Vezi subiect - Crearea unui model in rinocer prin modele 3D gata

Explicați modul în care modelele au prezentat modelul Zhenya aka cooler folosit pentru a obține modele.

Pentru început. Modelele prezentate de Zhenya constau în poligoane, care operează cele mai multe programe pentru a lucra cu obiecte 3D. La ideea din 3D max, poligoanele pot fi imediat deplasate în avion, dar acolo este dificilă, deoarece programul este proiectat pentru celălalt. Reno este, de asemenea, de lucru destul de limitat cu plasa, numele unui set de poligoane, deci va trebui să utilizați rețea pentru a construi linia pe care va fi posibil să se obțină syurfeysy, care, la rândul lor, pot fi utilizate și pentru a obține un detaliu de hârtie.







În fișierul în care Zhenya pune modelele, toate piesele sunt în același strat, ceea ce este foarte convenabil. Alegeți partea pe care o veți desena și apăsați butonul care apare pe ecran. Vorbind sincer cu certitudine de unde să o găsesc, nu pot, din moment ce l-am dus la panoul de sus. Cel mai probabil a fost în meniul care apare când țineți apăsat butonul mouse-ului de pe becul
# 77
Când faceți clic pe acest buton, toate obiectele, cu excepția celor selectate, vor fi ascunse. După Cheg, creați un nou strat și desenați. Apoi faceți un model de plasă într-un singur strat. Puteți ascunde întregul strat și puteți vedea cum arată modelul într-o formă pură "pe hârtie".
Prima modalitate este de a urmări vârfurile triunghiurilor rețelei cu curbe sau linii întrerupte, apoi pentru a le crea suprafețe. Pentru a începe, activați Anchor Point și folosiți cercul Poliline pentru plasă.
# 77
Aici. Se poate observa că punctele din polilinie se află pe vârfurile triunghiurilor (ochiuri). Apoi îl puteți schimba cu comanda Rebuild. Cum, voi spune mai departe.

Uneori adevărul și aceste tehnici nu sunt suficiente. De exemplu. Cum de a desena un fund? Deși bolidurile moderne au un design haios, au nevoie de hârtie plată.






Explicație cu privire la exemplul fundului pentru Ferrari F-10.
# 77
După cum vedem, partea inferioară din ecranul lateral nu arată chiar. Așa că am desenat o linie care este partea de jos a fundului.
# 77
Mai târziu, o voi întinde lateral cu extrudare. Și acum ne îndreptăm partea de jos cu o linie întreruptă. Va trebui să-mi rup puțin capul, unde să simplific. De asemenea, amintiți-vă sfatul despre oglindire.
# 77
Asta e linia pe care o am. Nervii mi-au atins foarte mult, dar am fost multumit.
Acum rămâne să o descompuneți în bucăți, pe care o puteți reîncura și o uniți într-o singură curbă. În acest caz, din fotografie, rupeți linia întreruptă în părți care pot fi făcute o linie dreaptă și cele care trebuie să fie îndoite. Aceste linii curbe care trebuie să formeze un unghi drept, de asemenea, se deconectează. Pentru claritate, am unificat liniile și selectate într-o linie de șah, care nu sunt separate, de asemenea, unificate. Probabil că am scris-o în mod complex, sper că toată lumea va înțelege.
# 77
După aceea, acele linii care trebuie să fie curbate sunt rebide și cele care trebuie să fie drepte cu o singură bucată de polilinie și toate acestea sunt unificate.
Acestea sunt frumoasele contururi ale fundului la mine, care au rezultat ca rezultat.
# 77
Selectăm linia pe care am desemnat partea superioară a fundului și extrudat. Uneori este necesar să se indice direcția de extrudare, acest lucru ne-a fost arătat de Victor în acest thread.
Nu uitați să activați opțiunea BothSides. Trageți surful astfel încât acesta să fie puțin mai mare decât fundul.
# 77
Acum mergeți la fereastra Top, evidențiați suprafața și apăsați butonul Split și apoi selectați curba.
# 77
Dacă curba a fost închisă (curbă închisă) și surfase de dimensiuni suficiente, atunci ar trebui să obțineți ceva de genul asta.
# 77
Ștergeți partea inutilă a suprafeței.
Asta din cauza formei neregulate a fundului avem un fund neted, care pot fi desfășurate, cu partea de jos a conturului obținut la fel ca și în modelul 3D.
Asta-i fundul pe care l-am primit în cele din urmă. Îmi cer scuze pentru imaginea puțin schimbată, observată înainte de calcul și nu există dorința de a modifica totul. Nu am postat informații.
# 77
Sper că sa dovedit a răspunde la întrebarea, cum să folosiți obiectele de plasă pentru a crea un model de hârtie.

Tot ce este scris aici, completează IMHO. Folosesc aceste tehnici în munca mea. Dacă cineva știe să simplifice procesul, voi fi bucuros să aud sugestiile sale.

Dacă altcineva are mai multe întrebări legate de crearea de modele pentru plasă, scrieți aici.

Cine este online

Utilizatorii ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 0 vizitatori







Trimiteți-le prietenilor: