Capitolul vi - trecerea jocului oglindă neagră 2

Ne simțim și vorbim cu mama noastră. Acesta dezvăluie fundalul tuturor evenimentelor care au avut loc recent. În hol se întâlnește cu Bates. Mergem la hambar și îl întrebăm pe Louis, care încă se înghesuie sub mașină, despre bilete. Nu știe nimic despre ei. Ne întoarcem în casă pentru al găsi pe Sally. Îi găsim corpul fără viață în baie.







Degetul mâinii se sprijină pe cada, de parcă Sally îi scrisese ceva despre ea. Închideți fereastra și activați apa din baie. Aproape de mâna fetei pe placa transpirată din baie apare litera "B", care indică clar Bates. Dar nu este prea evident? Încercarea de a ieși din baie pe coridor, dar castelul este deja înghițit de foc. Fără protecție, nu putem ieși de aici. Din sertarul cabinetului scoatem un prosop, îl umezi în baie și ieșim în coridor cu el.

Fugim, nu bagat, în hol, unde găsim pe Bates pe moarte. Rămânem din castelul aprins, când șoferul emite un spirit. În aer liber, Louis ne așteaptă deja. A amenințat cu un pistol, ne duce la Academie, unde sora noastră frumoasă povestește despre adevăratele sale intenții.

Avem trei fragmente din mozaic în canelurile de pe piedestalul din piatră. Ridicăm lampa de kerosen și o punem în fața piedestalului. Din perete luați o lumânare și o aprindeți cu o lampă. Sângele lui Gordons va ajuta la deschiderea ușii, ducând la un secret și mai îngrozitor al Oglinzii Negre.

Angelina vrea să deschidem zăbrelele. Găsim o notă situată în jurul grătarului. Conform instrucțiunilor din aceasta, plăcile corespund anumitor simboluri. Cerem Angelinei să stea pe una dintre plăci, dar sora ei are încredere în această problemă periculoasă pentru mama ei. Dacă pasi pe a doua placă din stânga, ușa spre stânga se va deschide. A treia placă din dreapta deschide ușa dreaptă. Trecând pe a treia placă din stânga și săriți, ridicați fragmentul lamei care a căzut din capcana de pe podea.

Cerem mamei să stea pe sobă, care deschide ușa din stânga. Trecem în ea. În mijlocul peretelui există un mecanism pe care puteți pune patru simboluri. Aceste simboluri sunt răspunsurile la ghicitorile înscrise pe cele patru tablete. Plăcile corespund anotimpurilor. De la stânga la dreapta: primăvară - flori (pe mecanismul de pe stânga), vara - focul (pe mecanismul de la partea de sus), toamna - moara (mecanism de pe dreapta), iarna - Snowflake (pe mecanismul de la partea de jos). Este mai bine să începeți cu simbolul superior - focul, apoi cel din stânga - floarea, apoi cea inferioară - fulgii de zăpadă și cea dreaptă - moara.







Din nișele din coloane primim trei coarde. Toiagul de toamnă sa odihnit în fața noastră. Ne întoarcem la sală cu plăci. Nota spune că simbolul care corespunde primei plăci din stânga este o floare. Am aruncat o tijă de primăvară galbenă în această farfurie. Stickul verde de vară este blocat în a patra pe placa din stânga, al cărui simbol este soarele. Simbolul albastru de iarnă ajunge în extrema dreaptă a plăcii cu un fulg de zăpadă ca simbol.

Îi cerem lui Katherine să meargă la placa care deschide ușa dreaptă. Trecem în ea. În centru vedem o încărcătură uriașă, care ține grătarul în holul central. În nișele zidului, funiile sunt legate de capcane deasupra plăcilor. Alături de corzi sunt mai multe simboluri. Este necesar să aflați ce cablu să tăiați. Pe perete este o instrucțiune. Pe aceasta puteți seta simbolurile care corespund cablurilor. Dacă faceți clic pe buton, vom vedea pentru care încărcătura specială este responsabilă pentru această coardă. Expunem simbolurile așa cum se arată în imagine.

Capitolul vi - trecerea jocului oglindă neagră 2

Cu lama taie stânga din frânghia de instrucțiuni din nișă. Fugim în hol cu ​​plăci. Îi cerem pe Angelina și complicele să stea pe sobe. Louis a căzut pentru truc și a plătit cu viața lui. După ce crește zăbrelele, ne apropiem de standul din fața porții și încercăm să facem ceva cu ea. Angelina ia lucrurile în mâinile ei, deschizând porțile. Trecem prin ele.

Mama a decis o faptă eroică și a primit un glonț. Trecem la ieșire. Ne întâlnim cu oameni în măști din Ordin. Este bine că într-o societate secretă ei nu sunt învățați să tragă. Rândim prin ușa demonilor. În timp ce sora mai mică era absentă, ea vorbea cu mama ei, apoi cu Angelina înapoi. Ne obligă să citim vrăjile teribile din carte și apoi zboară în tartar cu mama ei. Blood Gordonov cade accidental pe paginile cărții. Poate că aici începe un nou capitol despre blestemul castelului. Oglinda neagră.

Pasajul de joc Black Mirror 2







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: