Texture artist 101, școală grafică pe calculator și vfx

PENTRU CARE ACEST CURS

  1. Pentru cei care lucrează deja ca artist în texturi sau doar intenționează să creeze texturi și doresc să facă acest lucru cât mai eficient și mai eficient posibil.
  2. Pentru cei care doresc să își completeze baza de cunoștințe cu multe secrete și tehnici profesionale, care economisesc timp și obțin rezultate maxime.

Cursul "Texture artist 101" a fost conceput și creat pentru unicul scop - de a învăța cum să facă texturile în mod corect și calitativ. Acesta este motivul pentru care cursul conține o cantitate mare de cunoștințe teoretice, susținută de mai multe exerciții și teme de lucru.







Cursul este construit pe baza programului Mari și va fi util tuturor celor care studiază acest software. Cu toate acestea, în ciuda faptului că majoritatea cursurilor practice au loc în Mari, cursul "Texture artist 101" poate fi considerat nelegat de software-ul, tk. studiind principiile de bază ale texturării, puteți lucra în orice produs software care vă permite să faceți texturi.

Pe parcursul instruirii, o atenție deosebită este acordată analizei erorilor pe care texturale le permit în munca lor, ceea ce le va permite elevilor să nu le angajeze în proiectele lor.

Cursul "Artistul textura 101" este construit pe sarcinile pe care artiștii le întâmpină zilnic pe texturi în munca lor pe principiul "de la simplu la complex" și include lucrul la câteva modele complet diferite.

PROGRAMUL CURSULUI SCURT

Introducere în profesie

Ce sunt texturile și pentru ce sunt acestea, rolul artistului în texturile proiectului, ce programe sunt folosite pentru a desena texturi

Tipuri de texturi și funcția lor

Rezoluția textului și multiplicitatea

Analiza modelului și construcția conductelor de textură

Referințe și planuri - ceea ce este, de ce sunt necesare și cum să le folosiți

Colectia materialelor foto (materiale) pentru texturi

Pregătirea materialelor de sortare, desen, logo-uri etc.

Pregătirea geometriei pentru textură

Etape obligatorii de pregătire

Pregătirea tipurilor de texturi

Blocarea texturilor - ce este și cum să le utilizați

placi de copt și dispaly onestă

Se ajunge la Mari

Pro și contra, istoricul programului

Lucrul cu proiecte din interiorul Mari

Personalizarea și personalizarea programului pentru dvs.

Tehnici de lucru în Mari

Crearea grupurilor de selecție

Identificarea materialului de coacere

Canale de măști, ce este și cum să lucrați cu ele

Straturile și substraturile, ce este și cum să lucrați cu ele

Interfața principală pentru desen, umplere

Lucrul cu o pensulă în interiorul straturilor







Studiem procedura din Mari

Care este procedura

Editor grafic și principiile principale ale activității sale

Analiza sistemului nodului de bază și a logicii acestuia

Lucrul cu hărțile de bază

Lucrulți cu Distrageți harta

Lucrul cu harta Bump

Lucrul cu harta difuză

Lucrul cu harta de rugozitate speculară

Detaliile hărții (vopsea, chips-uri, zgârieturi, freze)

Umpleți straturile, lucrați cu straturi de ajustare

Lucrul cu filtre și zgomot

Configurarea și conectarea unui shader

Coacerea ambientală

Finalizarea texturilor și a aspectului

Finalizarea detaliilor, finalizarea texturilor

personalizați umbra pentru previzualizări

Pregătirea previzualizărilor, capturilor de ecran

Descărcarea texturilor gata făcute

Creați și pregătiți scene lucioase pentru redarea și ajustarea texturilor

Finalizarea texturilor și redarea

Turntable pentru portofoliu

CUM FUNCTIONEAZA INSTRUIREA

O dată pe săptămână, de obicei într-o zi liberă, participați la un webinar, unde profesorul explică noul material. În timpul seminarului, puteți să comunicați cu profesorul, să întrebați întrebări și să efectuați tot ce arată pe ecran. La sfârșitul lecției, primiți o sarcină de acasă, completați-o și trimiteți-o pentru verificare. Fiecare lecție de instruire este disponibilă și în înregistrare (înregistrarea cu filigrane pentru a proteja împotriva pirateriei este de obicei stabilită la 1-2 zile de la webinar live).

Pentru a comunica profesorul cu ascultătorii, există un forum pentru studenți închis și Skype-chat unde puteți pune întrebări despre materialele cursului, puteți rezolva diferite probleme și pur și simplu puteți comunica pe diverse teme.

Într-un astfel de contact strâns, munca are loc înainte de sfârșitul cursului.

Înainte de a intra, trebuie să faceți un interviu cu instructorul de curs și cu șeful comisiei de admitere.

Elevii care dețin un PC la nivelul unui utilizator sigur au dreptul să studieze.

Pentru a vă înscrie în cursul "Texture artist 101" trebuie să efectuați una din două acțiuni:

1. Completați chestionarul online de pe site (mergeți mai jos pe această pagină și faceți clic pe butonul "Înregistrați cursul")

După aceea, personalul școlii vă va contacta, răspunde la toate întrebările care apar și vă va spune ce să faceți în continuare.

Există două tipuri de plăți pentru formare:

1. Plata integrală a întregului curs la o dată.

2. Încasări. Cu această opțiune, plata este împărțită în două părți egale. Prima parte (50%) este plătită înainte de începerea formării, iar a doua parte (50%) este plătită la mijlocul cursului. Datele de plată sunt negociate pentru fiecare curs separat cu conducerea școlii.

Acordați atenție: atunci când plătiți în tranșe, costul instruirii crește cu 5%.

AVANTAJE DE FORMARE ONLINE DIN VFXLAB

Ce să studieze

În cazul în care, după terminarea cursului "Texture artist 101" doriți să aprofundeze cunoștințele, atunci următoarele cursuri vă pot fi utile:

Modelarea artistului 101

Curs de bază privind modelarea și sculptura de caractere și obiecte, care se ocupă de concepte generale și principii de modelare. Dacă lucrați ca artist în texturi, cunoștințele dobândite în acest curs vă vor ajuta să comunicați cu modelele într-o singură limbă, să vedeți cauzele problemelor și să le rezolvați cu succes.

Curs de simulare avansată, care se ocupă de principiile de a crea personaje fotorealiste și obiecte organice. Pe parcursul instruirii vor fi analizate în detaliu tehnicile de bază de modelare și sculptare a substanțelor organice. În plus, elevii vor învăța cum să lucreze cu haine și accesorii pentru personaje. În detaliu, tehnicile de preparare a texturilor și a materialelor vor fi dezasamblate.

HardSurface Modelarea mediului

Curs de modelare avansată, care înțelege bine principiile și tehnicile de a crea obiecte Hardsurface și medii. Acest curs va fi util tuturor celor care trebuie să lucreze la crearea modelelor Hardsurface (avioane, roboți, mașini, clădiri etc.).







Trimiteți-le prietenilor: