Corectarea decalajelor în ft2

jocul a început să rămână în continuu pe BG. Prin urmare, după o lungă tortură și discuție, am găsit motivul pentru care BG se blochează. Câmpul de luptă este o sarcină foarte grea de operativi, ca jocul în sine în mod permanent la intrarea în BG păstrează în memorie și loci de la care ne-am teleportat BG și BG în sine în mod natural, în care am intrat. Adică, dacă suntem în Hoardei Storm / tpshimsya în Battleground, Insulele păstrează în memorie Alliance / Stormwind și BG. Sarcini apar doar din cauza supraîncărcării RAM.







Pentru a scăpa de acest lucru, trebuie doar să vă alăturați locațiilor câtorva agenți care se ocupă de gorageri. Eu, de exemplu, constant TPShus de la headscarf.

Întreaga problemă cu "Katy" este că dx9 este folosit în mod implicit, chiar dacă este în setările dx11.







Cerințe: Windows 7 și DirectX 10-11.

Principiul creșterii - îl facem să funcționeze în cadrul DirectX 10-11.

Opțiunea 1: fișier config.wtf Deschideți (. De la \ World of Warcraft \ WTF \), iar la sfârșit se adaugă:

SET gxApi "d3d10" pentru DirectX 10

SET gxApi "d3d10.1" pentru DirectX 10.1

SET gxApi "d3d11" pentru DirectX 11

Verificați versiunea DirectX instalată pe computer:

1. Deschideți Instrumentul de diagnosticare DirectX. Pentru aceasta, faceți clic pe Start, tastați dxdiag în caseta de căutare sau executați, apoi apăsați ENTER.

2. Faceți clic pe fila System (Sistem), iar în grupul Information System (Informații sistem), verificați numărul versiunii DirectX.

Uneori opțiunea 1 nu ajută la resetarea setărilor de fiecare dată când porniți.

Opțiunea 2: clic dreapta pe eticheta de al doilea război mondial, vyberaem Properties => fila Advanced: label => string: Object => Adăugați la sfârșitul anului "-d3d11" linie (înainte de a adăuga un șir de caractere, astfel, faceți clic pe un decalaj de timp). Asta ar trebui să se întâmple.

Surse: www.prestige-gaming.ru, wowgeek.ru, eu.battle.net (cu răspunsul de proximitate)







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: