Bun venit, cetățean! - civic rome - jocuri

Jocul este interesant, în primul rând, pentru cei care-și amintesc de Zeus, care au jucat pe Cezar, și chiar pe cei care au trecut de la Annuska de-a lungul și peste. Există o traducere foarte bună (care surprinde în astfel de jocuri), impregnată cu spiritul timpurilor romane și te face să te îmbraci și să ridici ochii spre cer. Bun venit, cetățean!







Bun venit, cetățean!

Bun venit, cetățean! - civic rome - jocuri
Bun venit, cetățean!

Wikipedia este frumos scris:

CivCity: Roma - un joc de calculator tridimensional în genul de simulator de planificare urbană. Jocul reproduce civilizația Imperiului Roman într-o singură scară a orașului. În procesul de joc, jucătorul trebuie să îndeplinească misiuni separate, de exemplu, pentru a construi un miracol al lumii, a atinge un anumit nivel de trai al cetățenilor sau pentru a trimite un anumit număr de produs.

Misiunile sunt împărțite în civil și militar. În misiuni pașnice, jucătorul construiește și dezvoltă orașul, în armată trebuie să respingă și atacurile inamice.

Angajați cu locuință.

Lucrătorii care sunt înzestrați cu locuințe, în prezența templelor, se pot căsători și pot da naștere unui copil și, în timp, cumpără doi sclavi.

În primul rând, este necesar să se construiască un centru urban. Această clădire este un fel de schimb de experiență. În jurul clădirii se duc vagabonzi - cetățeni lipsiți de locuință și muncă. Distrugerea centrului orașului în misiunile militare este de obicei unul dintre criteriile de pierdere.

Casuta este cea mai primitiva locuinta. Poate găzdui un singur lucrător. Cu satisfacția diverselor nevoi, locuințele se dezvoltă. Casuta se transformă într-o colibă ​​mică, apoi pe cea mijlocie, apoi pe cea mare. O cabană mare devine o casă mică, care crește până la o medie și apoi una mare. O casă mare poate fi transformată într-o mică insulă, când toate nevoile locuitorilor săi vor fi îndeplinite. Apoi apare o săgeată verde peste casă.

Insula este o clădire cu mai multe etaje, destinată închirierii. Insula este construită pe partea superioară a magazinului, dar puteți construi o insulă goală, în care este construit magazinul. În insule trăiesc cetățeni care lucrează cu soții și copii. Satisfacția nevoilor dezvoltă o mică insulă la o medie, apoi la una mare. În insula, puteți transforma o casă mare când toate nevoile sale sunt îndeplinite. Un mare jucător de insulă se poate transforma într-o moșie mică, când o săgeată verde apare deasupra lui.

Manoruri, vile și palate

Proprietatea este o locuință mai rafinată, cu nevoi mai rafinate. Locuințele, soția, copilul și sclavii trăiesc în proprietăți. Proprietatea mică crește până la o medie și apoi la una mare. O casă mare poate fi transformată într-o vilă când o săgeată verde apare deasupra ei. Și când toate nevoile vilei sunt satisfăcute și o săgeată va apărea peste ea, ea poate fi transformată într-un palat. Palatul este cea mai mare și mai dezvoltată locuință.

Ei bine - sursa inițială de apă potabilă. Este servit de un angajat. Este nevoie de apă potabilă pentru a transforma barca într-o cabană mică, precum și pentru a stinge incendiile.

Aqueduct și rezervor

Apeductul este conducta de apă a Romei antice. Oferă apă potabilă de la sursă la locuință. Studiul mozaicurilor face ca construcția apeducturilor să fie gratuită.

Rezervorul oferă acces la apă potabilă pentru locuințe și fântâni. Poate fi construit doar lângă ultima parte a apeductului. Studiul tratamentului de plumb extinde acțiunea rezervorului la știrile orașului.

Depozite și hambare

Depozit - cameră pentru depozitarea mărfurilor care nu sunt alimentare. Bunurile pot fi transportate dintr-un depozit în altul. În depozite, puteți interzice importul sau exportul unui anumit tip de bunuri.

Barn - depozit pentru hrană. Toate alimentele produse în oraș se formează în hambare și reprezintă sursa rației pentru cetățeni. Alimentele pot fi transportate de la un hambar la altul. În fiecare hambar puteți interzice importul sau exportul oricărui produs alimentar.

[edit] Extracția resurselor naturale

Jocul folosește patru tipuri de resurse naturale:

lemn (folosit pentru producția de paturi, mobilier fin, bărci de pescuit, nave comerciale, mine și caruri);

piatră (folosită în construcția minunilor lumii);

marmură (numai pentru vânzare);

fier (utilizat pentru a produce săbii).

Extracția se efectuează în lagărele de recoltare: tabăra de cherestea, tabăra de ziduri de piatră, o mină de fier și o carieră de marmură. Fiecare dintre ele este deservită de doi angajați. Facilitățile pentru extracția resurselor naturale ar trebui amplasate lângă aceste resurse. Toate resursele extrase sunt stocate în depozite.

Poduri și feriboturi

Podurile și traversările fluviale sunt concepute pentru a depăși obstacolele apă. Oamenii traversează podurile mult mai repede, dar podurile blochează râul pentru transport și pescuit. Pentru a rezolva această problemă, puteți utiliza o barcă care traversează în locul unui pod.

Drumurile accelerează în mod semnificativ mișcarea oamenilor, dar un pătrat al drumului costă 4 denarius, în timp ce bacul costă 1 denariu. Dar după ce studiul drumurilor din beton devine liber.

O fermă pentru creșterea caprelor este servită de un lucrător. Oferă magazine de carne de carne de capră.

O fermă de gâște este deservită de un angajat. Oferă carcase de gâscă pentru vânzarea de păsări de curte.

Oferă magazine de pește cu pește crud. Trei pescari lucrează la chei. Pentru construirea de ambarcațiuni de pescuit este necesară o șantier de șantier mic.

O șantier naval mic este un atelier pentru construirea de bărci de pescuit. El angajează 3 muncitori. Un șantier naval este suficient pentru întregul oraș.

Câmp pentru cultivarea inului. Servit de trei angajați. Livrează orașul cu o pânză de in. Un câmp pe oraș este suficient atât pentru nevoile orașului, cât și pentru vânzare, deoarece pentru o singură recoltă câmpul produce 15 role de pânză. Lenjeria de pânză este utilizată pentru coaserea tunicelor (pentru cei săraci), togul (pentru cetățenii mai bogați) și rochiile (pentru cei bogați).







Plantații pentru cultivarea măslinelor. Oferă orașul și presa cu măsline. Măslinele sunt necesare pentru producția de ulei de măsline, în plus, acestea sunt un produs alimentar excelent. Grădinile de măsline pentru oraș au nevoie de multe. Pe plantația de petrol există 3 lucrători.

Podgoriile cultivă struguri, care nu este doar o materie primă pentru producția de vin, ci este și ea un produs alimentar. Podgoria este servită de trei viticultori.

Grâul este cultivat pe un câmp de grâu, care este măcinat în morile de făină, care este necesar pentru coacerea pâinii. Pe teren există 3 angajați. Câmpul de grâu - care cedează, două astfel de câmpuri vor fi suficiente pentru menținerea nevoilor întregului oraș și la vânzare.

Fructele sunt cultivate în livezi. Grădina este servită de 3 lucrători. Fructele sunt necesare pentru ca insulanții să-și dezvolte casele.

La datele plantațiilor se cultivă date - hrană pentru cei mai bogați cetățeni. Grădina de zi este servită de trei angajați.

Standuri și ateliere de lucru

Toate magazinele și atelierele (cu excepția morii) sunt deservite de un angajat. Deasupra tuturor magazinelor este posibilă construirea unei insuline.

Magazine de carne și pește

O măcelărie este un magazin în care carcasele de capră dintr-o fermă sunt tăiate în bucăți de carne. Carnea este un produs pe care cetățenii îl consumă în principal în dieta lor. Carnea este, de asemenea, necesară pentru creșterea cabanei de la mic la mediu. În apropierea măcelăriei trebuie să existe o fermă de capră. De asemenea, carnea produce un magazin de pește. Vânzătorul ia peștele de la pescar și îl taie în bucăți de carne. În misiunile în care nu există ferme de capră, pescuitul poate înlocui carnea.

Un magazin de vânzare de păsări de curte

Carcasele de gâscă pentru cei bogați sunt vânduți în magazinul de vânzare a păsărilor de curte. Trebuie să existe o fermă de gâscă lângă bancă.

Taiere atelier

În atelierul de coasere a unei cămăși din scuile de pânză de in, sunt cusături cusute. Tunică - haine pentru cei săraci, este necesar pentru transformarea unei colibe medii într-una mare. În apropierea atelierului ar trebui să existe un câmp de lenjerie sau un depozit pe care sunt depozitate jurubițe de pânză de in.

Puteți construi, de asemenea, un magazin pentru croitorie pentru un localnic cu o bună dispoziție și un magazin pentru fabricarea unei rochii de lux pentru cei mai bogați.

Daville - un magazin pentru producția de ulei de măsline din măsline. Uleiul de măsline este necesar pentru a transforma o cabană mare într-o casă mică. Lângă davilnya trebuie să existe fie o grădină de măslini, fie un hambar cu măsline.

Bakeria coace painea, care este necesara pentru dezvoltarea caselor, precum si o alimentatie valoroasa pentru ratia cetatenilor. Trebuie să existe o moară lângă brutărie.

Mill - o structură pentru măcinarea grâului în făină, necesară pentru coacerea pâinii. Moara este servită de doi muncitori și două mușe care rotesc moara. Lângă moară ar trebui să fie fie un câmp de grâu, fie un depozit cu un snap de grâu.

În atelierul dulgher, se fac paturi necesare pentru dezvoltarea caselor. Lângă atelierul dulgherului ar trebui să existe un depozit cu lemn.

În dulapul cabinetului se produce mobilier de lux pentru bogați, ceea ce este necesar pentru creșterea proprietăților. În apropierea atelierului trebuie să existe un depozit cu lemn.

În distilerie vinul este stors din struguri. Există un vinificator care lucrează acolo. Studiul vinificației mărește cantitatea de vin. Lângă distilerie trebuie să existe o podgorie sau un hambar. Vinul este folosit de locuitorii orașului.

Fructe și tarabe de dată

În fructe sunt vândute fructe cultivate în livezi. Fructele sunt un produs alimentar valoros pentru locuitorii cu insulină. În data de magazine sunt vândute date pentru cei bogați. Datele sunt cultivate pe plantațiile date, care ar trebui să fie situate una lângă alta.

Divertismentul este necesar pentru dezvoltarea caselor cetățenilor, precum și pentru ridicarea nivelului de civilizație.

Cea mai simpla distractie a cetatenilor este sa bei vin in taverna. Taverna satisface nevoile cetățenilor în divertisment într-o cantitate minimă.

Piazza și școlile de muzică

Piazza - locul de desfășurare a spectacolelor pentru muzicieni. Este o piață pătrați pe care muzicienii cântă liră. Piazza se distrează mai mult cu cetățenii, dar pentru ca concertele să aibă loc, cel puțin o școală de muzică ar trebui să fie construită în orașul în care muzicienii vor studia.

În amfiteatru există spectacole de teatru, care au o clasă de distracție mult mai mare, dar au nevoie de școli de abilități de actorie.

[edit] Luptă în arenă

Cei mai mulți dintre cetățenii orașului romani, cum ar fi să privească luptele gladiatorilor din arenă. În oraș puteți construi două tipuri de arene: Small Arena și Grand Arena. În plus, după ce ați studiat arhitectura, puteți construi o minune a lumii - Coliseum, care poate fi de asemenea folosită ca o arenă. Pentru ca luptele din arena să devină posibile, este necesar să se construiască școli de gladiatori care să pregătească gladiatori cu diferite tipuri de arme (sunt 3 dintre ele); de asemenea, este posibilă construirea de pixuri pentru animale: un leu, un elefant, o girafă, un crocodil, un leopard și un struț. Luptele din arenă ridică în esență nivelul civilizației.

Spectacole mai interesante sunt cursele din circ. Un circ în joc este numit un pistă de curse, în care cursele de carieră sunt ținute. Pentru a face posibilă săriturile, trebuie să construiți un coral de cai, un atelier de caruri și o școală de carouri lângă circ. După ce a cercetat car, carurile învață cu 100% mai repede. În plus față de circul obișnuit, după studierea spectacolelor teatrale este posibil să se construiască un miracol - Marele Circus, în care s-au ținut și salturi.

În Roma antică nu exista canalizare, iar toate canalizările au fost aruncate direct pe stradă. Dacă nu ar fi pentru curățători, orașele s-ar transforma în gunoi de gunoi. În acest joc, curățătorii curăță și străzile de gunoi. Într-o cabină există un agent de curățare care elimină teritoriul din apropiere. Pentru a menține orașul curat, trebuie să puneți mai multe cabine de curățare în diferite părți ale orașului.

În biserici, cetățenii sărbătoresc ritualuri religioase, inclusiv ritualuri de căsătorie. Ceremonia de căsătorie este necesară pentru dezvoltarea caselor. Jocul distinge între temple mici și mari. Într-un templu mic este un preot, într-un templu mare sunt 2 preoți.

Băi și băi minerale

Pentru ca casele mari să evolueze și să se poată transforma în insulă, rezidenții caselor trebuie cel puțin o dată să se scalde în baie. În baie există un băițuitor, dar baia ocupă un spațiu foarte mare. Băile pot fi folosite numai în prezența apei proaspete.

Dezvoltarea ulterioară a locuințelor necesită construcția unor băi minerale. Ei spală locuitorii imobilelor. Într-o baie minerală funcționează o baie. Băile minerale ocupă spațiu și mai mult decât băile obișnuite.

Școli și biblioteci

Pentru ca copiii cetățenilor să beneficieze de educație, este necesar să se construiască școli de grădiniță. Un profesor predă la școală. Elevii de izolații și locuințele mai luxoase învață la școală.

Pentru a obține o educație suplimentară, sunt necesare biblioteci. Fiecare bibliotecă are câte 3 bibliotecari fiecare. Bibliotecile sunt vizitate de copiii cetățenilor care trăiesc în proprietăți și de locuințele mai luxoase. Este, de asemenea, posibil să construim un miracol - Marea Bibliotecă, care crește gradul de educație.

Pentru dezvoltarea insulinei este nevoie de un medic. În cabinetul medicului există 2 medici.

Pentru dezvoltarea ulterioară a insulei este necesară construirea unui spital. Șase medici lucrează simultan într-un spital, astfel încât construirea unui spital rezolvă într-o oarecare măsură problema șomajului.

Pentru dezvoltarea insulei, familiei care trăiește în ea, trebuie să cumpărați un sclav. Sclavii sunt vânduți pe piața sclavilor. Pe piață există un sclav și el nu poate vinde mai mult de 4 sclavi la un moment dat.

În unele misiuni, una sau alta resursă poate să nu fie disponibilă pentru dezvoltarea orașului. În acest caz, resursa este importată din exterior: este achiziționată în orașele vecine. Pentru a face acest lucru, există piețe pentru comerțul terestru și docuri comerciale pentru comerțul maritim. Pentru a efectua comerțul, este necesar să se stabilească rute comerciale terestre sau maritime. Comerțul este, de asemenea, o sursă de profit în oraș.

Piețele efectuează comerțul cu terenuri în oraș. O piață poate fi setată pentru a importa / exporta un tip de trvar și a stabili cantitatea acestui produs importat / exportat pentru un zbor. Fiecare piață este servită de doi încărcătoare și un șofer de caravană care conduce rulote de mucegai.

Porturile comerciale efectuează comerțul maritim prin nave comerciale. La fel ca piețele de terenuri, fiecare dock de tranzacționare poate fi configurat numai pentru un tip de produs. Fiecare dock este servit de 5 încărcătoare. Navele pot fi construite la o șantier naval mare (unul este suficient pentru întregul oraș), alături de care ar trebui amplasat un depozit de lemn. Lucrează la șantierul naval de 3 tâmplari.

Pentru a face sătenii să se simtă importanți, un Senat ar trebui să fie situat nu departe de vile și palate, în care cetățenii ar putea discuta legile. Nu are un rol special în construcția Senatului în viața orașului, senatul este necesar doar pentru dezvoltarea vilelor și transformarea lor în palate.

Iată o revizuire a jocului cu AG

Există cheaturi la joc, deși cine ar avea nevoie de ele?







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: