Cum este acolo?

Cum este acum jocul? Este interesant să jucăm deloc? Există mulți jucători normali ruși și unde sunt mai mulți? PvP direcția japoshki și nu a dezvoltat?
Trialchil a condus, dar foarte mult nu inteleg (bine, cu excepția faptului că mikrospkopichesky mondială și nu ar trebui să fie într-un MMO, iar intriga este puternic apăsat). Prețul este încă ciudat. Adăugarea este mai scumpă decât jocul în sine. ♥♥♥♥♥♥♥♥.






Apropo, începeți să jucați (și pierdeți aproximativ o lună) fără acest supliment va fi normal să fie? De exemplu, în insule a fost posibil să înceapă în liniște fără a avea adăugări și să le cumpere până la atingerea conținutului lor. Cât de mult este acum abonentka, cum să plătești și nu vorbește despre o posibilă creștere a prețurilor? Sau poate despre ce acțiune de preț pe joc în onoarea eliberării add-on-ului?

Jocul este în esență același - MMO cu orientare spre PvE și o poveste puternică. Îmi place personal, de aceea o interpretez. Nu aș numi lumea jocurilor mici (și, de fapt, pentru prima dată am întâlnit o astfel de plângere), este suficient pentru ea în întregul loc. Aici trebuie să se țină seama de faptul că are loc în cazuri (temnițe, procese, raiduri), care sunt, de obicei adăugate la joc câteva piese cu regularitate surprinzătoare (la fiecare trei luni) activitatea principala pentru clasele de luptă. Și, ca o lume deschisă, cu lansarea jocului a adăugat trei zone rezidențiale (pentru case particulare), un parc de distracții (farfurioara de aur), precum și cu eliberarea de add-on-uri - oraș nou (în plus față de cele trei existente) și noi domenii în jurul său .

PvP la începutul jocului nu a fost deloc, se dezvoltă încet, adăugând noi zone, reguli și abilități speciale, dar se bucură de popularitate notabilă doar actualizări imediate. În general, îl puteți juca în mod regulat, dar trebuie să așteptați mult timp pentru agentul de potrivire a sarcinilor pentru a forma echipe. Eu însumi nu particip la PvP. Următoarea mare actualizare a PvP a fost anunțată la o lună după lansarea Heavensward. Într-o lume deschisă (în afara instanțelor), PvP nu o face.

În ceea ce privește jucătorii vorbitori de limbă rusă, știu despre existența comunității de jocuri de limbă rusă, cu un on-line solid la Sargatanas'e (de la centrul de date din SUA), Cerberus'e (de la data Centrului European) și Tonberry (din centrul de date japoneze). M-am cu Cerberus'a, noi, în compania liberă (Za Drots [eu.finalfantasyxiv.com]), după deschiderea de acces timpuriu la actualizări on-line în orele de vârf de seară, aproximativ 50 de persoane. Despre alte FC vorbitoare de limbă rusă nu voi spune, dar nu avem oameni neadecvați. Acum, centrele de date europene și americane se află fizic în Canada, iar japonezii - în Japonia. Cu toate acestea, până la sfârșitul anului intenționează să transfere centrul european de date cu serverele care îi aparțin Europei, pentru a reduce ping-ul pentru europeni (și în același timp pentru noi). Despre unele condiții speciale pentru transferul de caractere de la un server la altul în legătură cu transferul centrului de date european nu a fost încă anunțat. Acum, se transferă caracterul unui alt server costă bani reali (pentru europeni 14 euro, prețul de abur, ar trebui să fie semnificativ mai mic, dar nu este atât de ușor de a vedea, și nu am prompte). În plus, există restricții cu privire la valoarea caracterului transferat de la server la serverul principal moneda de joc și serverul vechi va trebui să renunțe la casa privată, în cazul în care există unul (și site-uri gratuite pentru case nu este, cu toate acestea promit pentru a adăuga la joc).







În ceea ce privește ciudățenii prețului, atunci, aparent, o astfel de comercializare: de a face mai ieftin intrarea unui începător în joc, dar apoi de la cei mai implicați să ia pentru o continuare. Și da, puteți începe să jucați fără probleme și să nu cumpărați Heavensward. Singura restricție în acest caz de la început este incapacitatea de a crea un personaj al noii curse care a fost adăugat la add-on. Numai în practică, diferențele dintre caracteristicile raselor sunt atât de slabe încât jucătorii tipici (chiar și cei care se luptă serios) nu le iau în considerare atunci când creează personaje, ci aleg doar în aparență. În ceea ce privește noile clase de luptă, ele nu pot fi jucate înainte de a ajunge chiar la capătul principal al jocului propriu-zis (precedent Heavensward). În practică, poate fi logic să se ia o decizie de a cumpăra o continuare atunci când personajul ajunge la nivelul 50 (maximul înainte de eliberarea lui Heavensward), deoarece cei care au cumpărat add-on-ul vor începe imediat să acumuleze experiență pentru a ajunge la nivelurile următoare ale personajului pentru anumite activități. Puteți schimba cursa personajului mai târziu (o oportunitate liberă de a face acest lucru este dată pentru primele 30 de zile suplimentare de abonament la joc).

Să presupunem că am cumpărat în stimulent, apoi cum să plătească abonament prin Steam, apare un buton pentru extinderea rublelor?

Nu, direct în magazinul Steam puteți cumpăra doar jocul în sine și adăugarea acestuia. Orice altceva legat de joc (servicii și articole) este selectat și plătit prin Mog Station [secure.square-enix.com]. După selectarea produsului / serviciului, există o redirecționare automată către Steam, unde prețul este deja indicat în ruble și puteți alege opțiunile pentru a efectua suma necesară pentru contul Wallet Steam. În stația Mog, prețurile europene sunt indicate, de fapt pentru ruși sunt mai mici, dar puteți vedea prețul real al rublei numai după redirecționarea pe Steam.

Pentru a reînnoi abonamentul, în Mog Station trebuie să dai clic pe butonul / mergi la link-ul "Plata prin abur". Este, desigur, doar cei care au înregistrat în cheia Mog Station versiunea jocului achiziționată în Steam'e.

Și cum rămâne cu generalul online acum? Sunt înșelătoarele, botberii, dealerii de aur tari pe ochi?
Cu numărul de persoane de pe servere, totul este bine, jocul se dezvoltă și interesul pentru acesta nu este stins. Acum, după eliberarea lui Heavensward, numărul de oameni, cred, a crescut de mai mult de 1,5 ori (după un calm relativ).

Chestii deosebit de interesante în jocul de acolo, pentru că se bazează pe PvE. Cu excepția cazului în care de multe ori există personaje care rulează un pic mai repede decât ar trebui (speedhack).

Bots sunt găsiți: în primul rând colecționari, și uneori există un sentiment în dungeon-urile de nivel scăzut în care personajele sunt roboți. Square Enix cu ei, desigur, lupte, dar cu succes diferite.

Goldseller pe serverele japoneze este aproape nici unul, pe servere americane și europene există (pe servere diferite cu activități diferite).

Faptul că luptăm împotriva lor este cu siguranță plăcut. Jocul încă dobândit, rămâne să înțelegem complexitatea înregistrării și să găsim unde să ne împiedicăm în joc =)

Jocul încă mai are, rămâne să înțelegem complexitatea înregistrării și să găsim unde să ne împiedicăm în joc =) Hz!

Lansat, a fost suficient pentru a alege "Am contabilitate" și cheia nu cere =) În lansatorul de opțiuni găsit pe \ off 11 directivă. Cerințele cresc puternic dacă jucați cu cel de-al 11-lea regizor și merită?







Trimiteți-le prietenilor: