Fantoma Castelului Malloy "(" nansidryu ")

Fantoma Castelului Malloy
De mult timp, jocurile au fost populare, deoarece sunt dedicate fatăi Nancy Drew, care a lucrat ca detectiv. Jocuri similare care au o poveste interesanta si niveluri complexe s-au indragostit de toti oamenii de diferite varste.








Foarte popular este jocul "Aducerea Castelului Malloy". Aici, nivelurile simple și cele complexe se alternează. Prezentăm utilizatorilor câteva sfaturi pentru completarea jocului.

Încă de la început, utilizatorii sunt sfătuiți să se antreneze pentru a înțelege esența jocului. Pentru a începe, trebuie să citiți o carte specială în camera lui Nancy. Puteți trece prin nivelele din joc "Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy" în mai multe moduri. Totul depinde de nivelurile de complexitate alese de utilizator. Jocul are două tipuri de nivele: "detectivul senior" și "detectivul junior". Dacă jucătorul alege un detectiv junior, el primește nivele simple în care să rezolve puzzle-uri. Există, de asemenea, o mașină care prezice viitorul și, făcând clic pe el, jucătorul poate lua indicii. Pentru a folosi sugestiile, trebuie să plătiți câteva jetoane pe care trebuie să le câștigați trecând prin niveluri. Tot controlul este legat de urs. Pentru a juca, trebuie să împingeți Nancy înainte de a apăsa butonul de pe urs. Astfel, jucătorul indică unde trebuie să se miște caracterul și ce să facă. Locațiile prin care puteți străluci cu o anumită culoare. În plus, nivelurile obligatorii din joc pot juca pur și simplu și pot câștiga jetoane.

Mașini automate în pubul "Creek Banshee"

Puzzle în bibliotecă

Apariția următorului episod depinde de modul în care jucătorul joacă în "Nancy Drew: The Ghost of Castle Malloy". Apoi, cel mai probabil, va exista un puzzle "Libra". Pentru ao găsi, trebuie să te duci la biblioteca din castel. Pentru a finaliza sarcina, trebuie să setați trei boluri la același nivel cu ajutorul greutăților. Greutatea totală a greutăților ar trebui să fie de 100 de grame. Pentru a distribui greutatea, este necesar să extindeți greutatea în fiecare castron după cum urmează:
1. Cupru 47, alamă 45, fier 8.
2. Argint 45, fier 40, mahon 8.
3. Plumb 60, stejar 3, zinc 37.

După trecerea acestui nivel, caracterul devine un mic fragment din mozaic. Pentru ao găsi, trebuie să te uiți la coloanele care se află lângă pod. Mozaicul se află pe unul dintre ele. Pentru a le colecta, trebuie să aplicați metoda spot. Este simplu, deci fiecare jucător se poate descurca foarte repede și fără dificultate. Lângă mozaic este un raft de bibliotecă. Pe el va fi casca casca. Jucătorul trebuie să facă clic pe el pentru a găsi caseta secretă în care se găsesc uneltele. Sunt foarte necesare pentru trecerea la etapa următoare a jocului "Nancy Drew: Fantoma Castelului Malloy". Pentru a merge la caracter, trebuie să porniți mecanismul, dar nu va fi suficient de două părți în el. Pentru a le obține, trebuie să strângeți tot mozaicul și, ca dar, veți primi o unelte. Al doilea este situat lângă intrarea în care trăiesc oile.

Puzzle în camera copiilor

Intrând în camera copiilor, va exista un cabinet cu cărți. Pe unul dintre rafturi se va afla casca. Aspectul său este foarte asemănător unui mozaic. Sicriul prezintă vidre. În plus, există inscripții care explică faptul că puteți deplasa țigla cu butonul stâng al mouse-ului și puteți roti și roti cel din dreapta. Cu asta trebuie să colectezi un mozaic. Puzzle-ul este format din trei rânduri, fiecare cu câte 3 plăci. Pentru a le pune și a colecta imaginea, trebuie să rotiți, să răsturnați și chiar să schimbați.

După ce puteți colecta mozaicul, uneltele sunt date ca recompensă. În camera copiilor este un alt puzzle, legat de casa păpușii. Dar, pentru a rezolva aceasta, trebuie să faceți mai multe abordări. Jucătorul se va întoarce la el de fiecare dată când găsește păpușile. Pentru a face mai ușor acest lucru, trebuie să urmați instrucțiunile, este în partea stângă a ecranului.







"Nancy Drew: Fantoma Castelului Malloy". Pasajul: "Gnomii"

Acest puzzle este în grădină cu piticii. Pentru ao rezolva, trebuie să găsiți o carte în care poezii vechi sunt scrise în limba irlandeză. Ajutor pentru a găsi cartea va răspunde la doamna Isabella. Va va spune cum sa faceti asta repede. Rezolva rapid puzzle:
• O statuetă a unui gnome, care mai întâi trebuie să fie rotită de trei ori.
• Rotiți celălalt o dată.
• În al treilea rând de două ori.
• Al patrulea nu trebuie să fie atins deloc.
• Rotiți a cincea de trei ori.
• A doua rundă.
• Nu întoarceți a șaptea.
"Nancy Drew: Fantoma Castelului Malloy". Pasajul: "Mlaștina"
Pentru a merge prin mlaștini, trebuie să urmați instrucțiunile. Pentru ao găsi, trebuie să găsești camera secretă din spatele șemineului. Vor exista explicații pentru pietrele care sunt în mlaștină. Pietrele mici suplimentare, care se vor afla în apropierea a două mari, îi vor determina pe jucători să se miște. Cât de mult are nevoie să ia măsuri și în ce direcție. În acest fel, Nancy poate ajunge la colibă ​​unde poate găsi multe lucruri necesare, cum ar fi păpușile de oaie și un manechin.

Jocul poate fi rugat să facă un buchet de nuntă. Pentru a face acest lucru, dați o listă cu culorile necesare care trebuie colectate. Dar pentru a le găsi, aveți nevoie de o carte cu plante medicinale. Se află lângă coliba lângă mlaștină. După ce ați luat cartea, puteți începe să colectați flori:
• În grădina lângă statui de gnomi, trebuie să spargeți trei trandafiri.
• În patul de flori din apropierea ieșirii din grădină, va crește o floare galbenă, ceea ce simbolizează curajul și perseverența.
• În apropierea coloanei cu mozaic crește verbena, care simbolizează bunăstarea în familie.
• Dacă mergeți de la arc la grădină, puteți merge la marginea pădurii. Aici creste simbolul principal al sanatatii - un impuls.
O floare roz crește în apropierea mlaștinii. Se numește digitalis. Este un simbol al protecției.
• În coliba de pe masă, împreună cu alte ierburi uscate va fi salvie, trebuie să fie luată.
• Floarea principală pentru buchet este levănțica, dar este mai greu să o găsiți. De la început este necesar să părăsiți cabana și să vă deplasați în direcția trecerii prin perete. Deci, jucătorul va cădea pe pajiștea în care pasc oile. După ce se va schimba puțin, va exista un punct activ aici. Aici pietrele duc la un cerc, vă uitați în jos, puteți vedea levănțica.

Creați o păpușă de oaie

Această sarcină este cea mai dificilă. Aici, după finalizarea căutării "Ovine pentru oi", puteți începe să faceți o păpușă cu un manechin, care a fost găsit în colibă. Pentru a termina papusa, trebuie sa gasesti lana de oaie, dar pentru aceasta trebuie sa termini misiunea Donna. Chestia e că trebuie să conduci toate oile pe stână. De îndată ce jucătorul vede oile, trebuie să explodezi imediat clopotul. Din moment ce oile nu stau in picioare, dar fug sa actioneze, este necesar sa fie foarte organizat. Odată ce există 10 oi pe contor, trebuie să mergeți rapid la hambar. Dacă personajul intră pe stână, oile nu se vor împrăștia. După ce ați terminat sarcina, trebuie să vă întoarceți la mlaștină și să terminați papusa. Dacă nu aveți păr suficient, trebuie să vă întoarceți și să o tăiați din nou. Donnel vă permite să forfecați oile doar dacă tăiați trei pungi. Pentru a face acest lucru, utilizați țeavă pentru a apela oile la tine și selectați lâna potrivită și tăiați-o. Revenind la colibă, trebuie să faceți clic pe manechinul dummy și papusa va fi gata.

Pietre celtice pe pășune

Obținerea instrucțiunilor pentru un rucsac zburător

Această sarcină este foarte dificilă. Mulți jucători nu au putut trece de acest nivel. Personajul va trebui să găsească un rucsac zburător, care se va afla într-o cabană lângă mlaștină. Instrucțiunile de utilizare a acestuia ar trebui create independent, deoarece principiul funcționării sale este de neînțeles. Pentru ao crea, trebuie să găsiți plăci care au coduri binare. Trebuie să fie făcute dintr-o casă pentru păpuși. Lângă arc vor fi coloane, iar soluția poate fi obținută cu ajutorul pietrelor celtice. Playerul de cod binar se poate descurca singur, folosind ajutorul care se află pe masă cu cântarele din cutie. De îndată ce se va descoperi codul, trebuie să imprimați imediat instrucțiunile din sala de piatră. Pentru a face acest lucru, apăsați pe tava în care se află hârtia pe imprimantă. Apoi, pe ecran apare o fereastră cu patru plăci. Dacă puneți placa pe frunze, trebuie să apăsați maneta roții. Apoi trimiteți foaia la uscător.

Când jucătorul trece practic jocul, el se va afla în apropierea unui turn mic. Există un secretar închis. Pentru ao deschide, trebuie să selectați codul. O carte din bibliotecă va ajuta în această chestiune. Numele său este "Hydroponics and Aeroponics". Ea este pe un raft cu cărți lângă o statuetă mică. Pentru a obține codul, trebuie să scrieți toate vocalele din titlul cărții, numai cele care nu se repetă. Astfel, a fost obținută litera "G". După aceea, trebuie să luați o carte care se află lângă cântar și să faceți același lucru. Deci, există o literă "X". În dulapul din dreapta este cartea "Înțelepciunea antică". Din ea va fi "C". Apoi, cu "Cartografie mare" va primi "K". După ce ați rezolvat patru scrisori, este necesar să găsiți al cincilea. Pentru a face asta, trebuie să zbori spre turn. Aici, pe stâncă, "L5" va fi bătut. Codul de blocare KSGHL.

Laboratorul din mină

Cei care nu cunosc chimia sunt susceptibili să se sperie atunci când văd acest puzzle.
• Toate becurile trebuie plasate în recipiente. Pentru ajutor, puteți utiliza un braț mecanic.
• Pentru a strânge balonul, trebuie să apăsați cursorul de pe scara aflată pe partea stângă. Deplasați simultan vasul cu dispozitivul de prindere în partea laterală a recipientului. După ce toate baloanele sunt în loc, premiul va fi cheia.

Acest puzzle este ultimul din acest joc. Aici trebuie să colectezi toate detaliile rachetei și să o lansezi. În primul rând, trebuie să dezasamblați firele și să le conectați la algoritm:
• Conectați firul gri la firul galben.
• Albastru până la negru.
• Sârmă roșie până la purpuriu.
• Sârmă verde până la maro.
• Portocaliu spre roz.

În cazul în care totul este conectat corect, indicatorul verde de pe telecomandă se va aprinde. Trebuie să comutați la 90 de grade și să introduceți o cheie. Apoi apăsați maneta și racheta va zbura.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: