Ghid de bază pentru expediții conquistador

Începutul creării jocului a expediției

Vom începe jocul cu o generație caracter și de colectare expediții pentru a începe cu ni se cere să distribuie abilitățile caracterului nostru principal, doar abilitățile de 6 piese, inițial toate au figura 5 și pot fi ridicate la 10, pentru distribuția, vom obține 8 puncte, și cel mai important, principalele abilități caracterul pe care îl distribuim o singură dată pe joc, apoi creșterea performanței este posibilă numai prin membrii expediției noastre.







Tactica - este necesară pentru utilizarea obiectelor înainte de bătălie, cu un indicator scăzut al tacticii, numărul și gama de utilizare a obiectelor este limitată. Plus câte 2 unități de tactică obținem pentru fiecare soldat de pe expediție.

Diplomația - nivelul acestei abilități afectează succesul la negociere, precum și prețurile la tranzacționare pe piețe. Plus câte 2 unități obținem pentru fiecare om de știință din detașament.

Tratament - reduce costurile medicamentelor pentru tratamentul participanților răniți în campanie. Plus câte 2 unități pentru fiecare medic din unitate.

Supravietuire - imbunatateste rezultatul vanarii creste cantitatea de carne obtinuta. Plus câte 2 unități pentru fiecare vânător de pe expediție.

Inteligența - sporește gama de deplasări a detașamentului pe harta strategică. Plus câte 2 unități pentru fiecare cercetătoare din unitate.

Leadership - mărește moralul în unitate și reduce riscul insurgenței. Se ridică cu trei puncte pentru fiecare sergent în detașament și 4 pentru locotenent.

Ce să stârnești? Aceasta, desigur, depinde de stilul de joc, dar încă dacă jucați pentru prima dată când am recomandăm să nu cheltui puncte de plecare mult pentru explorare, tratament și de conducere. Explorarea nu recomanda să se balanseze din cauza vitezei de deplasare pe harta un pic care depinde de intervalul de timp avem un joc nu se limitează. Tratamentul nu vede nici un motiv pentru a dezvolta puternic, deoarece este mai ușor de a cumpăra sau de a produce medicamente pentru a salva decât datele lor de consum de calificare. Conducerea nu recomanda sa se dezvolte de la etapa inițială de rebeliuni nu este o problemă, și apoi puteți îmbunătăți bine această abilitate din cauza locotenenți și sergenți.

După ce au ales numele, sexul și distribuit competențe ale protagonistului pentru a trece colectarea expediției, pentru a începe, vă sugerăm să aleagă 10 persoane, fiecare participant poate avea una din cele 5 clase. Din nou, colectăm expediția la gustul tău, am luat o compoziție echilibrată - 2 medici, 1 om de știință, 3 vânători, 3 soldați, 1 cercetător. Să examinăm toate clasele și dezvoltarea lor.

Soldatul este principala noastră unitate de luptă, intervalul mediu de mișcare fiind un atac puternic la corp și o precizie redusă a atacului pușcă. În funcție de rang are 5 abilități speciale.

Protecția impecabilă - sporește apărarea soldatului, reîncarcă 1 mișcare. Disponibil la rangul de începător.
Stun - tinta pierde capacitatea de a umbla si a ataca virajul urmator si ia o cantitate mica de 10-20 daune. Reîncărcați 2 rotații. Disponibil pentru serviciul militar.
Protecția - protecția tuturor soldaților în picioare crește până la nivelul de protecție a calității soldatului. Reîncărcați 2 rotații. Disponibil cu gradul de veteran.
Fum - acționează pe o suprafață de 7 celule, stând în norul de la checker devine dificil de lovit. Norul deține 2 rotații. Reîncărcați calificare 3 mișcări. Disponibil cu gradul de sergent.
Adunarea - toți luptătorii deplasează 3 celule la locotenent în timp ce nu se cheltuiesc puncte de cheltuieli. Disponibil cu gradul de locotenent.

Doctorul este un participant obligatoriu al expediției, medicii sunt tratați atât în ​​modul de luptă, cât și în modul strategic, în timpul pauzelor de noapte. Valoarea principală a medicului în luptă este tratamentul și capacitatea de a aduce la viață aliații uciși. Caracteristica principală cu care va trebui să ne împăcăm în timpul unei lupte este aceea că medicii nu se pot trata. Doctorii au 4 abilități speciale:

Recuperare - restabilește 25-40 unități de sănătate, în funcție de titlul de medic. Reîncărcați o mișcare. Disponibil la rangul de începător.
Tratament - restabilește 15-25 de puncte de sănătate și elimină efectele negative (otrăvire). Reîncărcați o mișcare. Disponibil pentru serviciul militar.
Se aduce la viață - atunci când soldat se termină de sănătate, ei nu mor, și pierde cunoștința, poate duce la sentimentul de un luptător și el restabilește o anumită cantitate de sănătate, în funcție de titlul medicului. Reîncărcați calificare 3 mișcări. Disponibil cu gradul de veteran.
Adunarea - toți luptătorii deplasează 3 celule la locotenent în timp ce nu se cheltuiesc puncte de cheltuieli. Disponibil cu gradul de locotenent.

Un cercetător este un luptător rapid care se poate deplasa în ignorarea capcanelor, deplasând distanțe lungi într-un singur rând, nu poate folosi armele de calibru mic. În luptă este utilă pentru atacurile din spate. Cercetașii pot folosi în luptă 4 abilități:

Distrugerea loviturilor - ocolind adversarul și loviturile din spate, primește în consecință un bonus de atac din spate. Reîncărcați o mișcare. Disponibil la rangul de începător.
Stealth - modul de deplasare în care un interval de deplasare scade jumătate, în acest mod Scout și ignoră efectul de capabilități capcană atacuri (atacuri automate care apar atunci când se deplasează dincolo de luptător inamic). Disponibil pentru serviciul militar.
Aruncarea cuțit - aruncă un cuț în raza de 3 celule, provoacă o pierdere mică de 15-25 de unități. Reîncărcați 3 rotații. Disponibil cu gradul de veteran.
Adunarea - toți luptătorii deplasează 3 celule la locotenent în timp ce nu se cheltuiesc puncte de cheltuieli. Disponibil cu gradul de locotenent.

Hunter - un shooter excelent, slab în luptă strânsă, dar amenințător la distanțe lungi. Și, desigur, principalul beneficiar al proviziilor în timpul campărilor de noapte. Vânătorii pot folosi 4 abilități în luptă:

Arunca - un atac slab la corp, principalul său plus inamicul este aruncat cu un pătrat de la vânător. Reîncărcați o mișcare. Disponibil la rangul de începător.






Rapidă - vânătorul face două focuri în loc de unul, precizia focurilor este redusă cu 30%. Reîncărcați o mișcare. Disponibil pentru serviciul militar.
Shot Dedicată - o jumătate de pedeapsă pentru precizie, capacitatea de a utiliza numai în picioare în continuare, în cazul în care înainte de a utiliza vânătorul mutat chiar și o singură celulă este abilitatea de acest viraj nu va fi disponibilă. Reîncărcați o mișcare. Disponibil cu gradul de veteran.
Adunarea - toți luptătorii deplasează 3 celule la locotenent în timp ce nu se cheltuiesc puncte de cheltuieli. Disponibil cu gradul de locotenent.

Un om de știință este un personaj care poate oferi sprijin într-o bătălie, iar într-o plimbare poate învăța diferite îmbunătățiri și face lucruri. Oamenii de știință pot folosi 4 abilități în luptă:

Logistica - crește gama de mișcare a aliat selectat, în funcție de titlul de știință, două pătrate, dacă este începător 4 dacă veteran este 6 dacă sergentul. Reîncărcați 2 rotații. Disponibil la rangul de începător.
Atac coordonat - următorul atac asupra oricărui inamic va face 10% mai multe pagube. Reîncărcați 2 rotații. Disponibil pentru serviciul militar.
Distracție - reduce daunele tuturor dușmanilor cu 20%, 1 mișcări și reduce toate daunele cauzate atât de atacurile cu rază scurtă cât și de rază lungă. Reîncărcați o mișcare. Disponibil cu gradul de veteran.
Adunarea - toți luptătorii deplasează 3 celule la locotenent în timp ce nu se cheltuiesc puncte de cheltuieli. Disponibil cu gradul de locotenent.

După cum ați observat, abilitățile subordonaților noștri depind de gradul lor. Pentru a crește rangul avem nevoie de experiență, el este în jocul general pentru întreaga expediție, putem ridica soldatul în rang în orice moment în timp ce ne aflăm în modul strategic al jocului. Există cinci titluri în joc:

Rookie - rangul inițial, fără bonusuri.

Soldat - bonus de + 5% atac de protecție 5 activat mid-range de viteze (pot da mai multe unități de echipamente, în conformitate cu clasa de luptă). Rise este în valoare de 100 de experiență.

Veteran - bonusuri + 10% atac, +10 la apărare, +1 pentru a conduce, deblocat echipamente de cel mai înalt nivel. Rise este în valoare de 300 de experiență.

Sergent - bonusuri + 15% atac, +15 apărare, +3 pentru a conduce. În detașament puteți avea nu mai mult de 3. Ofițeri (inclusiv un locotenent). Creșterea costă 600 de experiențe.

Locotenent - bonusuri + 20% atac, +20 la apărare, +5 la plumb. În detașament nu mai puteți avea mai mult de un locotenent. Rise este în valoare de 1000 de experiență.

echipament

Fiecare soldat pentru a crește parametrii de atac sau pot folosi, echipamente de protecție pentru valoare atac egal pentru toate clasele, și, de asemenea, pentru a ataca pușcă, orice clasă poate folosi echipamentul 10 unități.

Pentru modificatorul de protecție, soldații au un bonus, pot purta 20 de unități de echipament, cercetași și vânători 10, medici și oameni de știință nu mai mult de 5 bucăți de echipament.

Acestea sunt lucruri diferite care ne ajută să învingem dușmanul în luptă, cele mai multe dintre ele pot fi făcute de tine singur în timpul nopții. La fabricarea obiectelor veți avea nevoie de resurse, cantitatea de materiale cheltuite direct depinde de calitatea de măiestrie. De aceea nu vom scrie cât de multe resurse sunt necesare pentru fabricarea obiectului, ci doar indică ceea ce este necesar pentru producerea acestuia.

Baricada - cel mai simplu obiect defensiv, este expus la începutul bătăliei. Baricada ocupă un pătrat și are 100 de puncte de succes, foarte utile pe câmpul de luptă cu coridoare înguste sau o mulțime de obstacole. Bineînțeles că funcționează cel mai bine pentru câmpul de luptă unde trebuie să păstrăm apărarea.
materiale:
- Arbore
- Funii

O capcană cu o plasă este o capcană plasată înainte de începerea bătăliei și ocupă un pătrat. Dacă un soldat inamic traversează această cușcă în timpul unei bătălii, el pierde cursul.
materiale:
- Funii

Lanterna - iluminează terenul în raza unei celule, poate fi plasat direct în timpul bătăliei. Torța reduce amenzi pentru a intra în bătălii de noapte, inamicul devine o țintă bună. Foarte discutabil în utilitatea subiectului ...
materiale:
- Arbore
- Ulei

Capcana cu vârfuri - plasată înainte de începerea bătăliei, ia o cușcă. Atacată de inamic, inamicul are daune de aproximativ 40 de unități. Un lucru util pe care îl recomand cu tărie.
materiale:
- Arbore
- Funii
- Metal

Capcana cu spini - plasată înainte de începerea bătăliei, ocupă o cușcă. Atacată pe capcana pierde o parte din turnuri. Nu este un lucru deosebit de util, dar uneori poate ajuta.
materiale:
- Metal

Lantern - folosit în timpul bătăliei, o armă foarte utilă. La aruncare, două celule se aprind, focul se extinde treptat. Toți cei care intră în foc devin daune și se aprind, și chiar după ce au ieșit din foc, continuă să se deterioreze. Lanternul este indispensabil în bătăliile împotriva unui număr mare de adversari, trebuie doar să-i aduceți să se adune într-o grămadă și să se aprindă.
materiale:
- Ulei
- Funii
- Metal

Cannonball - apare după ce găsim tunul, pentru a putea fi folosit înainte de bătălie pentru a pune un pistol pe câmpul de luptă, după care puteți trage pe adversari. Fiecare lovitură lovește 5 celule aleatorii în jurul țintei. Se ocupă de 30-40 daune.
materiale:
- Ulei
- Metal

Elemente unice - sunt destul de puțin doar patru, le obținem pentru trecerea diferitelor locuri speciale. Pentru a obține unele dintre ele trebuie să aduceți un sacrificiu ...

Un borcan cu apă de vindecare - ajungem pentru trecerea sursei de tineret (Fântâna Tineretului). Obiectul de utilizare unică, pe care îl puteți folosi în timpul bătăliei. Completă restabilește sănătatea personajului selectat.

Cristalul din Miktlana este un obiect foarte util, îl vom primi când trecem Masaya Volcano. Cristalul poate fi folosit în timpul bătăliei 1, dar în următoarea bătălie este din nou disponibilă. Crystal este capabil să vă subordoneze unul dintre adversarii nivelului sergent, sau mai mic. Vrăjmașul va fi sub controlul dvs. complet pentru trei viraje.

Spear de aur - putem obține elementul în timp ce trece El Dorado (El Dorado Plaza). Este setat la un pătrat, adversarul care completează următoarea mișcare din această celulă va primi 150 de daune. Un lucru bun, dar este foarte greu să ghicești unde va sta inamicul ... Un articol reutilizabil, îl poți folosi în fiecare luptă odată.

Banner Gutierrez - obțineți elementul prin completarea căutării lui Gutierrez's Fate (soarta lui Gutierrez). am pus bannerul pe câmpul de luptă înainte de bătălie, lângă bannerul luptătorilor duhul de luptă se dublează, operează în raza unei celule.

Cetatea Gutierrez (Fortaleza De Gutierrez)

În procesul aventurilor noastre în Mexic vom găsi și restaura cetatea Gutierrez. Să ne uităm la ceea ce se poate construi în cetate, cât va costa și de ce avem nevoie de fiecare clădire individuală.

Pentru a reface cetatea, va trebui să lăsăm unul dintre membrii expediției în ea, să lucrăm 10 zile și să costăm 5000 de aur. După 10 zile, după ce ne întoarcem la cetate, ne vom duce pe omul nostru și vom întâlni vechii noștri prieteni în aventurile din Hispaniola. În cetatea restaurată, vom putea construi o serie de clădiri, fiecare dintre care ne dă ceva util.

Barăciile - costă 1500 de aur, 5 zile sunt în construcție. Vă permite să colectați garnizoana cetății, cu 500 de soldați, putem capta Tenochtitlan independent, Quest - Conspiracy. Soldații din garnizoane apar treptat, cu cât mai multe clădiri din cetate sunt restaurate, cu atât mai repede va fi alimentată garnizoana.

Pentru a restabili capela costa 500 de aur, sunt construite 3 zile. Intrând în cetate, vizitați capela, o dată pe săptămână o astfel de vizită va ridica moralul de la participanții evlavioși din martie.

Construiți un post de tranzacționare - costă 1000 de aur, 12 zile sunt construite. Fabrica va deschide o rută comercială cu Santo Domingo. De fapt, aceasta este o piață obișnuită în care putem schimba, firește că prețurile către noi sunt foarte loiale.

Pentru a construi un atelier costă 1500 de aur, 7 zile sunt în construcție. Clădire foarte utilă, în atelier puteți cumpăra întotdeauna obiecte - baricade, torță, vârfuri, felinar, cannonball. În plus, furnizează resursa de care aveți nevoie - lemn, metal, frânghii, ulei. Pentru a începe alimentarea resurselor, mergeți în atelier și alegeți ce fel de resursă avem nevoie, după care mergem periodic la ateliere și ne dăm materialele acumulate.

Construiți un stativ - costă 1000 de aur, sunt construite 5 zile. Când vizitați grajdurile, intervalul de mișcare va crește de două ori, cu o întoarcere la cel mai apropiat peste noapte.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: