Cum de a picta un avion în fsx ~ jurnalul de bord

Introducere foarte simplă, foarte fundamentală la pictura aeronavelor în FSX.

Cum de a picta un avion în fsx ~ jurnalul de bord


Să începem. În primul rând, vă sfătuiesc să formulați o idee pe care doriți să o repoziționați. Vă recomandăm să începeți cu ceva simplu, de exemplu EMB-190 de la Aardvark. Aeronave mai complexe au mai multe detalii și am văzut modele care au cel puțin cinci fișiere numai pe fuselaj și separate pentru coadă, aripi etc. Dacă doriți să desenați o linie sau o bandă pe întregul plan, nu încercați nici măcar pentru că nu le puteți construi pe toate în mod corect. (Dreamwings Dash-8 Q400, de exemplu, are trei fișiere în fuselaj, și nu am fost în stare să atragă o linie prin toate cele trei părți, am ajuns cu linii Tami aici, ca și în cazul în care avionul a fost pictat prescolar.) De asemenea, dacă doriți să adăugați propriile culori în livrare (ceea ce facem), vă recomandăm să descărcați o livrare colorată cu multă culoare albă în ea. Am ales revopsirea în culorile companiei aeriene Augsburg de la Boris Le Vevey (imaginea de mai jos). Am salvat și despachetat fișierele din folderul meu EMB-190 (originalul pe care l-am păstrat separat ca o copie, imaginea de mai jos).







Cum de a picta un avion în fsx ~ jurnalul de bord


Deci, ce vom face pictura? Mă gândeam la ceva în stil mexican. Despre ce tip. aztecii. Aztecii. înseamnă ceva portocaliu, galben sau aur. poate fi puțin verde. M-am dus la Google Căutare de imagini, rapid și a găsit un logo interesant, pe care am păstrat într-un dosar numit zugrăvirea aztecsun.bmp (imaginea de mai jos). Când implementăm fișierele zip, vom găsi un dosar cu textură care conține textură / colorare zi și noapte pentru aeronavă. T-fișiere - pentru colorare zilnică și fișiere L pentru noapte. Nu știu de ce, dar acest lucru se întâmplă cel mai adesea. De asemenea, rețineți că nu pot vedea nimic în aceste fișiere, deoarece sunt în format DXT. Cu toate acestea, voi redenumi directorul la texture.Aztec și îl veți transfera în directorul principal EMB-190.







Cum de a picta un avion în fsx ~ jurnalul de bord

Cum de a picta un avion în fsx ~ jurnalul de bord


Apoi, îmi deschid programul DXTBmp. În meniu, dau clic pe File> Open și deschid o nouă fereastră. Defilează la FSX> Obiecte SIM> Avioane> EMB-190> texture.Aztec și deschideți fișierul cu „-t“ la sfârșitul anului (de mai jos, stânga). Acum văd fișierul DXT! Dar încă nu pot să lucrez cu el. Apoi dau click pe "Image> Send to Editor" și programul elimină toate piesele complexe DXT și deschide textura în MSPaint.

Cum de a picta un avion în fsx ~ jurnalul de bord

Cum de a picta un avion în fsx ~ jurnalul de bord

Cum de a picta un avion în fsx ~ jurnalul de bord

Cum de a picta un avion în fsx ~ jurnalul de bord

Cum de a picta un avion în fsx ~ jurnalul de bord

Cum de a picta un avion în fsx ~ jurnalul de bord

Cum de a picta un avion în fsx ~ jurnalul de bord


În cele din urmă, trebuie să adăugăm o textură în fișierul aircraft.cfg.

Cum de a picta un avion în fsx ~ jurnalul de bord


Apoi conducem un test de încercare și verificăm dacă lucrarea se face bine.


Păi, acum poți să faci următoarea revopsire.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: