Pasajul divinității ii flacără de răzbunare, a se vedea, de asemenea trecerea de joc, previzualizare și revizuire la joc

Căutarea principală: În căutarea vrăjitorului
Unde Reina nu a picior
În primul rând trebuie să completați căutarea Legumele sunt utile. După aceasta, Tadeusz va apărea în clubul "Horse Riding", care va oferi primele informații despre locul unde se află Raina.






Quest Acolo, unde piciorul nu a călcat, Raina este executată în cele din urmă după ce a intrat în Pivnița Antică la Academia Praetoriană.

Primul indiciu
Îndeplinite după finalizarea căutării Legumele sunt utile.
Pe piața din Mardenia, în taverna "Cercul de încredere", la ultimul etaj este apartamentul lui Halibela. Citește gândurile gărzilor sale și le atrage din cameră. Apoi, comunicați cu ușa și dacă se face lucrarea Legumele sunt utile - deschideți ușa cu o vrăjitoare împotriva Demon Snapper și inspectați camera. Atunci Halivel intră, puteți citi gândurile sale pentru a afla cine este. După o luptă cu el, căutați cuferele și studiați suspensia lui (pentru a obține o idee despre instalarea uneia dintre bilele despre care vorbea Tadeusz). Înainte de a pleca din tavernă, este mai bine să supraviețuim, din moment ce lupta cu creaturile din Bellegar trebuie să fie combătută.

Al doilea prompt
Efectuat în timpul trecerii misiunii de crimă pe strada Lanilore. După ce ați studiat inelul mortului Jack (Eika), puteți obține o idee despre instalarea uneia dintre bilele despre care a vorbit Tadeusz.

Al treilea sfat
Executat în timpul trecerii căutării Grosul indiciu. După ce ați studiat cartea din trunchiul lui Gulla, puteți obține o idee despre instalarea uneia dintre bilele despre care a vorbit Tadeusz. Înainte de a părăsi casa, Gulla sa păstrat mai bine, ca să fie lupta cu creaturile lui Bellegar.

A cincea idee
Se efectuează după trecerea căutării Leverage și runes.
Introduceți prin ușa la capela Mahosa, folosind acordul carte cu schelete, învață temnita (acolo a trăit malachitul), există trei cheie lanț pe perete: 1 - stânga de la intrare, după carte, 2 - în impas estic, 3 - în impas de vest. Activați butonul de lanț, și în timpul alocat, după o luptă cu un nivel de 39 de schelete, gratar deschis pentru două cufere. Utilizați cartea, alegeți orice piept în care se află brățara Mahos cu cel de-al cincilea indiciu.
Înainte de eliberare este o luptă cu creaturile lui Bellegar.

Căutarea principală: În căutarea unui vrăjitor (puteți executa înainte de colectarea majorității sugestiilor)
În primul rând, trebuie să completați Quest Dead Dead (a patra solicitare).
Pe Inginer site-ul folosind o poarta la Academia pretoriene (dacă nu a existat nici o ieșire din Inginerul -. Se va întâlni cu creaturi Bellegara) în interiorul Academiei pentru a fi o luptă, în timpul căreia, în subsol, după utilizarea a două pârghii (unul pe partea stângă a balconului scara, celălalt - în partea de jos ) și întâlnirea cu Teofoliem merge secrete casca - ar trebui să fie folosite pentru a găsi bilele, despre care se spune Thaddeus.

1. White Ball de zăpadă
Pe scările principale spre vârf, apoi spre stânga și spre dreapta în coridor, la sfârșitul ei sunt două camere - dreapta și stânga. Du-te în camera din stânga, vedeți trei mâini cu boluri colorate - amintiți-vă culorile lor: verde, albastru, roșu. Puneți casca de mister - pârghiile apar în jurul bolurilor - utilizați-le, astfel încât culoarea bolurilor din lumea ascunsă să coincidă cu culoarea lor în lumea reală. După ce ați utilizat ultima pârghie, dimpotrivă, pe masă apare mingea albă de zăpadă.
2. Sharon Dumnezeul Firesc
Du-te în camera care era pe dreapta. Pe podea există patru plăci: de la intrare se află două plăci pe dreapta și două pe stânga. Mergeți la prima placă din stânga, apoi pe a doua placă din stânga. Puneți pe Cârma de Mystery și stați pe prima placă din dreapta, apoi pe a doua placă din dreapta. Dacă stați pe plăci în ordinea corectă, încep să se aprindă (familiar de la Divinitatea 2: Sângele Dragonilor). După ultima farfurie de pe masă apare mingea Dumnezeului Firesc.
3. Suspansul violet
După a doua minge în secretele casca trece prin coridor spre scara principală, și drept înainte puteți vedea pista luminoasă a plăcilor, la sfârșitul căruia - Purple balon suflare (este posibil să se ia în primul rând, în cazul în care poartă o secrete casca la etajul al doilea).
4. Luna albastră a lunii
Pe scara principală în sus, apoi din nou chiar în dreptul camerei cu băile. Puneți casca pe mister, iar în partea stângă a intrării există un colț anterior ascuns cu o pârghie. Utilizați pârghia și notați la partea superioară a plăcii, pe care ați sări la următoarea minge (puteți scoate casca misterioasă - plăci reale).
5. Minga de șobolani de mușchi
Du-te pe scara principală de la etajul doi la primul. Înainte de masă, puneți casca de secret, observați pasajul din dreapta și, prin ea, coborâți în cameră cu o gaură în podea. Pe panouri mergeți drept și vedeți o placă luminoasă (adică ascunsă). Săriți pe această farfurie luminată, apoi pe aragazul din dreapta în perete. Mai departe - scoateți și puneți pe cască misterul, săriți pe plăci reale, plăci ascunse (luminoase), plăci în pereți și, deasupra, ajungeți la această minge.
Acum puteți săriți la intrarea în pivnița antică pentru a pune bilele, locația lor este după cum urmează:
Zăpada albă este o fleece de munte;
Luna albastră este o fleece protectoare;
Dumnezeul Firesc este fleacul șarpelui;
Opritul violet este o fleece de aur;
Șobolanul mușchi este fleacul morții.

Căutări laterale
Legumele sunt utile
Ajungeți în clubul "The Horse Garting" (strada Lanilore) din imaginea vorbită, atârnând pe peretele din stânga, înainte de scări până la etajul al doilea. De asemenea, puteți obține unul dintre cei trei participanți din această poveste împreună cu podcastul său.
Trei legume pot fi consumate și se obțin 2 puncte de dezvoltare pentru fiecare, dar căutarea va eșua.
Tomato, dar pe nume Foma
Acesta este situat în camera lui Hansel, la etajul al doilea, în casă confortabilă (strada Lanilore). Conversația oferă asistență, după care puteți obține o parolă din camera lui.
Un dovleac numit Ashraf
Situat în instituția Elzbety (strada Lanilore). Conversația oferă asistență, după care puteți obține o parolă din camera lui.






Morcovi numit Agraria
Situat în taverna "Cercul de încredere" (Piața Mardaniya). Conversația oferă asistență, după care puteți obține o parolă din camera lui.
După ce ați primit trei parole atunci când vorbiți cu legume, mergeți la clubul "Gartsyuschiy konek". Deschideți ușile de trei camere: una - la parter, și două - la etajul al doilea (parole, nu poți merge, și doar da cartea la intrarea numerele de arhivă 1, 6, 8, poate fi, de asemenea, necesar, daca mananci legume Apoi, trei. camera va rămâne închis, ei au două deschide piept cu obiectele de nivelul inițial de dezvoltare - este nevoie de abilități de hacking). În fiecare cameră folosiți maneta. Apoi, se deschide trecerea spre arhiva de la etajul al doilea. În arhiva întâlniți Ursula, care a transformat trei participanți în legume. Deoarece este posibil să se disperseze în mod pașnic, a primit premii la o dată pentru patru quest-uri (ca ceapa Ursula), sau numesc un duel (Ursula - nivelul 36, dar avansat vioi, acoliții - nivelul 39). În ultimul caz, înainte de a străluci în teleport, nu uitați să vă pregătiți pentru luptă. Pentru a priva Ursula invulnerabilitate, trebuie să activați maneta teleportul situat în partea de jos, trebuie să sari de pe platforma de la marginea primului domeniu (trebuie să caute mai departe pentru a sari, puteți dor în lava).
Indiferent cum sa încheiat întâlnirea cu Ursula, în mod pașnic sau nu, Tadeusz apare la sfârșitul căutării și oferă informațiile necesare despre Rheine și căutarea spiritului lui Berilin. Este închis în Pivnița Antică lângă Aleroth. Pentru a deschide subsolul, trebuie să găsești cinci bile magice în Academia Praetoriană și să le pui într-o anumită ordine înainte de a intra în pivniță. Sfaturi cu privire la locul de bile pot fi găsite în diferite locuri Aleroth, dar exact unde, Tadeusz nu știe ce să caute.
După încheierea conversației nu uitați să luați de pe masă alfabetul Elf și vraja împotriva Snarei Demonului, utilă pentru alte căutări.
După o conversație amănunțită cu Tadeusz, sarcina este actualizată acolo unde piciorul lui Reina nu a pășit.
Dacă întâlnirea cu Ursula nu sa încheiat în mod pașnic, este necesar să folosim vraja Legumă obținută după moartea acestei vrăjitoare. Nu uitați clubul (la parter) pentru a primi recompense suplimentare de la cei trei participanți anterior chemați la această poveste.

Medicină tradițională
Ajungeți din Helion pe strada Lanilore (sub "Călătorul de patinaj").
Intră în următoarea căutare.

Nimeni nu poate fi de încredere
Ajungeți de la Bernard în Centrul de vindecare (Big Market Square), dacă luați căutarea medicului popular, citiți gândurile lui Helion și spuneți-i lui Bernard despre asta.
Trebuie să găsiți băuturile lui Helion în peștera excavației Gulla, care este lângă stela din piața Mardaniya. După intrarea în peșteră din stânga este prima băutură (toate băuturile au o lumină de fundal albastru - mai ușor de căutat). După ce coborâm scările de piatră, la stânga în colț (sub cutie) este cheia spre ușa peșterii Troll. Dar înăuntru există două astfel de uși - stânga și dreapta, ambele deschise cu această cheie. Pentru a deschide ambele, trebuie să mergeți mai întâi la ușa din stânga, acolo, în partea stângă a pieptului, sub urnă este a doua cheie identică pentru ușa din dreapta (care duce la laborator). La stânga ei este cea de-a doua băutură a lui Helion. A treia băutură se află pe partea dreaptă a coridorului din fața laboratorului. Al patrulea și al cincilea - în laboratorul propriu-zis: pe prima masă și în colțul din dreapta.
După ce ați găsit băuturile, trebuie să decideți: duceți-i la Bernard și nu reușiți să căutați Medicina Națională sau duceți băuturile la Helion și nu reușiți să călătoriți. Bernard va avea o recompensă mai mare.

Loialitate și trădare
Ajungeți de la Hansel în Piața Big Market din apropierea cuștii cu monstrul.
Prin poarta pe trotuar de nord-vest într-o casă confortabilă pe traseul de pâine și cârnați (strada Lanilora). La etajul al doilea într-o cameră într-o casă confortabilă Hensel (posibilă întâlnire cu o rosie dar numele Thomas, dacă nu completați această căutare Legume utile) să ia un jurnal și a reveni la Hansel în zonă. Puteți citi jurnalul înainte de a vorbi cu Hensel, în acest caz, recompensa se obține prin referire la un număr de picioare Doron, după ce a ucide Hensel, după ce a învățat din jurnalul pe care el a fost dus într-o celulă cu un monstru în mod specific pentru a scăpa de ea. În orice caz, se obține cheia pentru trunchiul lui Hansel în Casa confortabilă.

Pe strada Lanilora între casele lui Willie și doamnei Eva este un piept de aur. La prima abordare a acestui loc, se stabilește un dialog între soldat și vindecător. Pentru a obține cheia din pieptul de aur, trebuie să luați partea soldatului care propune să ardeți cadavrele. După schimbarea locației (intrați și ieșiți dintr-o casă, de exemplu, teatrul opus), cheia din pieptul de aur se va afla pe teren lângă soldat. Dacă luați partea vindecătorului, câștigați puncte de experiență.

Viața de apoi este un teatru și oamenii din el.
Vei primi spiritul lui Alfred în teatru după repetiție.
Du-te în spatele scenei, discutați cu Alfred și aflați că eroul ar trebui să se familiarizeze cu scenariul și să fie o femeie care să joace piesa. Scenariul se află în subsolul de pe masă, la stânga în care există un buton care deschide peretele, în spatele căruia se află un alt trunchi (cu viperii buni ai Ordinului Vipera). Dacă trebuie să schimbați podeaua - mergeți la Valentina, lângă strada Lanilora. Pentru a obține recompensa maximă, în scenariu predați rolul lui Camille și mergeți la Alfred. Iată frazele care trebuie spuse în joc:
1. Cerem domnitorului să ne coboare și să dăruiască nenumăraților săi.
2. Colții copiilor săi - moartea în lume, o ciumă și oamenii nu au mântuire de la ei.
3. Mighty Ashtaroth, demonul nemuritor, vin la noi și dăruiește o binecuvântare!
După aplauze, căutarea este finalizată, iar în spatele scenei se deschide trecerea, închisă anterior de câmpul de forță. Intrați prin trecere în cameră și întâlniți spiritul Mariei, de unde puteți lua cerceii pentru căutarea questului Teschino sau motivele Răului.
În cazul în care încercarea de a citi manuscrisul carbonizat, în subsolul teatrului de lângă trunchi, în ultima fereastră de dialog, împreună cu un șir de „Mighty Ashtaroth, un demon nemuritor, vin la noi și să dea o binecuvântare!“, Apare o linie în manuscrisele latine ale acestui carbonizate. Dacă alegeți această linie de latină, un puternic demon Aștarot apar de fapt, și trebuie să se confrunte cu ea, la fel ca toate spiritele teatrului. Premiul, în acest caz, de asemenea, la maxim, plus bun și Aștarot.

Ceva nou
Obțineți din Messalina în subsolul tavernei "Cercul de încredere" (Piața Mardaniya). Lipsesc doi soldați pot fi găsiți în apropierea clubului "Gartsyuschiy konek" (strada Lanilora). Este necesar să se decidă care dintre cei doi soldați, vechiul Avla (peris) sau tânărul Minia (să cadă într-o capcană) să meargă la mormânt și apoi să-i spună lui Messalina de ce au rămas atât de mult timp. Dacă trimiteți un tânăr soldat, îl puteți elibera într-una dintre camerele din templul lui Nimir (cu ajutorul pârghiilor trebuie să deschideți toate ușile).

Înșelător înșelat
Willie a reînviat din nou cu oferte, de data aceasta pentru a-l ajuta să apere casa de la membrii Guild of Assassins. După ce ați primit căutarea, du-te la casa lui sub strada Stela pe Lanilore. Atunci trebuie să alegi. Dacă vă îndreptați către bresle (primul punct al dialogului), puteți rezolva în mod pașnic problema și a obține oportunitatea de a cumpăra arme bune și formule de enchantment. Dacă îl protejezi pe Willy (al doilea punct al dialogului), există o bătălie, după care poți cumpăra casa lui Willy (există riscul să rămâi păcălit) pentru un preț mic sau o dai departe.

De la foc la incendiu
Vei ajunge în taverna "The Wing Phoenix" de la scheletul de fierar Bedivir.
Mai întâi trebuie să iei cheia din camera lui Bedvir, cheia se află lângă spiritul lui Hannibal, după ce intră în "Wing Phoenix". Ridicați-vă la etajul al doilea, în partea stângă a acestuia mergeți în camera turnătorului (Bedivir), și într-o conversație cu el veți obține căutarea. Alături de casa lui Valentine de la goblina Kanka (strada Lanilore), cumpărați o minge de goblin (5700 de aur) și le dați lui Bedvira în "Phoenix Wing".

Primul ajutor
Ajungeți de la Petru lângă liftul din piața Mardenia.
Piatra de vindecare necesară este pe masă în subsolul casei vindecătorului de pe Piața Big Market (există și o căutare din scheletul lui Kelton pentru oase). Du-te înapoi la Peter și primește o recompensă.

Brothers in Arms
Obțineți de la goblinii din Abra și Nydra lângă casa lui Willy (strada Lanilore).
Apoi, vorbiți cu Aquila (peste câțiva metri) și aflați că acești goblini nu sunt acceptați în rândurile apărătorilor orașului, deoarece nu au arme potrivite. În același loc pe strada Lanilore, lângă casa lui Valentina, cumpărați arme (11000 de aur) din goblinul din Kanka. Dai arme goblinilor, vino împreună cu ei la Aquile, vorbește cu el și primești o recompensă.

Solicitarea dvs. a fost procesată în: 0.58 secunde







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: