Sisteme de concurență

Atunci când se organizează evenimente sportive, de sănătate și de sport, ar trebui să se facă eforturi pentru un moment optim al comportamentului lor. În funcție de obiectivele, obiectivele, amploarea și rangul competiției, disponibilitatea bazei educaționale și materiale, gradul de pregătire a participanților, diferitele sisteme de implementare a acestora sunt aplicate.







Organizarea concursului include astfel de activități pregătitoare, cum ar fi:

pregătirea și aducerea în atenția unităților instituției de învățământ a Regulamentului cu privire la zilele de sport pe tot parcursul anului, care stipulează condițiile de desfășurare a competițiilor pentru fiecare sport;

colectarea de cereri de la unitățile instituției de învățământ pentru participarea la concursuri;

organizând întâlniri ale juriului cu reprezentanții echipelor, unde ar trebui stipulat:

condițiile concurenței;

sistem de conducere a concursurilor;

aprobarea condițiilor și a sistemului de concurs acceptate;

compilarea programului (calendarul) competiției.

Scopul principal al tragerii este de a aloca numerele echipelor participante (participanți). Tragerea este comună tuturor echipelor sau divizat în 2, 3 sau 4 grupe (unde primele 2, 3 sau 4 cele mai bune echipe, iar tragerea la grup pentru restul echipelor se desfășoară sub ele). Numărul de numere corespunde numărului de echipe participante la concurs. Principala cerință pentru remiză este prezența tuturor reprezentanților echipei pe ea.







Sistem circular

Când desfășoară competiții pe un sistem circular, fiecare echipă (participant) se întâlnește cu fiecare echipă (participant). Avantajul este că câștigătorul competițiilor și locurile fiecărei echipe (participant) sunt determinate în mod obiectiv. Dezavantajul acestui sistem este că durează foarte mult timp pentru a organiza competițiile. Cu un număr impar de echipe, numărul de zile de joc (jocuri) corespunde numărului de echipe, cu o zi egală pentru un (joc) mai puțin.

Numărul de zile (jocuri) este determinat de formula:

Prima rundă este formată din perechi de echipe (membri) care se află în față unul altuia (numărul "0" - pentru echipa (participant) o zi liberă de la jocuri). Perele pentru următoarea rundă de concursuri se fac după cum urmează: prima echipă rămâne în poziție, restul se mișcă în sens invers acelor de ceasornic.

Pentru a intercala jocuri pe domeniul lor externe și un tabel de comenzi pentru un număr impar (5 în exemplul nostru, dacă comenzi chiar, butonul + 1). În acest scop, un număr impar de linii verticale se efectuează în funcție de numărul de zile de joc (runde). Sub prima linie a pus numărul 1. Pentru a determina cât de multe numere pentru a pune între liniile și ce număr pentru a pune pe a doua linie verticală, un număr par de echipe (dacă nui + 1), împărțit la 2 + 1, iar numărul de înregistrare pe a doua linie verticală.

Următoarele în săgeți sunt numere scrise în ordine crescătoare.

La elaborarea calendarului în prima zi, în jurul valorii de prima linie verticală ar trebui să scrie un număr de echipe invers acelor de ceasornic

Numerele echipei sunt situate deasupra și dedesubtul liniilor verticale va fi liber în această rundă a jocului.

Cu un număr par de comenzi, numărul ultimelor comenzi (6) se adaugă la numerele de mai jos și deasupra barei. La numărul scris de deasupra liniei, adăugați numărul în dreapta și sub bara - în stânga. Grila arată astfel:

În cele din urmă, tabela de jocuri este compilată după cum urmează: mai întâi sunt scrise numerele din dreapta liniei verticale, iar celelalte două în stânga.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: