Opțiuni de lansare - 23 septembrie 2018 - Echipa de diadem a jurnalului - jurnalist

Parametrii cei mai folositori și adesea utilizați sunt:

-freq 100 (sau -freq 75)
Lansează CS 1.6 la frecvența specificată de ștergere a ecranului (dithering). Pentru monitoarele CRT prescrie -freq 100. Dacă aveți un monitor LCD, apoi prescrie -freq 75 (ca pe maxim monitorul LCD gertsovka 75). Înainte de a lucra cu dithering - trebuie să instalați driverul pe monitor! Dacă utilizați un program de îmbunătățire a gertsovki (de exemplu - RefreshLock), opțiunea de a introduce -freq opțională.







-heapsize #
Suma RAM alocată pentru CS 1.6. -heapsize calculat după cum urmează: 50% sau 75% din numărul de memorie disponibilă (în Mb) se traduce prin Kb (memorie valoarea minimă pentru o funcționare stabilă a CS 1.6 - 256 MB). De exemplu:
-heapsize 262144; Dacă aveți 512 MB de memorie RAM.
-heapsize 524288; Dacă aveți 1 GB de memorie RAM.
-heapsize 1048576; Dacă aveți 2 GB de memorie RAM.

-noipx
Majoritatea rețelelor utilizează protocolul TCP / IP, astfel că acest parametru trebuie specificat. Dezactivează utilizarea protocolului IPX. Când jucați pe Internet, pentru a afla că nu aveți un soclu IPX, jocul petrece timp, această comandă oprește IPX cu toate consecințele.

-w #
Lansează CS 1.6 cu o rezoluție specifică a ecranului (lățime). De exemplu:
- w 640; lansează jocul 640x480
- w 720; lansează jocul 720x576
- w 800; lansează jocul 800x600
- w 1024; lansează jocul de 1024x768
- w 1152; lansează jocul 1152x864
- w 1280; lansează jocul de 1280x1024
- w 1600; lansează jocul de 1600x1200

-noforcemparms
Folosește setările butoanelor mouse-ului specificate din Windows.

-noforcemaccel
Folosește setările de accelerare a mouse-ului specificate din Windows (elimină axa dacă este dezactivată în ferestre).

-noforcemspd
Utilizează setările de viteză ale mouse-ului specificate (sensibilitate) din Windows. Important: în acest caz, nu puteți schimba senzorul în meniul CS 1.6.

-nojoy
Dezactivează suportul pentru joystick în CS 1.6.

-dxlevel #
Lansează CS 1.6 cu un DirectX specific. Important: CS 1.6 funcționează cel mai stabil cu DirectX 7. Parametru exemplu:
-dxlevel 9; începeți cu DirectX 9.
-dxlevel 8; începeți cu DirectX 8.
-dxlevel 7; începeți cu DirectX 7.
-dxlevel 6; începeți cu DirectX 6.

-nointro
Dezactivează screensaverele care apar atunci când porniți CS 1.6.

-gldrv <имя файла>
Selectează driverul OpenGL numit "name.dll". Există două drivere principale "Implicit" și "3dfxgl.dll". Toate celelalte drivere sunt listate în fișierul drvmap.txt (această cheie este ignorată în Steam)

-câștiga (sau - fereastră)
Jocul începe în modul fereastră. Este convenabil să redați și să monitorizați simultan tot ce se întâmplă în Windows.







-complet
Jocul pornește în modul ecran complet.

-16bbp
Lansează jocul cu o culoare de 16 biți.

-32bbp
Lansează jocul cu un randament de culoare de 32 de biți.

-moale
Activează modul de redare software.

-noaafonts
Toate fonturile - fără anti-aliasing.

-wavonly
Dezactivează sunetul direct. Toate sunetele vor fi în WAV. (poate să nu funcționeze cu Steam)

RAM:
-particule
Setează numărul de particule pentru care spațiul suplimentar este alocat în tampon.

-zona #
Creste cantitatea de memorie alocata scripturilor si aliaselor (implicit 256 octeti, puteti folosi 512, 768 sau 1024).

-dev
Activează modul dezvoltator. Utilizați comenzile "dezvoltator 1" și "dezvoltator 2" pentru a scoate mesajele de serviciu către consola.

-seif
Lansează CS în modul sigur (poate să nu funcționeze cu Steam).

-No-IP
Dezactivați utilizarea TCP / IP. Numai dacă jucați prin protocolul IPX. (un parametru nedorit)

-joc <имя файла>
Rularea modurilor din fișierul CS executabil (de exemplu, -game cstrike).

-consolă
Lansăm CS imediat cu consola, uneori foarte convenabilă.

+Exec <имя файла>
Execută automat fișierul de configurare la pornire. De exemplu, puteți efectua configurația particularizată cu setările.

+calificare #
Setează nivelul de dificultate; 1 - ușor, 2 - mediu, 3 - greu. Această cheie este utilizată numai pentru a începe un singur joc. De exemplu:
+calificare 1
+calificare 2

-applaunch #
Parametrul este responsabil pentru jocul de care aveți nevoie pentru a începe (steam.exe -applaunch "cod de joc"). De exemplu:
5 - Server dedicat
10 - Counter-Strike (dosarul cstrike)
20 - Team Fortress (dosar tfc)
30 - Ziua de înfrângere (dosarul de livrare)
40 - Deathmatch Classic (dosarul dmc)
50 - forță opusă (cutie de viteze)
60 - Ricochet (dosarul ricochet)
70 - Half-Life (supapă de dosar)
80 - Stare Zero (folder czero)
100 - Scenă cu condiții zero șterse (folderul czeror)

-tăcut
Steam va porni într-un mod silențios, fără dialoguri suplimentare (de exemplu, despre o conexiune).

-numericping
Această cheie vă va permite să vedeți ping-ul real (în cifre) pentru fiecare server din listă. Afișează FPS în colțul din stânga sus.

-condebug
Toate jurnalele consolei sunt salvate în fișierul console.log.

-nocrashdialog
Ascunde unele erori cum ar fi "memoria nu a putut fi citită".

-preîncărcare
Cache fișiere atunci când începe jocul.

Parametrii de pornire pentru ajustarea nivelelor de detaliere și redare grafică

  • +r_rootlod # - Ajustarea detaliilor modelului, unde # poate lua valori: 0 - mare, 1 - mediu, 2 - scăzut
  • +mat_picmip # - Reglați detaliul texturii, unde #. 0 - mare, 1 - mediu, 2 - scăzut
  • +mat_reducefillrate # - Reglați detaliul texturii, unde #. 0 - mare, 1 - scăzut
  • +r_waterforceexpensive # - Reglați numărul de shadere unde #. 0 - scăzut și 1 - ridicat
  • +r_waterforcereflectentities # - Reglarea reflexiei apei, unde #. 0 - scăzut și 1 - ridicat
  • +r_shadowrendertotexture # - Reglați detaliile umbrelor, unde #. 0 - mare, 1 - scăzut
  • +mat_colorcorrection # - Reglarea gama de culori, unde #. 0 - scăzut și 1 - ridicat
  • +mat_trilinear 0 - Mod bilinear (încărcare mai mică a sistemului)
  • +mat_trilinear 1 - Mod trilinar (mai mult încărcare de sistem)
  • +mat_forceaniso # - Filtrarea anizotropică (unde # - 2. 4. 8 sau 16 - un nivel mai ridicat de filtrare necesită mai multe resurse de sistem)
  • +mat_hdr_level # - Reglați efectul de iluminare cu rază mare de dinamică, unde # - 0 pentru "Off". (necesită resurse mai puține) și 2 pentru "Completă".

-----------------------------------
Opțiunile mele sunt:
-75 + 1 + frecv r_rootlod mat_picmip 1 + mat_reducefillrate 1 + r_waterforcereflectentities 0 + r_shadowrendertotexture 1 + mat_colorcorrection 1 + mat_hdr_level 0







Trimiteți-le prietenilor: