Dispozitive de intrare

Dispozitive de intrare - echipamentul cu care puteți introduce date: tastatura, mouse-ul, joystick, trackball, touchpad-ul, stilou lumina, ecrane tactile, scanere, camere digitale, tunere TV, sisteme de recunoaștere vocală, senzori.







Coordonați dispozitivele de intrare

Pentru a introduce informații grafice și pentru a lucra cu interfața grafică a programelor, se folosesc dispozitive de coordonate de informații: manipulatoare (mouse, trackball), panouri touchpad, touchpad și tablete grafice.

Un mouse este un manipulator conceput pentru a introduce informații într-un calculator.

Mouse-ul este o cutie mică de plastic cu două sau trei butoane, conectată la calculator printr-un cablu lung subțire.

Mouse-ul a fost inventat cu mult înainte de apariția unui computer personal. Înapoi în 1968, un geniu ciudat Douglas Engelbart a demonstrat pentru prima dată publicului. să zicem, bunica de soareci de azi, ca un fier de mare pe două roți de lemn. Firește, mouse-ul nu a putut intra pe piață în această formă. Acesta este motivul pentru care invenția Engelbart a avut un deceniu să se întindă pe spate arzător, și ieși în lumina zilei, într-o formă mai perfectă și compact, numai la sfârșitul anilor 70, pentru a deveni un ornament demn de computer Apple Macintosh nou-născut. Este pe acest computer, pentru prima dată a apărut o interfață grafică completă, în cazul în care toate echipele au dat utilizatorilor, făcând clic pe imagini, pictogramele de pe ecran. IBM PC a primit acest confort este mult mai târziu și, prin urmare, mouse-ul a apărut în completă său, până la mijlocul anilor '80.







În programele care utilizează un mouse, pe ecranul monitorului se afișează un cursor de mouse care se mișcă de-a lungul ecranului în același timp cu mișcarea mouse-ului peste suprafața mesei sau covorului.

Conform designului mouse-ului sunt opto-mecanice și optice.

În manipulatoarele optice-mecanice ale mouse-ului și trackball-ului corpul principal de lucru este o bilă masivă (metal, acoperită cu cauciuc). În mouse-ul, acesta se rotește pe măsură ce corpul se mișcă orizontal, iar trackball-ul se rotește direct cu mâna.

Rotația mingea este transmisă doi arbori de plastic, a căror poziție este citită cu optocuploare în infraroșu mare precizie (adică perechi de „emițător-fotodetector lumină“) și apoi convertit într-un semnal electric care controlează mișcarea cursorului mouse-ului (cursor) pe ecran.

Principalul "inamic" al mouse-ului este poluarea, iar modul de a face față cu acesta este un covor special "mouse".

În prezent, șoarecii optici sunt utilizați pe scară largă în care nu există părți mecanice. Sursa de lumină amplasată în interiorul mouse-ului luminează suprafața, iar lumina reflectată este fixată de fotodetector și transformată într-o mișcare a cursorului pe ecran.

Puterea de rezolvare a șoarecilor este de obicei de aproximativ 600 dpi (puncte per inch - puncte pe inch). Acest lucru înseamnă că atunci când mutați mouse-ul de 1 inch (1 inch = 2,54 cm), indicatorul mouse-ului se deplasează la 600 de puncte pe ecran.

Modelele moderne de șoareci și pistoale sunt adesea fără fir. adică se conectează la computer fără ajutorul unui cablu. În astfel de modele, se utilizează raze infraroșii în locul cablului pentru a comunica cu computerul.

Conectorul pentru conectarea mouse-ului la computer poate fi de două tipuri: COM și PS / 2. Recent, cel mai popular mouse cu interfață USB.

Suport software. Driverul mouse-ului vine cu dispozitivul. Sistemele de operare moderne conțin drivere pentru majoritatea manipulatoarelor de acest tip și selectează automat cea mai potrivită atunci când computerul este pornit.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: