Grafica în pascal - produse software

Ecranul de afișare al PC-ului este un câmp dreptunghiular format dintr-un număr mare de puncte. Afișajul poate funcționa în moduri text și grafică. Dar spre deosebire de modul text în modul grafic, este posibilă schimbarea culorii fiecărui punct.







Pentru a face procesul de programare grafica mai eficient, compania Borland International a dezvoltat o bibliotecă specializată Graph (această unitate de bibliotecă conține 79 de proceduri grafice, funcții, diverse constante standard și tipuri de date), un set de drivere care permit să lucreze cu diferite tipuri de monitoare, și setat la font de ieșire pe un ecran grafic cu texte de dimensiuni și forme diferite.







Pornirea și oprirea sistemului grafic este după cum urmează:
1. Conectați modulul Graph (biblioteca de proceduri grafice): utilizează Graph;
2. Setați modul grafic:
- descrieți variabilele care definesc driverul grafic și monitorul: var gd, gm: integer;
- setați comanda PC pentru auto-selectarea valorilor variabilelor: gd: = Detect; (detectare - driverul determină cel mai bun mod)
- inițializa modul grafic: InitGraph (gd, GM, „calea către conducătorul auto (lăsați-l să fie gol)“)

În acest moment, toate instrumentele grafice sunt disponibile pentru utilizator.
3. Finalizați lucrul în sistemul grafic: CloseGraph;

Consiliu:
Există multe întrebări, cum ar fi "Eu fac totul așa cum este scris și de ce nu funcționează?".
Deci, înainte de a utiliza modul grafic, rescrie fișiere BGI în dosarul în care compilați un program și a verifica dacă este necesar să se atribuie BGI Citește fișier Numai (interpretarea lectură) și, dacă este necesar, apoi scoateți-l.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: