Secretele de armament cs 1

Mulți oameni cred că armele submachine sunt o varietate mai mică de mitraliere, dar se confundă. Prin definiție, un automat este o armă ușor automată care utilizează muniție pentru o armă, o lovitură de obicei produsă de pe umăr sau de șold; ca o regulă, pot trage scurte explozii.






În Counter-Strike, toate mașinile folosesc cartușe de 9 mm. 45 ACP, sau 5,7 mm. Dintre cele trei tipuri menționate mai sus, nici unul nu se rupe prin pereți, uși sau sertare. Uneori, o lovitură la un jucător din spatele unei cutii poate fi în continuare eficientă dacă adversarul este parțial vizibil; altfel filmarea pe pereți și uși va fi pentru tine spectaculos, dar de divertisment gol.

3-1. Heckler Koch MP5 Navy

Acordați atenție - în fața dvs., principalele mijloace de supraviețuire pentru majoritatea KESERS. MP5 Navy este echipat cu un cartuș pentru 30 de runde și folosește cartușe de pistol de 9 mm. Este foarte ușor să stăpânești această jucărie, dar va dura mult timp pentru a deveni un profesionist. MP5 Marina poate fi achiziționată la un preț gustos de 1500 de dolari, ceea ce permite jucătorilor să își asigure o întoarcere la câmpul de luptă atunci când banii se termină.

MP5 Navy, probabil, cel mai popular arma pe servere publice, din cauza „interfață ușor de utilizat“ sa:] Este destul de elegant atunci când fotografiați exploziile, și rămâne astfel încât, chiar și în modul complet automat. Abilitatea de 9mm imobiliza adversarul tău este, de asemenea, inclusă în numărul de avantajele sale - nu de multe ori vezi o victimă a automată sărituri 9mm foc în loc într-o încercare de a ustreyfitsya Nook undeva liniștit. MP5 Navy, de asemenea, reîncarcă destul de repede - mult mai rapid decât oricare dintre puști, pe care-l face un excelent atacuri de arme.

În CS, nivelul daunelor provocate de arme este de obicei calculat din muniția consumată, plus un anumit procent din casa aleatorie. Testele mele de teren au arătat că MP5 oferă aproximativ 25 de puncte de distrugere atunci când atinge pieptul fără armură, 12 cu un armură sau 45 când este lovit într-o cască. Pur și simplu, copiii se pot întoarce la școală dacă marina MP5 se îndreaptă spre ele în cap - 3 focuri din căști vor asigura îndepărtarea corpului.

Sfaturi: indiferent de cât de curat este, MP5 cu 9mm nu poate fi egală cu focul automat de pușcă. Când începeți să o descărcați pe o armură țintă protejată înarmată cu o pușcă de asalt, amintiți-vă următoarele:

Mai întâi, nu doar să stai jos și să faci un salt înainte - cu fiecare împușcare adversarul va obține un avantaj. Unul dintre punctele forte ale MP5 - precizie în timp ce se deplasează și strafing și se întoarce mai mici, care au puști. Luat prin surprindere inamicul cu o pușcă ar fi pradă ușoară pentru MP5 cu tactici trage-și-a alerga: bombarda, 5-6 fotografii, bombarda înapoi și se repetă pe celelalte puncte.

În al doilea rând, MP5 face foarte puține pagube Kevlarului, deci veți avea nevoie fie de un element de surpriză, fie de headshot-uri, astfel încât ziua să nu meargă bine. Încercați să alegeți al doilea - acest lucru nu va provoca numai daune mai mult, dar, de asemenea, interferează foarte mult cu alți jucători pentru a atinge mare. De exemplu, este aproape imposibil să faci o lovitură de lunetist dacă capul tău sa transformat în zgârieturi umplute cu ganglioni de 9 mm.

În al treilea rând, atunci când o lupta aliniat, nu vei dori să fie față în față cu oricare dintre puști. În timp ce exploziile de fotografiere sunt eficiente, forța MR5 nu este nici în depărtare, nici în muniție. Utilizați precizie stabil și MP5 reîncărcare rapid, de la 5 până la 20 runde, reîncărcare rapidă, găsiți capacul și deplasați ușor înainte până când vă aflați la o distanță acceptabilă pentru a face schimb de focuri.

MP5 Marina a fost numită "spray and pray", care poate fi tradusă ca "înainte și rugați-vă". Cu toate acestea, prefer să mă gândesc la el ca pe o armă pentru o persoană gânditoare. Dacă ați preluat MP5, va trebui să gândiți în mod constant "cum pot ucide inamicul" în timp ce jucați CS. Persoanele cu MP5 diferă de soareci cu metodicitate, abilitate și viclenie în procesul simplu de țintire a țintă. Cu orice armă trebuie să-i poți folosi avantajele, iar MP5 are multe - așa că depinde de tine.







Cost: 1500 de dolari
Muniție: 30 cartușe de 9 mm calibru în clip - 20 de dolari

Steyr TMP FN P90
3-2: Steam TMP

Steyr TMP - pistol automat ușor care utilizează cartușe de 9 mm, în cușcă timp de 30 de runde. La TMP multe în comun cu MP5, dar există și unele avantaje notabile. În primul rând, un amortizor fix, astfel încât să nu trebuie să te pui în jurul valorii cu ea, și în al doilea rând, - mai puțin în greutate, astfel încât să puteți rula mai repede decât MP5, al treilea - reîncărcare durează doar 2 secunde (chiar mai mică decât cea glock18). De asemenea, TMP este superior oricărei arme din CS în ceea ce privește rata de foc (aproximativ 14 cadre pe secundă).

Tobei de eșapament, cu toate acestea, par a reduce capacitatea de muniție TMP despre nivelul glock18, 20 de unități de deteriorare atunci când împușcat în piept, fără armura 10 - cu armura, 40 - în casca. Datorită TMP mână, veți dori probabil să facă o headshot prima coadă, apoi încercați să profite de posibilitatea de a opri de 9 mm și reîncărcare rapidă. Cu această armă poți mișca destul de repede, astfel încât trage și a alerga, iepure, executați, urmând aceleași tactici ca și cu MP5, fiind sigur că pe elementul dvs. parte surpriză în toate bătăliile - și tot ce primești.

Cost: 1.250 $
Muniție: 30 cartușe de 9 mm calibru în clip - 20 de dolari

3-3: Fabrique National P90

Împotriva obiectivelor care nu sunt protejate de armuri, P90 nu este la fel de eficient, spre deosebire de orice specie Kevlar care atrage 5.7, ca o piersică suprascrisă de muște. Kevlar nu poate rezista cozile de la P90, iar acest lucru ar trebui folosit. P90 face 20 de daune pieptului fara armura, 18 - cu armura, si 60 - in casca.

Desigur, există problema unei priviri largi și ardere totală complet automate. De aceea, să combată această armă de la mică distanță sau stadii târzii ale jocului, atunci când cele mai multe dintre jucători își poate permite să Kevlar. 60 de unități de deteriorare a casca - acest lucru este grav, dar cele mai multe dintre jucători au încercat P90, știe cât de dificil este de a face un headshot cu vedere, astfel ca obiectiv pentru cap în primul rând, și apoi descarcă clema în piept. Nu uitați că nu ar trebui să vină în contact cu persoane neprietenoase, înarmați cu puști, și preferă să păstreze distanța lui - l ademeni, și să regret că a făcut cunoștință cu P90 ta.

De fapt interesant: SS190 coada de P90 „reale“ pumni 48 de straturi de Kevlar, de obicei „sacou antiaeriană“ (inclusiv crisat de protecție, care combină titan și Kevlar), care este înarmat cu infanterie și proteja de moloz, sau un PASGT casca standard (Kevlar american ), la o distanță de 150 de metri, care este distanța efectivă pentru P90 luptă Personal Defense armament. (Remtek.com)

Cost: 2350 de dolari
Muniție: 50 cartușe, cartușe de 5,7 mm - 50 de dolari

Ingram MAC-10 HK UMP45
3-4. Ingram Mac-10

D-70 Gordon Ingram, care lucra în compania companiei Military Armament Company (MAC), a creat un pistol M10. Ingram Mac-10 este o mașină compactă cu o clipă rotundă de 30 de grade, fotografiere de 45 de grade ACP. Deși aceste cartușe sunt eficiente împotriva țintelor neprotejate, acestea nu fac o impresie mare asupra lui Kevlar. Mac-10 emite 29 de deteriorări la pieptul neprotejat, 12 - la protejat, și 49 - la casca.

Primul lucru pe care majoritatea oamenilor îl observă cu privire la utilizarea modelului Mac-10 este domeniul său de aplicare destul de larg, ceea ce nu conduce la acuratețe. Când porniți mașina completă Mac-10, este mai bine să trageți la distanță sau la o distanță foarte apropiată, deoarece Mac-10 trage foarte repede.

Deși numerele nu sunt impresionante, îndrăznesc să spun că, de obicei, formez un cont decent de la Mac-10 în jogging în timpul atacului. 45 de copii ACP depășesc puțin 9 mm în lupta împotriva țintelor neprotejate. Bineînțeles, cu acest pistol capcana va veni la îndemână, dar nu sunt sigur că toate headshot-urile pe care le vei face cu Mac-10 nu vor fi aleatoare. Numeroși fani ai modelului Mac-10 și-au perfecționat abilitățile în a le manipula la nivelul artei. metoda mea personală este o luptă constantă și un atac din dealuri.

Sfat: dacă cumpărați această armă și o muniție completă inițială, atunci veți plăti mult pentru muniție. Spre deosebire de cartușe de 9 mm. 45 de magazine ACP se vinde în magazin pentru 12 cartușe, aproximativ 25 de dolari pe bucată, 36 de cartușe (câte 75 de cartușe fiecare) și 72 de cartușe (câte 150 dolari fiecare). Aș recomanda să nu luați mai mult de 72 de muniții de rezervă pentru că nu veți avea nevoie de mai mult de un clip de rezervă, deoarece morții au un obicei de a-și arunca armele.

Cost: 1.400 $
Muniție: un suport pentru 12 runde. Cartușe de 45 de cartușe ACP - 25 de dolari

3-5. Heckler Koch UMP45

Acest dispozitiv folosește și .45 ACP, iar într-o cușcă este plasat confortabil 25 de cozi. Curios lucru, acest UMP45 - lipsa ratei de incendiu, compensează acuratețea și puterea. Întoarcerea vine după trei transformări făcute, dar este destul de slab și este ușor de controlat. UMP45 produce: 30 de unități de deteriorare la pieptul neprotejat, 15 - la protejat și 58 - la casca.

UMP45 - mașina automată cea mai precisă și mai puternică din CS - rețineți acest lucru, pariați pe avantajele sale. Dacă doriți să utilizați în mod profitabil distanța, 3-4 cozi la o distanță medie vor găsi perfect noii lor proprietari printre proprietarii MP5. În mai multe lupte corp la corp încercați să le terminați repede, să faceți headshot-uri - 2 lovituri în cap vor trimite adversarii să joace Pokemon.

UMP45 are dezavantaje: rata focului este foarte scăzută - 10 fotografii pe secundă. Dimensiunea clipului este de numai 25, ceea ce ar fi frumos dacă timpul de reîncărcare nu ar fi egal cu 4 secunde (de două ori mai mult decât Steyr TMP). Pentru a depăși aceste dificultăți, în timp ce urmăriți dușmanul cu pistolul de mitralieră, păstrați distanța și retrageți-l dacă este necesar. Nu-l lasati sa faca un pas inainte si sa reincarce doar atunci cand este increzator in siguranta completa.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: