Am fost raspunsi de raser, alan, tata si - eSports - articole

Am fost raspunsi de raser, alan, tata si - eSports - articole
re-Venger: Cum sunt organizate competițiile NFS? Este aleasă vreo mașină? Sau este obișnuit să călăriți aceeași mașină, numai cu tuning-ul propriu?

RASER. NFS este un joc dezechilibrat, iar o masina competitiva este de obicei una, iar toata lumea conduce exact pe ea, desi poti alege orice masina din joc.







Alan. De regulă, la Campionatele Mondiale jucăm pe cinci căi în modul 1x1. Toată lumea alege o piesă și dacă după două curse scorul este de 1: 1, atunci judecătorii determină cel de-al treilea rezultat decisiv al întâlnirii printr-o metodă de tragere. La campionatele rusești participăm la sistemul de eliminare dublă și la WCG - Eliminarea unică.
Puteți alege orice mașină, cu excepția BMW M3 GTR (din moment ce aceasta masina a fost inițial scenografi echilibrate) și Porsche Carrera GT (pentru că prea repede). Sunt de acord inhibiții puțin ciudat, dacă era disponibil BMW M3 GTR, atunci activitatea NFS între progamer'ov ar fi mult mai mare, deoarece în această mașină sunt deja setarea excelente, iar călărețul rămâne doar pentru a afla piesa.

Mr.KOT. Timp de aproximativ o jumătate de an înainte de Marea Finală a anunțat reguli care specifică ce mașinile și care pachetele sunt permise / nu au voie să folosească, în funcție de aceste condiții, echipa este în căutarea pentru cea mai buna masina, iar apoi există testarea mașinii pe toate rutele declarate în campionat, iar setările selectate , jocul este făcut în așa fel încât, în final, toți jucătorii să vină la una dintre cele mai bune mașini echilibrate și să o folosească în campionat. Toată lumea folosește de obicei propriile setări, dar dacă luați exemplul NFS cea mai recentă versiune, toți jucătorii din diferite țări au fost aproape de a edentichnyh setările, la fel ca în această versiune a jocului EA au lipsit o astfel de capacitate extinsă de a personaliza aparatul ca DYNO Tuning în NFSU2.

re-Venger: Rezultatul zborului poate decide poziția mașinilor relativ una față de cealaltă, adică mașina mea este pe dreapta, iar înainte mergi spre stânga și, prin urmare, îmi place să merg mai mult?

RASER. Poziția mașinilor la început afectează prea puțin și pierde din cauza acestei curse este destul de dificilă.

Alan. Valoarea maximă pe care o pierdeți este de 0,15 - 0,25 sutimi de secundă. Dacă acesta nu este ultimul rând, atunci rezultatul cursei este încă în mâinile tale :)

Mr.KOT. În ceea ce privește amplasarea mașinilor la începutul și ulterior se transformă, apoi, pachetul cineva de carton este în valoare de PRO, și overclocking-ul în consecință mai repede, în general, situația este, de obicei, jucătorii vor începe în diferite moduri, cineva ar putea priusnut la început există diferite și, din moment ce jucătorii nu sunt roboți, nu influențează rezultatul întâlnirilor.

Alopex Lagopus: Nu credeți că NFska a degradat puternic în comparație cu a patra parte? (NFS: High Stakes). Și, în general, cât de bun este faptul că mașinile nu sunt omorâte, iar manipularea la viteze mari nu este în întregime realistă? Ce parte din NFS este mai mult și în ce mai bine să joci pe WCG?

RASER. După cum știm, EA se concentrează în cariera jocului și a plecat, aproape oricine inutile chips-uri (decelerare avtoskulpt) ... și aproape niciodată nu lucrează pentru a îmbunătăți fizica masinii, ci mai degrabă contrariul este de lucru să-l ... simplifica Pentru a spune că jocul este degradat, este imposibil, în comparație cu jocul NFS HS a mers mult mai departe, chiar și în ceea ce privește fizica mașinii ...
Aceasta este o întrebare - o arcadă sau un simulator. pentru arcade este un fenomen comun, care aparatul nu este fragil și este foarte ușor de a gestiona ... Eu personal prefer simulatoare, așa că pentru mine acest lucru este mai rău decât bine ... Cel mai mult îmi place să joc Need for Speed ​​Underground, în modul derivă. Dintre toate părțile, adică, aș fi ales pentru nevoia WCG For Speed: Porsche Unleashed, așa cum este cel mai adaptat, are un demo normală, cu o greutate de 10-20 kb, daune, fizica cel mai realist, mașină-fantomă și așa mai departe.

Alan. Personal, cred că cele mai dorite High Stakes mult mai bune, care costa doar urmărirea cu poliția atunci când Chevrolet Comaro SS este presată pe marginea drumului 10-15 masini de patrulare. Dar să nu uităm că cel mai căutat - aceasta este în primul rând un arcade, prin urmare, deteriorarea sistemului și de manipulare bună la viteze mari adăuga considerabil joc dinamic. În special în sufletul meu am fost umplute cu NFS: High Stakes, NFS: Undeground și NFS: Most Wanted. Ei bine, problema celor mai bune NFS'e pe WCG în fiecare an pentru noi rezolvă Electronic Arts =)

Mr.KOT. Cred că, da, ar spune chiar mai mult decât atât, după NFS: PU joc a alunecat treptat în joc arcade pur, toată această tranziție se datorează faptului că dezvoltarea jocului este complet preluat de EA Canada (Black Box), și să se joace în fiecare an, în pop arcade devine mai mult și mai dificilă, și are mai mult de a face cu reflexul faringian decât cu combinații de taste de pe tastatură sau brațele târâre pe padah / ghidonul. Personal, îmi place cele mai multe NFSHS, dar datorită faptului că îi lipsește complet orice setări ale vehiculului, organiza concursuri în NFS cele mai bune versiuni de jocuri NFS Underground2, deși, desigur, jocul este în mare măsură lăsat neterminate, să fie la toate disciplina WCG acest lucru este valabil pentru "deteriorarea" mașinii, lipsa înregistrărilor de înregistrare și absența unui spectator. Unul numai poate spera ca intr-o zi acest EA va face jocul ceea ce vrea să vadă kibersportsmeny, și nu copiii din Statele Unite ale Americii.







Am fost raspunsi de raser, alan, tata si - eSports - articole
tJaY: Întrebarea cu Cat este inconsecventă, în finalele rusești, pentru că meritul tău este uriaș, ca antrenor al campionilor noștri. Veți rămâne antrenorul sau veți reveni pe calea jucătorului?

Principala problemă pentru toți jucătorii este timpul liber. Din păcate, în fiecare an este mai puțin și mai puțin. În orice caz, voi ajuta. Nu mă consider eu antrenor, băieții s-au antrenat, iar ajutorul meu a fost în altul. Chiar am vrut ca ei să facă bine, să câștige. Am dat toate cele 100%, ajutat, decât puteam. Despre întoarcerea ca un jucător nu sa gândit, așteptați și vedeți.

Lonely: ce setări de calitate folosiți în timpul jocului, ce fel de cameră preferați? Și ce parte din FSN ți se pare cea mai calitativă din punct de vedere al jocului multiplayer. )

RASER. Am pus totul la minim și am plecat de la aparatul de fotografiat la o terță parte. Sincer, peste tot, multiplayerul este departe de normal, dar cel mai normal, în opinia mea, era în NFS HP2.

Alan. Setările folosesc echipa și calitățile personale, dacă vă înțeleg corect. Înainte de cursa, nu am stabilit niciodată un scop pentru a veni pe primul loc, tocmai îmi spun că trebuie doar să arăt ce sunt capabil, așa că sunt mai puțin îngrijorat și mai concentrat.
Partea cea mai calitativă a NFS în termeni de multiplayer este NFS: Hot Pursuit 2. Cu toate acestea, în noul NFS: Carbon cod multiplayer va fi exact la fel ca în Hot Pursuit 2, deci cu speranța de a aștepta eliberarea Carbo :)

Mr.KOT. Nu înțeleg expresia „ajustarea calității“, cred că acest lucru se datorează faptului că pirații sunt bine încercat în traducerea jocuri în limba rusă, dar cred că este vorba despre setările grafice în joc, de regulă, jucătorii utilizați configurarea cea mai minimă. în scopul de a crește FPS în joc, și după cum știți, NFS este un joc în care să o faci oh cât de neplăcut. După ce versiunea NFSU2 sa mutat la "vizualizarea de sus", înainte de a juca întotdeauna "vizualizare din bara de protecție"
Din punctul de vedere al jocului multiplayer, adică rezonabilitate a spectatorului și posibilitatea de a crea un server separat, nu legat de consola EA în timpul șederii lor în cursa, cu siguranță NFSHP2, deși fanii NFSPU poate contesta acest moment.

Navi | FallenAngel: Întrebare adresată tatălui Alan: Fiul tău a făcut foarte repede o carieră de atlet cibernetic și l-ai susținut. De cât timp ați putut să îndurați un astfel de hobby al fiului dvs., dacă succesul nu a venit imediat?

Am considerat acest lucru un hobby util. De la vârsta de opt ani nu a fost posibilă ruperea volanului fără lacrimi, a trebuit să învățăm cum să conducem un autovehicul. Prin urmare, am fost întotdeauna convins că acest hobby va ajuta la dezvoltarea abilităților sale de conducere. Din copilărie a colectat mașini. Ma ajutat să reparăm mașina și să citim revistele "Maxi Tuning", "Behind the Wheel". Visează să-și cumpere mașina proprie. Seara, participă la cursuri într-o școală de șoferi.
Când a început să meargă la concursuri, cu el trebuia să conducă volanul și pedalele în toată Moscova. Și de atunci trăim la 12 km de capitala, apoi, desigur, am început să o duc pe un autovehicul. Așa că am devenit membru al echipei.
În ceea ce privește răbdarea mea în așteptarea succesului său, eram gata să îndurau până a luat o decizie. Îi cunosc personajul. Este incapatanat, uneori chiar incapatanat, suficient de auto-suficienta si daca simte forta, va lupta pentru victorie. Și succesul său mă place, mama noastră, sora lui, un mic trib, numeroase rude, beneficiul comunicărilor moderne permite tuturor să notifice imediat.

Vatman: Cât de mult a făcut banii sponsorilor pentru a face o pereche perfectă de călăreți?

Am fost raspunsi de raser, alan, tata si - eSports - articole
Echipa noastră funcționează fără un sponsor, din păcate, este. Dar aceasta nu înseamnă că antrenamentul a fost gratuit. Copiii au fost ajutați de părinți, cât au cheltuit bani și unde, trebuie să le întrebăm. Orice jucător să se pregătească pentru WCG NFS are nevoie de un dispozitiv (tastatura, pad sau volan depinde de motorul de joc) + versiune licențiată a jocului (pentru formarea online) + conexiune de mare viteză (de preferință cel puțin 512 kb / sec, pentru un joc confortabil).

FReDD: De cât timp jucați în NFS?

RASER. Eu joc din prima parte. Dacă vorbim despre timpul pentru antrenament, atunci nu am un program clar ... Ei bine, de obicei este vorba de 4-6 ore de joc continuu (acest lucru este important) la fiecare 2-4 zile.

Alan. În general, în scopul de a menține lor suficient de jumătate de nivel până la două ore, în timpul săptămânii și 3-4 ore pe week-end. De preferință, mai practică, cu adversari puternici online, datorită acestui training va fi capabil să realizeze calcule greșite sale în traiectoria și setările.

Fredd: Dacă următorul CCGI Rusia va da patru cote în Kota sunt tipi care pot lua restul de locuri de top?

Am fost raspunsi de raser, alan, tata si - eSports - articole
Am fost raspunsi de raser, alan, tata si - eSports - articole

madnut: Racer, cum îți vei gestiona câștigurile?

Nu stiu =) Am participat la WCG nu deloc pentru bani, asa ca nici macar nu m-am gandit ca o voi face.

T00mbler: Cat, spune-mi mai multe despre decizia ta de a trece la FIFA și de ce a fost lansată ieri echipa USSR?

Lonely: Raser, în timpul emisiunii am auzit că erai destul de îngrijorat de cursul turneului, mai ales în etapa playoff. Întrebare: cum ai reușit să depășești entuziasmul? Cred că răspunsul va fi interesant pentru mulți jucători. De ce ați ales FSN ca disciplină de joc? Ce intenționați să faceți în viitorul apropiat?

re-Venger. Care a fost impresia papei Alan despre entuziasmul fiului său la început, ce gânduri au apărut despre e-sport? Dacă părerile au fost negative, ce a influențat schimbarea lor? Este foarte interesant să cunoști aspectul unei alte generații.

Ei bine, e-sport, precum și alte tipuri de sporturi, discipline, sau drumul spre acesta este închis, dar uneori sunt doar campioni la o declarație de dragoste. Pe aceste concluzii pozitive, putem încheia conversația noastră de divertisment. Vă mulțumesc tuturor celor care au luat parte la ea - și vizitatori propleya și patru =)) campion care a adus Rusia pe această WCG două monede foarte valoroase.

Revizuirea Lost Chron. Jocuri făcute fără dragoste și diligență, ca un balon - coaja este, dar înăuntru este gol. Lo.

Revizuirea Podului "Sus" și "fund" în The Bridge - conceptele sunt relative. Mergând sub arc, puteți ușor să traversați.

Revizuirea SimCity Când SimCity a fost lansat cu o lună în urmă, un tsunami de furie a oamenilor a fost difuzat peste Net - prost osh.

Revizuirea strategiei . Denumirea strategiei Tactica: Cel de-al doilea război mondial este puțin probabil ca oricine să fie familiarizat. Dar o privire la scenariul ei.

Revizuirea jocului pentru Scrib. Conform tradiției stabilite în cartea de informații a jocului, oferim un exemplu de mai multe jocuri similare.

Revizuirea jocului pentru Walki. Zombi și produse pe bază de licență - care, în sine, nu sunt cei mai buni reprezentanți ai biosferei jocului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: