Voodoo copil

Luăm un sac de lut, ne apropiem de banca de lucru. Puneți lut din pungă în matriță și plecați. Mută ​​cutia. Utilizați pârghia din colțul din stânga sus, lângă imagine. Trecem către cealaltă parte a ecranului. Luați găleata cu apă și turnați-o în forma de pe bancul de lucru. Luăm medalionul. Ne apropiem de piept. Rotirea inelelor colorate se face astfel încât capul păianjenului să fie îndreptat spre arcul închizătorului, iar membrele sale să fie legate și lipite pe trunchi. Faceți clic pe păianjen. Luăm flautul, pălăria și amuleta. Dăm pălăria lui Baron Butler, avem un carieră rupt. Folosiți flautul pe coardă. Acum folosim amuleta și transformăm într-o fantomă. Mergem de unde am venit. Trecem pe ușă, însoțite de panouri. Ne uităm la raftul din dreapta, de acolo cartea va cădea. Ne uităm prin ea - aceasta este instrucțiunea pentru flaut. Ne întoarcem și folosim flautul pe bobina de funii. După eliberare, scoatem osul din frânghii. Fixăm osul pe scări.







Deschidem orificiul și mergem spre cealaltă parte a cabinei. Luăm pe masă un bisturiu și tăiem frânghia pe care se blochează lampa. Ne întoarcem și închidem fereastra. Ne apropiem de lumânări și le luminăm pe rând pe rând. Cu ajutorul pipetă, luați o ceară galbenă de pe suport și apoi albastru. Folosim amestecul rezultat pe medalion. Medalionul ar trebui să devină verde, precum și să stea lângă el. Am expus piesele cărții primite. Mergem la stânga.

Luăm resturi într-un piept deschis. În spatele bradului găsim o frânghie, o tăiem cu un bisturiu. Flying spre dreapta, vom selecta pantofi mici, care se află sub picioare. Acum trebuie să distrugem gândacii cât mai curând posibil, încercând să nu intrăm în crăpături. Ne uităm la rafturi și folosim pârghia. Ridicați sub pat 2 obukha. Mergem mai departe.

Mutam sacul de cereale, se deschide capacul de la pivnita. L-am lovit cu o rangă și am obținut un lanț și o pungă cu oasele șterse în pudră. În partea superioară vedem cârligul. Fixăm lanțul și lăsăm-o spre cealaltă parte a ecranului.







Luați pachetul drept de lemn și continuați.

Noi examinăm ustensilele de bucătărie și luăm o șurubelniță, care atârnă printre linguri. Ne uităm la masă. Luați paharul cu jeleu, turnați oasele sfărâmate din sac în matriță și adăugați jeleul. Luăm ceea ce sa întâmplat. Mergem la cealaltă parte a ecranului, la treptele de viteză de la ceasul deșteptător. Este necesar să activați mecanismul care controlează transportorul. Colectăm uneltele astfel încât să fie în contact între ele.

Voodoo copil

Faceți clic pe comutator cu un semn minus. În peretele din fața ceasului vedem pârghia. Îl selectăm și îl aplicăm pe un agregat mare. Utilizați maneta pentru a obține direcția dorită. Ne așezăm pe transportor și plecăm.

Luați ciocanul pe masă din stânga. Ne întoarcem și batem încuietoarea în bară. Luăm apă și un amulet. Dăm apa lui Butler și apoi folosim amuleta. Trecem în șemineu.

Du-te la baie și rezolva un alt puzzle. Este necesar să se realizeze apariția apei în apropierea craniului.

Voodoo copil

Rotiți troliul. Inspectăm butoaiele și luăm ferăstrăul. Ne uităm la amvon și alegem o pernă. Trecem la stânga și mergem în jurul catargului de pe partea cea mai îndepărtată a ecranului.

Dăm papagalului ceea ce pregătim în bucătărie. Stăm într-o băltoacă. Tragem zombi, de preferat șase la un moment dat, altfel vei merge mult timp într-un cerc. Din nou mergem la piscină. Stați jos.

Ne uităm la arma. Trebuie să fac o bucată de săpun. Folosind săgețile de pe cutia din dreapta, mișcăm pistolul 1 în dreapta și ridicăm maxim cilindrul în sus. Tragem. Gălețele se ridică în locurile lor. Deplasați săgeata tunului 1 spre dreapta, de 2 ori în jos. Tragem. Sapunul cade pe leagăn. Încă o dată coborâm botul și tragem. Îndepărtează săpunul. Vedem un stâlp în centru. Am tăiat-o cu un ferăstrău și selectați. Avem 2 hatching-uri.

În stânga este o roată de șmirghel. Încurcați în ea cu o șurubelniță și cu axe de ascuțire.

Ne întoarcem la punte și dăm săpunul căpitanului. În schimb, vom primi mai multe bucăți de carte și un amulet. Folosim amuleta pe noi înșine și mergem la cabina baronei. Ne uităm la busolă, luăm rămășițele hărții și o colectăm. Am citit cartea, care stă pe stand și îi înspăimânta pasărea. Ne întoarcem și ne întoarcem la noi înșine.

Am pus harta pe amvonul de pe puntea din fața volanului. Ne apropiem de catarg in centrul puntii. Folosim hatchets și urcă în sus.

Suntem legați de o funie. Pune o pernă pe capul statuetă și se întâlnește cu baronul.

Pentru a învinge baronul, el trebuie să fie lovit de trei ori la rând, în timp ce își amintește că apa este eliminată prin aer, foc prin apă și aer prin foc.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: