Planetside 2

Deci, draga pikabushniki. A fost timpul pentru a doua parte.

Totul din nou nu se potrivește, dar voi încerca să menționez aproape tot ceea ce este necesar pentru a începe. Ei bine, ne-am oprit ultima dată de la început. Am ales fracțiunea, am desființat clasele și am înțeles ce este jocul în termeni generali.







Acum vă voi spune ce trebuie să știți, care ar fi mai bine să navigați.

Dar înainte de a mă duce la partea principală, voi încerca să-i dau sfaturi. Sfat foarte important, foarte important.

Planetside 2 este un joc de echipă. Și, cu puține excepții, singura modalitate de a iubi acest joc - este să se alăture unităților deja existente (așa-numitele clanuri aici, de asemenea, are un nume - autfit - tinuta). Serios, indiferent de cât de mult ai jucat solo rembo în orice alte jocuri, 99 din 100, te vei plictisi cu solo. Crede-l pe cel care conduce una dintre cele mai puternice unități Ru de mai mult de 4 ani.

Ce vă va da? În primul rând, doar o companie bună, cu care poți să înveți să joci și să discuți în timp ce joci și chiar să te duci în alte jocuri de-a lungul timpului.

În al doilea rând, aduce într-adevăr mai multă plăcere, deoarece în 5-10-15 persoane puteți face mult mai mult decât singură. Nu vorbesc despre 50 de persoane cu o singură comandă.

Există un număr foarte mare de unități complet diferite, cu un număr diferit, apropierea și atmosfera. Iar militar orientat și rolepleyschiki, și fanii să joace o sticlă sau un pahar, și jucătorii zadroty și oameni care joacă perfect pe rasslabone, adulți și nu foarte - gama foarte mare, chiar și având în vedere că RU-unități nu sunt atât de mult. Încercați și dacă un tip de unitate nu funcționează pentru dvs., încercați altul. Încercați totuși să vă stabiliți undeva.

Pentru a nu picta nimic și cum, voi elimina referința la subdiviziuni. Și este de până la tine.

Un gizmo important în orice joc și într-un complex atât de complex ca PS2 - chiar mai mult. Nu este foarte rău, ci pentru un începător, cu toate acestea, foarte incomprehensibil.

În prealabil îmi cer scuze pentru grafony, jocul meu este răsucite la foarte-foarte scăzut.

În primul rând, vom analiza interfața pentru selectarea unei clase și a lui lodauta (arme și avantaje).

Planetside 2

1. Alegerea clasei. Cred că nu trebuie să-ți spun nimic.

3. Patch cu banii, certificate și nanite, respectiv. Mulți în cazul în care încă mai văd, așa că în viitor nu voi duplica.

4. Selectarea defectelor. Primele 4 sunt disponibile imediat (sau deschise la primul nivel - nu-mi amintesc exact). În ele puteți salva orice aspect de armament și avantajele clasei voastre. Numele sunt, de asemenea, editabile.

5. Armamentul tău. O să văd mai multe detalii, dar aici veți vedea arma principală, armele secundare și armele de clasă (în acest caz, analizăm grea, așa că mergeți la LMG, pistol și lansator de rachete). De asemenea, în această previzualizare sunt atașamente vizibile (adică stilouri, poze etc.).

6. Pensii și arme auxiliare. Mă refer la numele de limbă engleză ale celulelor, care ar fi mai ușor de înțeles.

Abilitatea este calificarea dvs. de clasă. Scuturile lui Heavik sunt de diferite tipuri, medicul are mase, iar Inga are distribuția cartușelor etc.

Costumul este un costum. Aproape totul este universal pentru toate clasele. Este posibil, de exemplu, pentru a pune rezistența la foc mic calibru (infanterie), poate proteja împotriva exploziilor, și este posibil să se ia o pungă de grenade sau de minute suplimentare.

Grenada - grenade. Și prin clasă sunt foarte diferite, dar există o comunitate pentru toți.

Utilitatea este punga ta. Puteți alege seturi de C4 sau de prim ajutor, mine, etc.

Melee - selectarea cuțitului (limba engleză implicită T)

Implanturi implantate. Un subiect separat pentru conversație, noii veniți sfătuiesc să nu vă îngrijorați. Îți voi spune în următoarele ghiduri, dar nu în curând.

Interfața de alegere a tehnologiei este aproape identică, așa că nu voi mai sta pe ea și voi trece mai departe, probabil, cel mai voluminos și important.

Pentru a cumpăra ceva, trebuie să apăsați Deblocare și să alegeți opțiunea de cumpărare (pentru certificate, pentru bani reali sau pentru o perioadă de probă)

Planetside 2

1. Aspectul armei, numele și descrierea acesteia

2. Arme TTX. Diagrama - pierderea distrugerii cu distanța și apoi linia după linie:

Viteza proiectilului

Precizie de la șold

Precizia prin vedere (PCM)

Multiplicitatea vederii implicit (adică dacă nu există nimic în slotul de vizionare)

Ei bine și + o bifați pentru a adăuga la comparație.

3. Atașamente. În total, există patru opțiuni pentru atașamente în armament de infanterie (numai primar și secundar). Aceasta este o vedere optică, atașamente cu butoi, accesorii și tipuri de muniție. Plusul este camuflajul. Voi încerca să trăiesc pe scurt pe fiecare.

O vedere. Este simplu. Colimatoare, obiective optice, obiective de vizibilitate pe timp de noapte. Cost diferit, multiplicitate diferită, totul este în titlu și în descriere.

Tuburi îneca. Glushak - supresor (elimină blițul, face greu de remarcat pe minimap la stelbe reduce viteza de zbor proiectil), frâna botul - Compensator (reduce reculul verticală în timpul arderii, prin obiectivele turistice, crește dispersia în timpul arderii de la șold), descărcător - supresoare bliț (reduce flare face mai puțin vizibil la minimap la fotografiere).

Extras. adaptări. Pen (reduce impactul la fotografiere), pointer laser (reduce distorsiunea la fotografierea din șold), clip mărit (clip mărit), lanternă (vă permite să vedeți infilitatea invizibilă).

Tipuri de cartușe. Pe principalele brațe - este viteza sau cartușe (eficiență crescută viteza de zbor al proiectilului, a crescut distanța maximă daune minime (complex !!), a crescut), sau cu un mandrine miez moale (la fel, exact opusul - pentru a lupta de aproape, în general). cartușe shotgun lisă au (de exemplu, în loc de o lovitură glonț - lucru foarte bun, de altfel), la arbalete - cochilii de diferite tipuri.

4. Ecran de selectare a atasamentului.

De ce este cel mai important? pentru că este un fel de lobby în care alegeți unde să luptați.

Planetside 2

Pentru a începe cu - înainte de carte (vă mulțumesc capac). Așa cum am spus mai devreme - este împărțită în hexagon (hexagoane), care sunt organizate în baze (fiecare bază are propriul nume și propriul punct de aterizare). Bazele sunt conectate prin linii care indică dacă este posibil să atace și să ridici următorul hexagonal sau nu (adică pentru a putea captura baza, acesta trebuie să fie conectat la teritoriul tău.







Există mai multe tipuri de baze de date, deși pentru un începător, mai ales fără o comandă, nu vă puteți deranja.

1. Selectați locul de debarcare. Afișează unde poți să teleportezi pentru a intra în bătălie. Există ambele în lista din stânga, care afișează numele punctelor și distanțele față de ele, astfel încât acestea sunt pe hartă sub formă de puncte, icoane Sunderer (GROM pe server) sau pictogramele farului (farul de spawn). De asemenea, aici puteți vedea un cronometru înainte de renaștere, opțiuni pentru tehnologie, pe care le puteți lua pe o anumită bază și multe alte lucruri, dar pentru un începător va fi suficient acest lucru;)

2. Selectarea clasei. Puteți selecta o clasă și locul de amplasare (aspect) atunci când alegeți punctul de aterizare. Este convenabil și economisește timp. Dacă doriți, puteți să faceți o analiză mai detaliată a clasei făcând clic pe butonul costumize

3. Butoane de debarcare. După apăsarea butonului DEPLOY verde, veți merge la secvența selectată (evidențiată în listă). Butonul ACȚIUNE INSTANTĂ vă va trimite într-un hexare aleator, unde ajutorul dvs. este cel mai necesar. Calculatorul este foarte ciudat să gândești, ca să poți fi aruncat undeva prin nici un mijloc. Dar, în orice caz, veți avea 10 secunde pentru a anula selecția. Încă nu este suficient butonul SQUAD DEPLOY, vă permite să aterizați lângă conducătorul echipei.

4. Afișează continentul. Vedem că există 3 icoane ale fracțiunilor și un număr de așa-numite puncte de victorie, care au fracții în acest moment. La 15 puncte în oricare dintre fracțiuni, continentul este considerat blocat (blocat) de această fracțiune. După aceasta, nu poate fi reparată și va da o fracțiune totală pe server un anumit bonus, în funcție de continentul însuși.

Sub punctele se află numele continentului Indar, precum și pictograma Alertă de lângă acesta. Anxietatea se referă la perioada în care are loc mai multă experiență pe acest continent, iar pentru fracțiuni începe stadiul concursului, în care trebuie să îndeplinească anumite sarcini (în prezent, au cel mai mare procent din teritoriile aflate în posesia lor). După victoria uneia dintre fracțiuni, se acordă 5 puncte de victorie, ceea ce le apropie de capturarea continentului.

Dacă faceți clic pe numele continentului, veți deschide o listă a altor continente și veți putea vedea o hartă a altor continente.

5. Diferite statistici, precum și tinctura cardului. La început, va fi de ajuns și setările standard, dar dacă sunteți interesat - puteți să faceți diferite moduri. Cineva este atât de ușor să caute frământarea și cineva caută nedreptate. În orice caz - pentru un începător acest lucru nu este atât de important.

6. HIVE activ. Nu cu mult timp în urmă, a fost introdus un sistem de clădiri, despre care nu voi mai vorbi în curând. Pe scurt, astfel de insigne desemnează HIVE-urile inamice active (instalate de jucători) care contribuie la acumularea punctelor de victorie de la facțiuni. Încearcă să ajungi acolo într-un fel, dacă ești interesat și vezi ce este.

7. Placă cu informații despre bază. Apare atunci când plasați cursorul pe una dintre baze. Se afișează numele unei unități pentru a captura această bază, procentul de aliați și adversari pe bază, precum și numărul aproximativ de participanți (două linii Alies - coyuzniki, care se bazează acum există și dușmani, cu aproximativ 12 la 24 de persoane (da, pentru un motiv oarecare. atunci placa a dat faliment și a produs statistici incorecte, dar acest lucru se întâmplă rar).

Mai jos sunt diagrame - bonusurile pe care luptătorii aliate le primesc în timp ce se luptă pe această bază.

8. Wargate (Nu știu de ce am alocat acest lucru unui punct separat, ca să fiu cinstit). Punctul în care poți să vii mereu. Fiecare fracțiune are unul război fiecare. Nu puteți să-l capturați, nu veți avea de suferit, și veți găsi tot felul de echipamente și aeronave.

Nu este posibil să crăpați neîncorporat, așa că pot sărind ceva din ele. Pentru că există deja multe lucruri.

Planetside 2

1. Fereastra de chat. Comenzile de baza pe care ai nevoie - aceasta este / regiune - pentru a scrie propria facțiune în regiune / șoaptă / sau spune și porecla separate prin spații - pentru a scrie la player, / tipa - scrie într-o locație comună un chat (într-o anumită rază, nu chiar promptă, ci despre un kilometru) , / squadsay - scrie în echipă, / platoonsay - scrie pluton (Platunov), și / outfitsay - scrie în subdiviziunea (autfit).

2.5. Senzor de captare a unui punct de control.

3. Punctul de control. Pentru ao apuca, trebuie să stai destul de aproape de ea.

4. Misiunea curentă (nu este altceva decât extra exp pentru apucături și alte lucruri).

7. Lista detașamentului

8. Indicatori de muniție, abilități și implanturi.

Din nefericire, nu pot arăta totul și va fi superfluă să-l strângem. Cu toate acestea, cele mai importante lucruri, cum ar fi terminalele, punctele, generatoarele diferite - voi arăta.

Planetside 2

Important! pentru fiecare facțiune vor avea propriile imagini și culori.

1. Aviație luminoasă terminală aviatică - FSE, Liberatori și Valkyrie

2. Echipamente terminale (pot fi ușor diferite în aparență). Poți să faci o tehnică. Cu toate acestea, nu toate și nu întotdeauna puteți lua totul. Pe unele hexuri, nu puteți lua MBT, iar cu pierderea tuturor stațiilor electrice de pe continent, acesta poate fi luat numai la porți.

3. Terminalul aerian pentru apelarea galaxiilor (un vehicul mare pentru 12 persoane)

4. Terminalul de infanterie. Pentru a schimba clasele.

Planetside 2

5. Generatorul de protecție. Unele baze sunt închise prin câmpuri de forță, prin care infanteria și echipamentul nu pot trece (în unele cazuri separat). Pictograma de pe ecran afișează generatorul scutului, rupându-l pe care îl puteți dezactiva aceste scuturi.

6. Regeneratorul. Pe toate bazele de date importante (AMP-station, Biolab, Techplant), unele avanposturi majore (The Crown, Crossroads Turnul de veghe) si multe baze mai mici sunt astfel de generatoare. De obicei, accesul la ele poate fi obținut fie prin ruperea generatorului corespunzător, ținând punctele corespunzătoare timpului. Prin distrugerea acestui generator, fracțiunea care deține această bază nu va mai putea folosi renașterea pe această bază.

Este destul de greu să înțelegi tot ceea ce este scris aici. Deci, nu vă faceți griji dacă nu puteți ajunge undeva, sau nu înțelegeți bine ce trebuie să faceți.

Cred că pentru această parte suficient, data viitoare voi încerca să picteze detaliile procesului de joc, scopurile și obiectivele claselor într-o echipă și fără o plimbare rapidă prin inginerie și de aviație, și începe la întâmplare a da sfaturi și sfaturi.

Mulțumită celor care au stăpânit și din nou vă reamintesc - fără o comandă nu sunteți nimic, găsiți cel puțin o companie mică (sau mai bună) și învățați să jucați cu ei)

cu o pușcă sau terminați, sau utilizați cartușe cu gaură netedă (1 cartuș cu puțin mai puțin decât toate peletele combinate).

Fie că nu ați lovit întregul clip, fie că a reușit să vă alunecă la ecranul de deces sau că ați avut o cartografie xn. Tind să primii, tk. celelalte opțiuni sunt rare.

1 pulka de la 1mg nu distruge toate hp. Cele mai damazhny LMG - CAB gauss are 200 DMG pe glontul la o distanță de 10 metri. chiar și atunci când a lovit în cap, el nici măcar nu va purta un scut plin. O altă întrebare - una dacă glonț, și dacă a existat o eroare (din cauza latență ridicată sau pierderi de pachete, uneori prolagivaet, și se pare că întregul clip inclus este disponibil imediat acest lucru este ceea ce am scris mai sus, iar aceasta este una dintre problemele cele mai dureroase pentru vorbitori de limba rusă .. jucători acum, deși cu cele mai recente patch-uri este de a face un pic mai bine). Dacă aveți astfel de probleme în permanență, ar trebui să ia în considerare trecerea la un Internet mai bun - furnizor, dacă este disponibil.

Trișorii în joc acolo, dar trișorii simple nu am văzut sau auzit, deoarece o jumătate de an sau un an (ma refer la cei care sunt în același loc, stors pe trăgaci, și totul în hex agățat imediat împușcați în cap). Chita, care sunt activi (mai precis, au fost activi, legat de ochi acum pare să fi eliminat această vulnerabilitate), să lucreze diferit. Cel mai adesea, acestea sunt încărcate cu hitbox-uri (de exemplu, trageți un metru din cap și ajungeți la cap). Dar sub descrierea ta nu se potrivește.

Sunt departe de cel de-al doilea care a scris despre asta, doar că toate posturile de pe planetă au fost, din anumite motive, teribil de negative. Nu invadează atât de masiv în ea, deoarece are într-adevăr un prag de intrare ridicat, pe care atât dezvoltatorii, cât și comunitățile au scris-o. Da, formatul este departe de a fi potrivit pentru toată lumea - este mult mai ușor să mergeți și să depuneți pe o hartă mică împotriva unui număr de maxim 30 de inamici, iar alta - să mori în mod constant împotriva unui inamic superior fără să înțelegeți ce se întâmplă.

În general, există din acest punct de vedere trei grupuri de jucători de pe planeta planetei.

1. Au venit, i-au plăcut, au înțeles să joace și să se joace până se plictisesc. cineva timp de o lună, cineva ca mine de 4 ani. Acești oameni vor îndruma ghizii mei. va fi banal să înțelegeți.

2. Au venit, le-a plăcut, dar nu au reușit să-și dea seama. Ei au început să caute sursele problemei și i-au găsit în lagăre, înșelători, bande proaste și așa mai departe. Deși, de fapt, problema ar putea fi și au fost, dar din cauza lipsei de informații și de răspuns adecvat la complexitatea jocului (nu, eu nu sunt scuze pentru dezvoltatori, de asemenea, este vina lor) - imediat închideți și să scrie apoi recenzii in stilul „acestui chitakov dominanță Nu am vazut-o inca "," nu este realist "," Nu am putut sa joc cu un lunetist, asa ca jocul este rahat ", si asa mai departe. Încerc să-i ajut să înțeleagă problemele și să afle dacă aceasta este o problemă obiectivă sau doar o lipsă de cunoștințe.

3. Cei care pur și simplu nu-i plăceau jocul. Sau nu le plac deloc șoferii, sau nu-i plac futuristul, sau altceva, care este absent în mod obiectiv în joc. Acest lucru nu este nimic de mult nu veți spune și nu va ajuta - ei pur și simplu nu a plăcut joc)







Trimiteți-le prietenilor: