Lost 2, abordarea jocului

Planeta E.N.D. III. Al 12-lea an al testului.

În timpul colonizării planetei, unii coloniști s-au opus principalei organizații militare NEVEC. Ei au fost numiți "Pirații de zăpadă" și au inventat o nouă sursă de energie și au creat armonizatori - dispozitive care au o mare energie și abilitatea de a se regenera rapid.







Cu ajutorul armonizatorilor "Piratii de zăpadă au reușit să combată efectiv acridele - creaturi care locuiesc pe planetă. Akridy au fost principala sursă de energie pentru armonizatori. În timpul luptelor, planeta și-a schimbat complet aspectul și a fost înfundată în haos și devastare. Partea principală a planetei a fost acoperită de ghețari, ceea ce a creat condiții serioase pentru viața de pe planetă.

Patru mercenari își fac drumul prin deșertul cu zăpadă pe ultimele surse de energie termică. Pe drum vor fi cateva acri cu care este usor de ucis. Mai departe va exista o casă abandonată, lângă care BM va fi așezată în jos, poate scoate tunul din ea și trage o acriu mare care va ieși. O cutie închisă este deschisă dacă cheltuiți energia termică pe ea.

Întoarceți-vă la E.N.D. III

Grupul este preluat de o grămadă și, împreună cu alte grupări de asalt, merg într-o mică oază de junglă de pe planetă pentru a găsi colonii de pirați în mină. Acridurile atacă platanele grupului de asalt și trupele suferă pierderi grele. Cu resturile supraviețuitorilor, grupul nostru ajunge la destinație, la mină.

Sarcina este de a distruge mina. Pentru ao distruge, trebuie să dezactivați instalațiile de foraj. Pentru a face acest lucru, trebuie să activați toate generatoarele de energie care vor da acces la stațiile de comandă. După aceea, trebuie să-i păstrați să lucreze timp de 90 de secunde, astfel încât mina să se prăbușească.

După uciderea lui Akrida, trebuie să activați 4 posturi pentru a deschide poarta. În așteptarea unei armături mici, grupul nostru se îndreaptă spre baza piraților din junglă. Pe parcurs, trebuie să spargeți linia frontală și să activați toate posturile de date, astfel încât forțele principale să obțină coordonatele exacte ale bazei și informații despre numărul de trupe inamice. După ce a primit informații despre inamic, o nouă provocare este de a se lupta cu pirații și de a-și distruge forțele principale.

Newsletter NEVEC

Un grup de soldați NEVEC merge la baza de date Carpetbag pentru a obține informații despre noile arme secrete pe care le dezvoltă. Este necesar să intrați în orașul însuși și apoi să luați trenul care merge în centrul orașului. În oraș există un tren cu un tun imens pe care grupul trebuie să îl captureze.

Eliberează-mă

Grupul zboară prin deșert, pe avioane, termoenergetică se apropie aproape de final și trebuie să facă o aterizare de urgență în apropierea așezării de luptători de nisip. Și trebuie să lupte. După distrugere, apar două Acridas, reacționând la orice zgomot, trebuie să fie distruse pentru a pleca în tren.

Dupa aceea, grupul va intalni acelasi tren cu un tun imens, pe care grupul central al orasului o incercase anterior sa o captureze de la un grup de NEVEC. Este necesar să distrugeți turela și rezistența pe tren pentru a ajunge pe ea.







După ce ați intrat în tren cu arma, trebuie să activați toate posturile de date pentru a obține controlul pistolului feroviar. După aceea va veni viermele familiare, care trebuie ucisă cu ajutorul acestei arme. Arma trebuie încărcată, îndreptată spre Acrya și răcită.

Pe planetă a apărut o creatură uriașă care crește și dacă se permite să atingă vârful creșterii, atunci planeta este amenințată de o nouă epocă de gheață.

Grupul capturat de Captive Carriers este eliberat din captivitate și încearcă să treacă prin apărare. Pătrunzând în subsol și apoi pe submarin își părăsesc orașul.

Soldații răzvrătiți ai NEVEC au învățat planul organizării lor. NEVEC a creat un tun orbital imens și așteaptă ca uriașa creatură să se coacă și să o distrugă și să colecteze toată energia termică. Dar, ca rezultat, planeta E.N.D. III se va arunca în epoca de gheață. Prin urmare, intenționează să oprească planul NEVEC și să captureze arma.

Orbitul tun este situat la stația NEOS. Aterizată lângă intrarea în stație, trebuie să distrugeți apărarea. După aceea, înainte de a merge, trebuie să dezactivați câmpurile de biți înainte de aceasta, distrugând gărzile Akridov. După aceea, mergem mai departe sub apă.

După aceea, grupul ajunge să ajungă la complexul NEOS. Lansarea se poate face după distrugerea armei experimentale - submarin infernal. După aceea, grupul intră în navetă și pleacă spre stația spațială.

Comoara din Borrahos

Acrit mortul va cădea pe navă și pirații vor desface partea din spate, astfel încât să cadă de pe navă.

După distrugerea lui Akrid, va apărea aceeași navă NEVEC. Tragem pe tunul lor, astfel încât ea nu are timp să ardă și aripi pentru a distruge nava lor. Apoi, le pătrundem pe nava lor și am activat postul de date și nu l-am lăsat să captureze postul nostru de date. Păstrăm poziții pe ambele nave până la un anumit moment.

Pirații după capturarea navei și reținerea ei merg la Akridu ultra G.

Grupul care a intrat în spațiu pentru a captura arma orbitală NEVEC captează nava spațială care a fost infiltrată pe planetă. și este trimis la stația NEOS. Grupul este descoperit și se îndreaptă spre compartimentul tehnic al tunului orbital.

Grupul intră în punctul de control, care pompează datele despre pistol, dar protocolul de securitate este activat și mai multe BM apar și la capătul rezervorului, care trebuie distruse. După aceea, grupul pe BM-uri de spațiu special ajunge pe planetă.

Grupul a aterizat în sălbăticia ghețară și se străduiește să treacă prin acrid la o bază mică, unde se luptă cu ei. După asta, va exista un vierme Acrid mare.

Între timp, toate trupele pentru care am jucat înainte sunt trase la Akrid ultra-G. Piratii de zăpadă, pirații care au capturat nava, pirații au confiscat o armă de cale ferată, o lovesc prin barieră spre Akrid.

Grupul NEVEC coborât din spațiul cosmic se îndreaptă spre Akridu ultra-G, prin oraș.

Final Lost Planet 2

După ce ne-am făcut drumul spre marele Akridu al ultra-G. Tipii au fost chinuiți de mult timp cu ultimul Akrid, apropo, când am trecut acest joc. Tragi la gunoiul care urcă după ce cad pe pământ, alerga și pune GPS-ul. Apoi este tăiat dintr-un tun orbital.

  • Lost 2, abordarea jocului
    Eliminarea lui Ethan Carter
  • Lost 2, abordarea jocului
    Wasteland 2 pasajul Santa Fe Springs, Cerritos, Los Alamitos, Long B.
  • Lost 2, abordarea jocului
    Pasajul de joc Escape from prison 2: Grindhouse






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: