Regulile judo

Toate acțiunile tehnice sunt evaluate prin trei evaluări. SKO, VAZA-ARI și IPPON.

2. EVALUAREA EVALUĂRII

  • Pentru o perioadă de așteptare între 15 și 19 secunde, este dată evaluarea SKO.
  • Pentru o perioadă de 20 până la 24 de secunde, se dă scorul VAZA-ARI.
  • Pentru o perioadă de 25 de secunde este dată o evaluare a IPPON.
  • Prima remarcă a lui SHIDO este pedeapsa gratuită.
  • Pentru cea de-a doua remarcă a lui Shido, adversarului i se acordă o evaluare a SKO.
  • Pentru cea de-a treia remarcă a Shido, adversarului i se acordă o evaluare a VAZA-ARI.
  • Pentru a patra remarcă a SHIDO, atletul primește o descalificare (HANSOKU-MAKE).

4. REUNIUNEA ADIȚIONALĂ (SCOLUL DE AUR)







Durata adunării suplimentare pentru juniori și adulți este de 3 minute.

5. EDGEUL ZONEI DE LUCRU

Participanții la concurs poartă întreaga responsabilitate pentru conformitatea formei (judogi) cu cerințele regulilor de desfășurare a concursurilor judo.
Dacă există îndoieli, arbitrul poate verifica conformitatea formularului participantului. În cazul în care formularul nu respectă regulile de concurență, arbitrul după consultarea cu judecătorii de atingere și decizia unanimă poate descalifica un participant, în timp ce judecătorii de dezacord (2. 1) nevoie pentru a obține consiliere din partea Comisiei juridice și decizia finală. Un participant care a primit o descalificare pentru nerespectarea cerințelor regulilor de concurență poate participa la bătălii de consolare.

Judo-ul negativ trebuie să fie pedepsit cu toată gravitatea. Cu toate acestea, judecătorii ar trebui să fie siguri că pedeapsa este dată doar atunci când încălcarea este evidentă. Arbitrul nu ar trebui să fie un "vânător al încălcărilor".
Ca o regulă, expresia "mai mult de 5 secunde" înseamnă un interval de 6-8 secunde, dar nu 15-20 secunde sau mai mult. Încălcările repetate ar trebui pedepsite chiar mai repede (4-5 secunde). Ignoranța luptei este încă evaluată în intervalul de timp de 20-30 secunde.
A) Evitați capturarea sau nu dați adversarului să ia captura. Această tulburare include blocarea pentru a preveni captare, „închidere“ (prindere propria rever pentru a preveni confiscarea adversarului), și așa mai departe. N. Acum include, de asemenea, presiunea de captare profunda pe partea din spate pentru a pune adversarul într-o poziție îndoită și să nu-i permită să ia prindere. Intervalul de timp pentru o astfel de încălcare este mai mare de 5 secunde.
B) Luați o poziție exclusiv defensivă. Această acțiune interzisă trebuie pedepsită în 6-8 secunde. Este necesar să se împiedice tactica altor stiluri de luptă (sambo, freestyle, lupte greco-romane).
B) ataka.Arbitr False ar trebui să fie atenți atunci când se utilizează atacuri false, inclusiv „scufundare“ în picioare, fără nici o încercare reală o aruncare, sarind pe genunchi, fără încercări reale de a executa o aruncare, și așa mai departe. N. Acest lucru ar trebui să includă încercări false la Tomoe-nage, SUMI -GAESHI, când scopul este să se mute în poziția lui Ne Waza și nu să încerce să-i arunce adversarul. Astfel de încercări ar trebui pedepsite cu o remarcă.
Folosind TOMOE-NAGE, HIKKOMI-GAESHI se poate trece la o recepție dureroasă, atâta timp cât se efectuează atacul.
D) Captură pentru pantaloni Un participant nu are voie să prindă pantalonii mai întâi și apoi să atace, dar este permis să-i prindă pantalonii la sfârșitul unui atac deja început sau chiar posibil în același timp cu un atac pentru a apuca pantalonii. Prin urmare, în cazul în care concurentul își apucă pentru prima dată pantalonii, scrumul se oprește și îi este făcută o remarcă.
pantaloni picior, fără mâner de captare, la fel ca în cazul Morote-GARI sau KIBISU-Gaeshi, permise și astfel de acțiuni nu ar trebui să fie oprit și pedepsiți, iar dacă de succes poate fi evaluată.

Reguli Judo concursuri - un document oficial al Judo Federația Rusă aprobat de Agenția Federală Rusă pentru Cultură Fizică și Sport, care reglementează natura și metodele de concurs, participanții la cererile și judecătorii concursului, la echipamentul de locuri de concursuri și așa mai departe.

Judo reprezintă situațională aciclic de coordonare dificilă, tipul de viteză putere de sporturi de luptă, a cărei esență este de a lupta doi sportivi judo, fiecare dintre care tinde să câștige prin tehnici de luptă în picioare (lovituri) sau tehnici de lupta minciuna (tehnici dureroase grippers asfixiant , deducere) în strictă conformitate cu regulile concursului.

Judo lupte are loc pe un covor special numit tatami și constă dintr-un set de covoare individuale de 1m x 1m x 4cm sau 2m x 1m x 4cm din materiale polimerice. Tatami este format din două zone de culori diferite. În centrul tatami se află un pătrat cu dimensiuni minime de 8m x 8m și maximum 10m x 10m, care se numește zona de lucru și constă din covoare de aceeași culoare. Partea exterioară a tatami, numită zonă de securitate, constă din covoare de culoare diferită și are un perimetru de 3 m. În partea centrală a zonei de lucru la o distanță de 4 m unul de altul sunt aplicate mat alb și benzile albastre aproximativ 10 cm lățime și 50 cm lungime, care servesc pentru a desemna locuri participanților înaintea meciului și după închiderea acesteia. Orice duel începe și se încheie cu un arc al ambilor judiciști unii cu alții.







Competițiile în judo în natură sunt împărțite în personal și în echipă. În competițiile personale sunt determinate numai rezultatele și locurile personale, în cadrul competițiilor de echipă echipele se întâlnesc unul cu celălalt și, pe baza rezultatelor acestor întâlniri, echipele sunt determinate.

În funcție de sistemul de eliminare, participanții la concurs se țin de sistemul olimpic cu întâlniri de consolare de la semifinaliști sau de la sistemul olimpic fără întâlniri reconfortante sau pe un sistem circular sau un sistem mixt.

Competițiile în judo se desfășoară în anumite grupe de vârstă:
Vârsta mai mică este băieți și fete sub 12 ani.
Vârsta medie este băieții și fetele sub 14 ani.
Vârsta senioră este băieți și fete sub 16 ani.
Juniori și juniori (până la 20 de ani și până la 23 de ani).
Bărbați și femei.
Veterani (după 30 de ani).

Durata luptei este determinată de grupul de vârstă al participanților:
Vârsta mai mică este de 2 minute.
Vârsta medie este de 3 minute.
Vârsta senioră este de 4 minute.
Juniori sub 20 de ani - 4 minute.
Adulți - 5 minute.
Veteranii până la 60 de ani - 3 minute, peste 60 de ani - 2,5 minute.

Costumul judo este numit judo și constă din trei părți: o jachetă, pantaloni și o centură, culoarea cărora determină nivelul de pregătire tehnică a unui judoka. Judo ar trebui să fie albastru în participant, numit în primul rând, și alb în cel de-al doilea participant. Dzyudoga este fabricat din bumbac sau din materiale similare. Pentru atleți, o tricou alb trebuie să fie o parte obligatorie a costumului. Suit judo trebuie să îndeplinească anumite cerințe. Jacheta trebuie să fie atât de lungă încât să acopere soldurile și să ajungă la mâinile coborâte de-a lungul portbagajului. Jacheta ar trebui să fie suficient de largă pentru a leagă golful stâng la dreapta nu mai puțin de 20 cm la nivelul părții inferioare a pieptului. Jachetele trebuie să fie lungimea maximă până la încheietura mâinii și cel puțin la punctul situat la 5 cm deasupra încheieturii mâinii. Întreaga lungime a bucșei între manșon și manta trebuie să fie un spațiu de 10-15 cm. Pantaloni trebuie să fie suficient de lung pentru a acoperi picioarele la maxim sau minim al articulației gleznei la un punct de 5 cm deasupra. Între picior și pantaloni trebuie să existe un spațiu de 10-15 cm pe întreaga lungime a piciorului. O centură cu lățimea de 4-5 cm trebuie împachetată de două ori peste sacou și legată la nivelul taliei cu un nod plat. lungimea centurii trebuie să fie de așa natură încât să lase capetele lungimea de 20-30 cm. În cazul în care participantul nu îndeplinește cerințele costum Regulamentului, judecătorul sau un arbitru sub control poate solicita participantului să se schimbe hainele.

Duelul intotdeauna incepe in pozitia pozitiva la comanda arbitrului "Hajime". În caz de necesitate de a opri duelul, arbitrul anunță comanda "MATE". După semnalul despre sfârșitul meciului, arbitrul dă comanda "SORO-MADE".

În cazul în care judecățile judo după încheierea luptei sunt aceleași sau nu estimări, este numit un duel suplimentar "GOLDEN SCOR", care continuă până la prima evaluare sau până la prima pedeapsă. Dacă lupta "GOLDEN SCOR" sa încheiat fără avantajul unuia dintre participanți, câștigătorul este determinat de decizia echipei de arbitri "HANTEI".

În desfășurarea competițiilor de echipă în caz de încheiere a bătăliei, atunci când estimările sunt aceleași sau nu se califică nici un rating, rezultatul este "HIKI-WAKE".

Evaluările în timpul competiției au patru nivele.

Cel mai mare scor al IPPON (o victorie curată) este anunțat de arbitru, iar meciul se încheie dacă acțiunea tehnică efectuată îndeplinește următoarele criterii:
a) Judoka atacă aruncă adversarul spre partea cea mai mare a spatelui cu putere și viteză considerabilă, exercitând controlul asupra judoka-ului atacat;
b) atunci când judoka atacat își menține oponentul în poziție de așteptare timp de 25 de secunde;
c) atunci când a atacat Pats Judoist cu mâna sau cu piciorul sau prin voce de două ori sau de mai multe ori pronunță „Maiti“ (renunta) din cauza strânsorii de retenție sau de recepție durere atacator atlet.

Rating-ul "VAZA-ARI" (etapa de victorie) este dat pentru acțiunea tehnică efectuată, care îndeplinește următoarele criterii:
a) Judoka atacă aruncă adversarul, exercitând controlul, iar în aruncare parțial lipsesc unul din celelalte trei elemente necesare pentru evaluarea IPPON;
b) Judoka atacat își păstrează oponentul, care nu poate părăsi poziția deținătoare timp de 20 de secunde sau mai mult, dar mai puțin de 25 de secunde.

Dacă un participant primește un al doilea clasament al "VAZA-ARI" în timpul unui meci, arbitrul îl declară câștigător cu ajutorul comenzii "VAZA-ARI AVASET IPPON".

Evaluarea "SKO" este anunțată atunci când acțiunea tehnică efectuată îndeplinește următoarele criterii:
a) Judoka atacat, exercitând controlul, aruncă adversarul pe partea sa;
b) Judoka atacat își păstrează oponentul, care nu poate părăsi poziția de așteptare timp de 15 secunde sau mai mult, dar mai puțin de 20 de secunde.

Evaluarea "KOCA" este anunțată atunci când acțiunea tehnică efectuată îndeplinește următoarele criterii:
a) atacantul judoka, exercitând controlul, aruncă adversarul pe un umăr sau coapse (coapse) sau fese;
b) Judoka atacat își păstrează adversarul, care nu poate părăsi poziția deținătoare timp de 10 secunde sau mai mult, dar mai puțin de 15 secunde.

Împreună cu evaluările, participanții pot primi sancțiuni pentru încălcarea cerințelor Regulilor concurenței. Actele interzise sunt împărțite în minore (21 puncte) și serioase (11 puncte). Atunci când comite încălcări minore ale atlet devine pedepsit „Shido“, în timp ce în cazul în care este o pedeapsa anunțată de atlet în timpul luptei pentru prima dată, atunci celălalt atlet va avea ca rezultat o „COCA“, în cazul în care unul dintre wrestleri devine oa doua pedeapsă „Shido“, adversarul său devine în mod automat evaluat „SKO“, dar evaluarea „Coca“ pentru prima abatere este eliminată automat, iar în cazul celui de al treilea pedeapsă „Shido“ inamic evaluează în mod automat „waza-ari“, dar evaluarea „SKO“ pentru a doua abatere este eliminată automat. Când concurentul face o încălcare minoră pentru a patra oară, el este declarat descalificat drept "HANSOKU-MAKE". Dacă un atlet în timpul unei lupte comite o încălcare gravă, el primește imediat o descalificare "HANSOKU-MAKE".

Competițiile pentru demonstrarea tehnicii Kata sunt judecate simultan de cinci judecători. Patru judecători sunt situați la colțurile din afara zonei de lucru, iar al cincilea arbitru este situat pe o parte a locului de competiție.

În competițiile KATA, perechea câștigătoare și toate perechile după câștigător sunt determinate de cel mai mic număr de puncte de penalizare acordate de echipa judecătorilor, în funcție de severitatea erorilor:
a) erori mici (pentru fiecare eroare sunt acordate 2 puncte de penalizare);
b) erori medii (5 puncte);
c) erori mari (10 puncte);
d) tehnica greșită (20 de puncte);
e) tehnica uitată (40 de puncte).







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: