Structura modding - ului modular

Deoarece API-ul Forge pe care îl folosim utilizează colectorul automat Gradle, trebuie să aderăm la o anumită structură de directoare.

Creați dosarul "src", iar restul în directorul nostru de lucru, unde am dezarhivat anterior arhiva MDK. Ideea recunoaște automat numele dosarelor și le atribuie valoarea dorită.







Pentru Eclipselink

Dacă utilizați Eclipse, trebuie să marcați "src / main / java" și "src / main / resources" ca "Source Folder" (directorul sursă).

Acest lucru se poate face în două moduri diferite:

  1. Creați aceste dosare prin RMB> New> Source Folder
  2. Selectați dosarele "java" și "resurse" create deja și PCM> Calea de construcție> Folosire ca folder sursă






Înțelesul dosarelor

"src" în versiunea completă este scrisă sursă și tradusă ca "Surse / Surse".

Modul nostru va fi în interiorul acestui dosar.

Apoi vine "principalul", în interiorul căruia sunt două foldere: "java" și "resurse".

  • În "java" codul sursă al modului nostru este stocat
  • "Resursele" stochează toate celelalte suplimente. fișiere: imagini, sunete, modele și așa mai departe

mcmod.infolink

Creați fișierul mcmod.info din dosarul "resurse".

Fișierul minimal corect mcmod.info trebuie să conțină următoarele:

În cazul în care modid este identificatorul de mod. Nu utilizați majuscule, spații, subliniere etc. Numai literele în limba engleză sunt în litere mici.

Parametrul nume este responsabil pentru numele frumos al modului tău. Puteți folosi ceva aici. Vor exista, de asemenea, coduri pentru formatarea textului.







Trimiteți-le prietenilor: