Witcher 2 (witcher 2) - semne magice

Deși vrăjitoarele folosesc cel mai adesea săbii în luptă, ei se pot ajuta cu vrăji speciale, numite Semne. Aceste vrăji nu pot răni numai adversarii, ci și un avantaj tactic. Pentru a utiliza semnul, selectați-l folosind meniul rapid, apoi apăsați tasta Q sau butonul din mijloc al mouse-ului. Utilizarea unui semn costă un punct de energie.







Geralt utilizează cinci semne de bază și una specială, care este disponibil după ce a primit capacitatea de a „sentiment de magie“ (a se vedea. Descrierea aptitudinilor). Posesia de mărci poate fi îmbunătățită.

Semnul Aard # 151; val de telekinetice care arunca, demola sau paralizante un inamic. Cu acest semn, de asemenea, poate distruge obstacole, cum ar fi blocajele sau nu ziduri groase.







Semnul lui Irden # 151; o capcană magică așezată pe suprafața pământului. Rănește și oprește adversarul. La nivel de bază, puteți utiliza numai semnul Irdan. După îmbunătățirea posibilă suprapunem simultan la trei cifre asociate între ele și formând o barieră impenetrabilă.

Semnul lui Igni # 151; izbucni foc care rănește adversarii, iar după îmbunătățirea oferă șansa de a le aprinde și permite să lovească o zonă mai mare.

Semnul Quen # 151; Câmpul de securitate, care funcționează la nivelul de bază de 30 de secunde. Acesta este semnul pe care îl impune Geralt. Quen absoarbe daunele vrăjitorului. Eticheta îmbunătățită depășește cu 50% pagubele. În timpul acțiunii Markului Quen, energia nu este restabilită.

Semnul Aksiy # 151; aceasta este enchantul impus inamicului. Dacă încercarea este enchant de succes inamic pentru o perioadă scurtă de timp pentru a deveni aliatul dumneavoastră și va lupta pe marginea Geralt.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: