Cum de a crea o mustață și barbă folosind fibre, 3dpapa

3D-artist * Gavin Gulden spune cum să creeze o mustață și o barbă folosind FiberMesh.

Cum de a crea o mustață și barbă folosind fibre, 3dpapa

Mai devreme sau mai târziu, orice artist 3D se confruntă cu crearea de vegetație facială. Problemele pot apărea în orice etapă, fie că este vorba de un renegat, de limitări tehnice sau chiar de un sentiment care se dovedește a fi greșit.







FiberMesh este cel mai simplu mod de a vă crea și plasa rapid părul în locurile potrivite, fără a fi nevoie să vă potriviți plăcile sau să efectuați alte manipulări suplimentare. Dacă aveți nevoie să creați rapid părul, atunci FiberMesh este ideal pentru acest lucru.

În această lecție aș vrea să ofer o scurtă explicație despre FiberMesh și principiile de lucru cu acesta. Sper că vă place să vă bucurați și veți învăța ceva nou pentru personajele viitoare.

Cum de a crea o mustață și barbă folosind fibre, 3dpapa

FiberMesh este o metodă rapidă și simplă de a crea părul pe care îl puteți peria, așeza și repeta imediat după ce îl creați.

FiberMesh este creat de mască

Mascați zona în care intenționați să "creșteți" părul. În această lecție, vă voi arăta cum să faceți o mustață și o barbă, dar puteți aplica FiberMesh în orice zonă deghizată. Când masca este gata, deschideți fila FiberMesh și faceți clic pe Lightbox> Fibers. Va apărea un meniu în care puteți selecta tipul de FiberMesh dintr-un număr de setări prestabilite implicite. Odată ce faceți clic pe opțiunea dorită, masca este imediat transformată în păr, sau mai precis, în geometria părului.







Cum de a crea o mustață și barbă folosind fibre, 3dpapa

Maschează zona în care doriți să fie vegetația.

Configurați setările FiberMesh

Odată ce ați selectat o presetare, puteți continua să personalizați setările geometriei astfel încât părul să fie exact ceea ce aveți nevoie. Majoritatea setărilor FiberMesh apar imediat după ce ați definit presetarea. Ele sunt destul de intuitive și simple. Puteți juca cu parametrii pentru a afla cum funcționează. Puteți regla lungimea, grosimea părului, precum și grosimea părului; ajustați culoarea la rădăcini și vârfuri și chiar și parametrii gravitației. Când rezultatul vă place în cele din urmă, trebuie să apăsați pe "Accept". Acum puteți vedea cum părul va avea grijă de randare apăsând "BPR". BPR poate fi, de asemenea, configurat în meniul de configurare a redării.

Cum de a crea o mustață și barbă folosind fibre, 3dpapa

După selectarea unei presetări, este timpul să configurați parametrii FiberMesh

Utilizați perii pentru pieptene

Când ați dat clic pe "Accept", părul făcut de FiberMesh este convertit într-un nou sablule. Acum puteți să le periați și să le stylizați după cum doriți. Pentru aceasta puteți utiliza, ca perii obișnuite ZBrush, și special, create special pentru FiberMesh. Acestea pot fi găsite în Lightbox> Perii> Groom. Cu ajutorul acestora puteți să răsuciți, să ajustați lungimea și să efectuați multe alte manipulări. Încercați să experimentați cu ei.

Cum de a crea o mustață și barbă folosind fibre, 3dpapa

Pensulele groom vă vor ajuta să vă așezați și pieptene părul așa cum ați intenționat.

* Gavin Gulden este principalul artist de caractere 3D din Insomniac Games.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: