Texturarea procedurală este

Procedeul de texturare este o metodă de a crea texturi. la care imaginea texturii este creată folosind un algoritm (algoritm procedural).







Procesul de texturare procedurală este cel mai bine reprezentat ca blocuri (operatori). Există trei tipuri de blocuri:

Fiecare generator și filtru implementează un algoritm procedural. Fiecare bloc are un set de parametri. Chiar dacă nu utilizați o astfel de schemă, aceasta se reduce la acest caz general.

Pentru a crea texturi "naturale", cum ar fi lemn, granit, metal, pietre, lavă, zgomot fractal și texturi celulare sunt folosite ca filtre.

Proprietățile texturilor procedurale:

  • Reversibilitate. În textura procedurală, întreaga istorie a creației sale este păstrată.
  • Dimensiune mică (dacă datele inițiale sunt doar algoritmi procedurale sunt valori numerice).
  • Numărul nelimitat de variații atunci când se utilizează algoritmi stochastici (folosind un generator de numere pseudo-aleatoare).
  • Scalabilitate la orice dimensiune (depinde de motorul procedural / biblioteca).
  • Simultan cu textura finală, hărțile alfa, bump, reflecții sunt foarte ușor de obținut.






C utilizând texturi procedurale au fost lansate jocuri:

Wikipedia are un portal
Grafică pe calculator

Pentru a îmbunătăți acest articol, este de dorit.

Vezi ce textură procedurală în alte dicționare este:

Engine Engineer - Dezvoltator Vladimir Romanyuk Versiunea 0.96.2 (8 iulie ... Wikipedia

Plasma (grafică computerizată) - Acest termen are alte semnificații, vezi Plasma (valori). Plasma Plasma este o tehnică în domeniul graficii pe calculator care vă permite să creați imagini cu ajutorul fractalelor randomizate. Pentru a construi o plasmă, trebuie să utilizați un șablon ... ... Wikipedia







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: