Creați un text realist pe țesătură utilizând compensarea filtrului

În această lecție veți învăța cum să creați un text realist pe material. Acest lucru va fi mult mai dificil decât adăugarea de text pe o suprafață plană. Veți învăța cum să utilizați filtrul de părtinire pentru a obține un rezultat de înaltă calitate. Să începem!







După terminarea lecției, veți învăța:

1. Lucrați cu offsetul filtrului, creați o hartă de deplasare;

2. Modificați culoarea imaginii utilizând instrumentul de schimbare a culorilor;

3. Aplicați stiluri de straturi;

4. Adăugați claritatea imaginii și multe altele.

1. Salvarea hărții de deplasare

Deschideți textura țesăturii. apoi mergeți la File-SaveAs și salvați fișierul ca fișier PSD. denumiți harta de deplasare.

2. Corectarea hărții de deplasare

Mergeți la Image-Adjustment-Hue / Saturation și micșorați valoarea de saturație la -100.

O rază mai mare va face efectul final mai neted și moale, iar o rază mică va face tranziții mai clare și mai ascuțite.

Mergeți la File-Save și salvați modificările din document.

3. Schimbarea culorii țesăturii

Deschideți textura originală a materialului. selectați ColorReplacement Tool și setați culoarea prim-planului la # d7ba80.

Alegeți o perie rotundă foarte mare și vopsea textura, încercați să o țineți nu mai mult de o dată peste zonă. Aceasta va schimba culoarea țesăturii.

4. Consolidarea culorii țesăturii

Faceți dublu clic pe copia stratului rezultat pentru a aplica stilul de strat Suprapunere de culoare cu următoarele setări:







Acest lucru va face textura un pic mai luminos.

Atingeți Sozdatnovuyu umple sau strat de ajustare (Createnew umple sau adjustmentlayer) în straturile inferioare ale panoului și selectați Color Correction selectivă (SelectiveColor).

În meniul derulant, selectați culoarea galbenă și introduceți următoarele valori:

Alegeți o culoare albastră și introduceți următoarele valori:

Acest lucru va atenua tonul și culoarea. Dacă doriți să obțineți un rezultat diferit, puteți utiliza setările la discreția dvs.

5. Adăugarea de text

În alb, scrieți textul în fontul CookieRegular. setați dimensiunea la 150 de pixeli.

6. Stilul textului

Faceți dublu clic pe stratul de text pentru a aplica următoarele stiluri de strat:

Adăugați un stil de acoperire a culorilor cu următoarele opțiuni:

După cum vedeți, pliurile țesăturii sunt ușor de manifestat și vizibile prin text, însă în acest moment textul pare puțin plat și nerealist. Să continuăm munca.

7. Aplicați Blur și Filtru Bias

Acum mergeți la Filter-Distort-Displacement. Apare o casetă de dialog.

Pe scara orizontală și pe scara verticală a valorilor, puteți controla intensitatea și puterea efectului. Valorile mari vor crea crestate și valuri mari, valori mai mici vor produce un rezultat mai lent.

S-ar putea să trebuiască să încercați câteva valori diferite înainte de a obține un rezultat care să vă satisfacă, am valoarea 15.

Când se deschide fereastra de selectare a fișierului, selectați fișierul hărții Offset pe care l-am creat la începutul lecției.

Vedeți cum textul de pe tesatura pare realist acum, deoarece toate ridurile sunt subliniate.

8. Ascuțirea fundalului

Acest pas este opțional, dar dacă doriți ca efectul să fie mai precis, puteți alege să copiați stratul de fundal, du-te la Filter Gain meniul de focalizare Smart-focus (Filtru-Sharpen-SmartSharpen) și utilizați setările pe placul dumneavoastră.

Rețineți că valorile utilizate în această lecție pot varia în funcție de mărimea imaginii și de rezultatul dorit.







Trimiteți-le prietenilor: