă. În unele privințe, a fost o mișcare riscantă. Pe DVD de la kollektsionki unul dintre designeri a spus că foarte puțini oameni au plăcut să se joace sub apă. Da, bineînțeles, mijloacele pentru scufundări au fost suficiente, începând cu poțiuni și terminând cu un fel de dispozitiv, cum ar fi o tijă epică de pescuit de la mori. Dar personal nu mi-a plăcut în mod special aceste aventuri subacvatice. În cazul în care lupta de teren a avut loc, de fapt, în cele două sisteme de coordonate, există trei dintre ele și impune propriile sale caracteristici în ceea ce privește evaluarea distanței gloatei, și în ceea ce privește lupta cu el.

Dar blizam a reușit să atenueze aceste probleme prin introducerea unei mișcări mai rapide sub apă, atât cu ajutorul aripioarelor, cât și cu o montură specială - seahorse. Nu știu cum sunteți, dar am avut o adaptare fără probleme, pentru a doua seară a jocului din Wai'shire, nu a existat nici un disconfort. Experimentul a fost un succes, cel puțin nu am ascultat o revizuire entuziastă despre această locație și mi-a plăcut personal. Mai bine decât în ​​zonele terestre, dimensiunile spațiului sunt resimțite, în special datorită prezenței unor astfel de creaturi uriașe ca rechinul balenelor, doar sporește acest efect.







Cum se vor întâmpla lucrurile - vom vedea. Mi se pare personal că tema marină se va extinde și se va extinde în viitorul apropiat. Noi locații subacvatice, mulțimi, bătălii cu utilizarea de submarine, montări noi, în cele din urmă noi. Și poate în unele dintre patch-urile de pe continent puteți să înotați Marele Ocean.

Diversificarea timpului liber - sloturile sunt, de asemenea, o distracție bună.

În anii 80, maina mea a petrecut mult timp în Peaks Storm, Dragon Pogost, OLO și Coroana de Gheață. Deși uneori îmi amintesc că zbor în Dealurile Gray (cum ar fi), să merg la pescuit și să vorbesc cu Flyingul cu Kaluaki. În general, nu atât de mult o persoană de familie.
Astăzi, la 85 de ani, zbor foarte mult pe Azeroth, pentru arheologie. De multe ori mă duc la Highlands Twilight și Uldum. Foarte rar în Hyjal. Și având în vedere prezența taberei la Terazan, picioarele mele nu vor mai fi în Dipholme. Și în Vaishire. Apropo, există o mulțime de locuri unde nu poți să stai pe o creastă și trebuie să înoți încet pe jos, br-rr.

Nu, da, în zadar jurați. De exemplu, episodul submarinului Gnomish - super-(dar puteți suplimenta această temă - și de a gestiona rezervoare subacvatice de tip devaysa Blizzam pentru înregistrare, ar fi interesant). Și atacul unui crab cap este, în general, o frenezie, tocmai am renunțat la computer

Armonia arată, fracțiunea e așa. Jocul nu este reflectat.
Vayshira că, înainte de ... nu am place în principal pentru două lucruri: miceliu mafioti 3d atunci când primele ore ale Naga-acolit (așa se pare că ei au fost numite) vânate câteva zeci de jucători și du-te să încerce să înțeleagă în cazul în care acest tip zaspavnen. Și faptul că sub apă (care nu a dat seama dacă este vizual sau psihologic), gama de vizibilitate este scăzută. Pe de o parte blizzam cu siguranță necesar ca vizual, care distinge între două mass-media, și fă-o cu ajutorul transmisiei luminii mai ușor, dar eu personal nu-mi place când totul în tonuri verzui. După ce am terminat toate căutările și am primit o porcărie de la slujitori, nu mă voi întoarce deloc acolo.

Locația mea preferată este Highlands. Serios, din toate zonele climatice Highlands are cea mai mare atracție. Nu există nici o „disponibilitatea apei“ Vayshira, nici izolarea Underdark (există cu siguranță multe specii frumoase, dar pestera slab luminat nu este un loc căruia îi admir), nici un zabagannosti și granulozitatea Uldum. Tol Barad este complet mizerabil. Hyjal ... Hs, acesta este deja un amator. Prea mult foc acolo, și chiar după faza de cenușă sunt foarte vizibile.

și pentru mine după Vaishir, dimpotrivă, în Hyjal, este inconfortabil. Toți acești copaci uriași, și vizibilitatea este mai rău) Sub apă, chiar și în partea de jos a alerga uimitoare salturi uriașe. Ei bine, povestea nu este mai puțin epică se dezvoltă. Giant clam-semigodi, Neptulon, Nagi. În timp ce amintirile sunt pozitive. Și când, în cea de-a treia locație, am intrat într-o pădure de corali pâlpâitoare, spiritul a preluat ...

"Dar unul dintre bug-urile ultimelor quest-uri (evenimentul mai sus mentionat pe submarinul Gnomish), ca si cum nu s-au stabilit inca."

Totul a lucrat pentru mine personal. M-am dus la ea la 2,5 săptămâni după lansare, așa că ...

Vaishir, după cum se spune, este steril. Nu este excelent, dar nu rău. Terenul și divertismentul. Adevărul după Hyjal nu este așa. 3d nu a provocat probleme speciale, ci să facă altceva ... Nu, nu. Ideea este imediat, așa cum se spune.

2DagonCraft: M-am dus, de asemenea, în 2.5 săptămâni, iar acum mă duc periodic - nu funcționează, NPC-urile dispar și totul, puteți scurge apa.
2abseht: nu există nici măcar munca unui grup diversionar, ci mai degrabă doar supraviețuirea (cel puțin la etapele inițiale). Acolo, atât de mulți oameni au căzut - dragă mamă, cum au aranjat o ofensivă după aceea, nu înțeleg







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: