Rayman originile

Pasajul Rayman Origins. în majoritatea cazurilor, rareori provoacă sentimente similare cu frustrarea care se întâmplă în timpul depășirii nivelurilor în Super Meat Boy. Desigur, mai aproape de a doua jumătate a jocului veți avea nevoie de mai multă pricepere și reacție, iar greșelile vor fi pedepsite instantaneu. Dar ceea ce vă poate provoca cu adevărat dificultate este lupta cu cei patru regi ai Lugovinei Snov, care au fost transformați în monștri răi de forțele răului. Formal, trebuie să le salvăm, dar pentru asta trebuie să le apucăm pe partea superioară a capului. Fiecare "șef" va necesita un anumit algoritm de acțiune și răbdare. În acest material, vom încerca să detaliem etapele apropierii de victoria asupra fiecărui rege.







Poor Romashochka

Primul rege este Camomile, umflate la dimensiunea unui monstru carnivor imens cu vârfuri. Nivelul începe cu o mică rulare necomplicată, în care trebuie doar să vă mișcați în mod constant pe ecran, fără a lăsa monstrul să vă prinde. Așa că ne mișcăm în sus, până când rolul scenariului ne va arunca într-o mică locație închisă, în care va avea loc bătălia principală. La început, Camomile este pe partea dreaptă, iar personajul tău este în stânga. Primul pas este să rulați la stânga pe un perete abrupt și apoi pe tavan spre dreapta. Camomile în acest moment se îndreaptă spre punctul în care tocmai ați fost, prin el însuși nu veți găsi-o și nu veți zbura zidul cu fruntea. În timp ce creatura este șocată de cochilie, ne întoarcem la partea stângă a "camerei" și lovim o lovitură pe conul purpuriu de liliac. Acum, fiti dublu atenti: monstrul va atarna din tavan cu capul in jos si va incerca sa va squash. Mutați tot timpul - evitarea atacurilor este foarte ușoară. După a patra lovitură, Camomile va fi din nou asomată și va trebui să aveți grijă de încă un con. Ultimul pas: Musetel va sări înainte și înapoi, și vă așteptați doar până când se oprește pe dreapta și să vină cât mai aproape posibil de aceasta pentru a se evita atacurile limbii. Acum urcați în el în gura monstrului și terminați-l.

Să batjocorești pisicuta

De data aceasta avem de-a face cu o pasăre mistuitoare îngroșată. La începutul nivelului, monstrul dormește liniștit pe foișor și pentru a trezi pasărea este necesar să-și atârne coada. Va maturiza si va zbura departe de ecran pentru a va intoarce imediat cu un atac de scafandru. Duck, pentru a nu răni ciocul ascuțit și a lovit imediat creatura în saltul de pe conul deja familiar. Apoi, efectul furtunii se va "aprinde" și puteți să plutiți în aer, întârziind butonul corespunzător de pe controler. Pasărea va ataca (nu una, ci cu întăriri, astfel încât să fie atenți) pe dreapta, apoi înapoi la mijlocul ecranului și să încerce să aplatiza capul la nivelul „plafon“. În acest moment, stați departe de centru și apoi grăbiți-vă de șocul șocului de lovitura zdrobitoare a creaturii și de a avea grijă de o altă ciocnire. Imediat ce grevați, Mockingbird va încerca imediat să vă ucidă pe verticală, deci nu ezitați și evitați. Acum, monstrul se va întoarce în centrul ecranului și va începe să strige, rotind în sens invers acelor de ceasornic. Evitați "respirația" ei, deoarece, după ce ați intrat în zona de înfrângere, veți fi strânși imediat prin curgerea în gură. După ce a făcut acest strigăt din inimă, pasărea, respirația tăiată, opriți și vă coborâți ecranul rămâne în jos (evitând verii săi mai mici) și trageți cu atenție coada Mockingbird. Conul va apărea pe limbă și după ce știți - ce acțiune din partea dvs., nivelul va fi trecut.







Tu ești inima mea.

Probabil cea mai originală și mai ușoară versiune a "șefului" celor patru prezentate în joc. Deci, prin voința scenariului, am fost în interiorul unui dinozaur roz gigantic. După o scurtă rătăcire, îmi pare rău, curajul acestei creații, ajungem într-un fel de stomac. Primul lucru pe care l-am alergat spre stânga și eliminam ciocnirea aproape la vârful mini-locației sub forma unei inimi perverse. Sistemul digestiv Monster nu este, evident, plăcut, și el a avut un mic colaps: râu de foc începe să spele pereții stomacului în sensul acelor de ceasornic, pornind de la punctul de sus. Aveți doar timp să vă deplasați înainte de "val", fără a vă lăsa să vă prindeți. Procedura se va repeta în direcția opusă (dacă nu aveți timp pentru a elimina imediat cucui, întreaga declarație din nou, doar într-o formă mai sofisticată). O altă bucată este distrusă și focul linge ambii pereți, fără a vă da șansa de a părăsi platforma centrală. Stați clar în centru și concentrați-vă asupra limbii flăcării în mișcare, care va încerca să vă prindă. Bounce în timp și de succes este asigurată. Acum, „lava“ de două ori din nou obognot perimetrul „stomac“, după care utonot platformă centrală, după care va trebui să echilibru pe bulele de aer în timp ce pe partea stângă nu este format dintr-un nou nod. Eliminați-l și partea cea mai grea va fi lăsată în urmă. Rămâne doar să finalizeze nivelul cu o rulare de mare viteză pe cea în ascensiune.

Deep Murray

Ultima bătălie va avea loc sub apă, și începutul nivelului a fost, de altfel, este prezentat în versiunea demo. Deci, în cele din urmă, dezvoltatorii ne-au lăsat cu o familiaritate profundă Marie - crevete monstruoasă cu o gură uriașă. Avertizăm că nu va fi atât de ușor să-l învingem. Murray va ataca din diferite părți, plus ecranul va fi în mod constant situat la o pereche de slujitorii lui seamănă cu tenii. Ia tot timpul, să dezvolte schema de acțiune pentru ei înșiși pe cont propriu, pentru că monstrul a prezis mișcarea pe ecran este dificil. Conurile va apărea la Murray pe coada, astfel încât să încerce să rămână aproape de această parte a corpului său. După trei sau patru vizite, crevetele vă atacă imediat pe stânga cu o gură deschisă. De asemenea, nu trebuie să pierdeți acest moment și să tăiați monstrul direct între dinți. Aceasta va fi atingerea ta finală în această imagine.

Eugene "Codename" Cernenko







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: