Hyde de ymir - tuskarr

Hyde de Ymir | Tuskarr

Aici a venit și Dota 6.70. Vă cer să vă familiarizați cu noul erou ajuns. Ymir, Tuskarr, sau cum a fost deja numit "Walrus". Arsenalul abilităților sale este impresionant, cel puțin până când eroul nostru cu dușmanii săi glumește. Controlând zăpada, el o poate arunca cu mult înainte și poate crea un bloc de gheață în fața inamicului. Întoarceți-vă într-o bucată mare de zăpadă și rotiți-vă direct spre inamic. Pentru a provoca o ninsoare, care, din anumite motive, mărește viteza noastră. Și îngheța-ți mâna pentru o lovitură mai puternică. Teeni trebuie doar să fie gelos de o astfel de lovitură.







Mai era încă un erou rău, dar de unde a venit? Mulți scriu că a învățat să lupte împotriva păianjenilor non-sârbi și a trolurilor de gheață, care atacau adesea satul lui. El a câștigat experiența de tip, a învățat cum să arunce bulgări de zăpadă și sa dus la santinele.
Opinia mea este diferită. Nu-i pasă de cine să meargă, de gardienii copacului sau de atacatorii de la marele tron. A auzit despre Phoenix. Tuskar nostru a visat să-l privească toată viața și acest lucru sa întâmplat. Vestea că Ikarus Phoenix vine în ajutorul Sentinel a fost atât de fericit încât Morges imediat a plecat în căutare de custodie.

Forța: 23 + 2.3
Dexteritate: 23 + 2.1
Inteligență: 18 + 1,7

Afiliere: Sentinel
Daune: 50-54
Armura: 3.2
Viteza de mișcare: 305
Domeniu de atac: 128 (corp la corp)

Eroul în joc:
În general, eroul este considerat încastrat. O creștere bună în statistici, aptitudini reci, nu numai cool, dar, de asemenea, frumos. Arma excelentă, bun împingător-antipushcher. Rezervorul nu va funcționa din el și, în general, în primăvară va apărea un spammer obișnuit, care singur poate fi împrăștiat cu bulgăre de zăpadă.

Luați în considerare abilitățile sale:
Ice Shards
Stoarce cinci bucăți de gheață în mână și le aruncă cu mult înainte, la o distanță de 1500 de grade. Aceștia pun în bătaie toate fiori în 200 de AoE și se opresc deja în spatele eroului inamic sau la sfârșitul zborului. Creează o barieră de cinci gheață timp de 5 secunde. Defecțiunea este aplicată 70/140/210/280. Reîncărcarea durează 18/16/14/12 sec. și necesită 120 mp. Abilitatea este folosită pentru împingere / împingere, pentru ganduri, pentru recunoaștere și, în general, oricând și oriunde.

Snowball
Tuskarr și următorii eroi aliate intră într-un bulgăre de zăpadă în creștere, îndreptându-se spre inamicul ales. Orice inamic care se încadrează în el primește daune și este pe scurt asurit. Orice țintă adversă primește 40/80/120/160 daune adiționale și 0,25 / 0,5 / 0,75 / 1 sec. suplimentare uimitoare. Ținta finală primește 40 de pagube mai mari și 0,25 secunde uimitoare. Viteza unei comă se obține din viteza existentă a eroilor din interiorul ei. Dacă Walrus este doar în comă, viteza va fi egală cu 150% din viteza lui Tuscarr. Reîncărcarea durează 40 secunde. și necesită 75 mana. Aplicată eroilor inamici cu bandă, este abilitatea de inițiere. Traversează pietrele, taie copacii.

Sigilat congelat






Tuskar numește sigiliul de zăpadă. De ce? De asemenea, sunt interesat, probabil pentru Anul Nou. În general, acest sigiliu creează o adevărată viscolă de Anul Nou, în care numai inamicii sunt încetinite. Sa intamplat astfel ca toate unitatile inamice din gama de 600 AOE din acest sigiliu, care dureaza 30 de secunde. și necesită 75 mana, pierde viteza de mișcare cu 10/15/20/25% și viteza de atac cu 30/40/50/60%.

Walrus Punch
Îngheață toporul, astfel încât la impact oferte Walrus in 2.25+ (75/150/225) ori deteriorarea normală și încetinirea inamic aruncă până la 40% pentru 2/3/4 secunde. În cazul în care inamicul are mai puțin de 50% CP, atunci daunele vor crește de 4 ori. Reîncărcarea: 30/24/18 sec. Costul mana: 50/75/100 MP.

Să începem abilitățile de abilitare:



În principiu, acest mod de joc mă face foarte fericit. La urma urmei, de ce aveți nevoie de vreun erou? Daune, dezactivare și apărare. Cele mai importante lucruri, în opinia mea, pentru orice erou. Chiar și magicienii care depind de mana, colectăm arta pentru mană, adică pentru int, adică, din nou, pentru deteriorarea magicianului. Deci, acum, suntem, o dată, swinging toate vrăji, doar pentru ca ei să aibă. În continuare, ne petrecem punctele noastre de specializare în ceea ce privește creșterea prejudiciului cauzat de bariera de gheață, din moment ce le vom trimite adesea spam și vom începe să ne referim la spam mai devreme. Dacă ceva nu este în regulă, aștept critici în comentariile.

Apoi IO și un pic despre tactici:
În general, ne uităm mai întâi la adversarii pe care i-au luat. Dacă există dușmani pe care îi voi arăta la sfârșitul ghidului, atunci nu am absolut nimic de-a face cu morsul în joc. Și la vârf vom cumpăra x2. Dacă nimeni nu are găini, atunci ne cumpărăm. Atunci o cumpărăm. Voi explica de ce. Mn. nu vom petrece imediat, vom aștepta momentul potrivit pentru a închide inamicul sub taurul nostru. Dacă există un astfel de moment. Nu cumpărăm banca, deoarece se va regenera prea mult pentru primele trei sau patru nivele. Nu este profitabil. Copacii suportă doar hp dvs. la un număr convenabil pentru tine. La urma urmei, cel puțin se strecoară, dar vei fi bătut sigur, chiar sunt încrezător în asta, pentru că. aceasta este garena. Ei bine, noi îi aducem puiul la fel de necesar. Dar este de dorit să cumpărați cât mai curând posibil pe linie. Și aduceți un sul la pui. Adăugați 6 la putere, care ne va da hp și atac, și regen hp. plus 50% regen. M-am adunat, am văzut cum au colectat ceilalți, nu pot spune cu siguranță, dar în prezent această artă pentru început nu este chiar rău. Apoi avem nevoie de artă pe regen hp și mp imediat. De ce? deoarece Morzh silovik, și cu abilitățile de spam. Toate abilitățile sunt spam, toate sunt necesare în joc. folosim totul foarte des, aproape într-o cooldown, deci este nevoie de regenerare ca regen. Cumparam. Aruncăm mingi de zăpadă tot mai des. mana devine din ce în ce mai mult. regen mp crestem artami. Acum o copiem și o cumpărăm. Atacul nostru necesită un atac. așa că din boot pe care îl gătim. au cumparat x2. Apoi, din nou, cumpărăm un atac pentru ulta. În acest moment este mai bine să observați cum vă tratează dușmanii. Dacă sunt aruncate de lagăre, disiblami, hexes. colecta deja. Și dacă nu numai din maghiari cu Mirana, sau acolo Lyon sau Doom, atunci nu este nevoie să cheltuiți bani pe BKB. Ia-o.

Arta, pe care le puteți colecta:
Ei bine, merita. Dar unde să mergem. este necesar să supraviețuiască.
Este considerat unul dintre artefactele inițiale. După ce ați citit celelalte ghiduri, veți înțelege de ce merge avangarda.
De asemenea, nu rău. Creșteți-vă, și chiar împărțiți protecția.
În general, puteți experimenta în moduri diferite. De exemplu, voi colecta (Soros pentru Toftology) și el. Și ce? nu mi se pare rău. cumpărați la început și avem un otrăvitor ca Venom, iar în actualizare se va încetini.

Aceste artefacte nu ar trebui să fie colectate de către Tuskar:
Ei bine, este cu adevărat inutil.
Am adunat-o pentru prima dată, iar în mijlocul jocului mi-am regretat. Mana nu sa incheiat cu mine absolut, dar in acelasi timp viteza cursei bâjbâie, dar nu prea mult. Nu este posibil să cheltuiți toată mana prost.
Nu se potrivesc cu Tuscaru. E ca un câine să-ți țină urechile girafei cu coada elefantului agățat.

Prietenii și dușmanii:
Un prieten a găsit unul pentru moment. este cu el că este obținut un joc. că nici nu vrei să termini. Probabil cel mai bun asistent, prietene, tovarăș. Și. Dar mai degrabă, Walrus este prietenul lui, nu Jiger Morjo. Da, în principiul prieteniilor, puteți adăuga manual și dhshnikov. așa că nu voi picta prea mult.
Dar dușmanii, în afară de lenea, distragerile și jocurile somnoros, nu au văzut încă.
Fiți în alertă, uitați-vă la hartă, la începutul jocului așteptați când trebuie să aruncați o barieră.







Trimiteți-le prietenilor: