Modelare 3D a interiorului în 3ds max

În această lecție vom analiza elementele de bază ale modelelor 3D de interior în modelul 3ds max, cum puteți crea un interior, de exemplu, camera dvs. mică.

Pasul # 1. Crearea unei cutii din desene.

Mai întâi trebuie să creați pereți și podele ale camerei. Dacă aveți un plan cu dimensiunea spațiului, atunci nu va fi dificil să scoateți pereții. Dacă nu aveți un plan, puteți crea o casetă utilizând imaginile de aspect de pe site-urile dezvoltatorilor. De obicei, aceste dimensiuni nu au dimensiuni, dar există o zonă a camerei.







Pentru exemplul nostru, voi lua un plan pentru un apartament cu o cameră de o clădire standard cu mai multe etaje de pe site-ul companiei de dezvoltatori.

Modelare 3D a interiorului în 3ds max

Aici putem vedea că camera noastră are o suprafață - 15,93 m 2. Conform acestui plan, putem estima raportul peretelui. Fac acest lucru în Photoshop. În meniul View includ conducătorii vlyuchaet - vom fi de măsurare linie, care este ușor pentru a calcula lungimea în pixeli (sau alte unități desemnate) pereți.

Am găsit - 141 de 196 de pixeli. Pe baza acestor dimensiuni, putem lua raportul de aspect - 1.4. După ce ați format proporția, acum puteți găsi dimensiunea camerei în metri (sau alte unități convenabile). Am găsit - 3,373m și 4,718m. Dacă dimensiunile nu sunt critice, puteți să le rotunjiți sau să le aduceți la gama standard de dimensiuni. Construcția ulterioară se va face în milimetri, astfel încât să pot lua în siguranță aceste dimensiuni (3373mm x 4718m).

Dimensiunile și amplasarea deschiderilor pentru ferestre și uși pot fi de asemenea selectate prin acest principiu sau ghidate de dimensiunile standard ale ușii și ușilor. De exemplu, o foaie de ușă standard, - 60, 70, 80, 90 cm inaltime - .. 200 unități de fereastră cm Dimensiunile sunt disponibile pe site - producători, configurația și numărul diferitelor șipci.

Voi accepta următoarele dimensiuni:

În plus, acceptăm o înălțime standard a plafonului de 2.700 mm pentru o clădire nouă.

Pasul 2. Simularea casetei camerei

Deschidem în 3ds max, o nouă scenă. Faptul că în viitor nu au existat probleme la redarea imaginii - toate elementele ar trebui făcute cât se poate de apropiate de prezentul.

În primul rând, instalăm unități de sistem. selectați din meniu personalizați -> unități de configurare.

În meniul Scală unitate de afișare, selectați Metric. Voi măsura dimensiunile în milimetri, așa că am selectat imediat milimetri. Și în meniul drop-down, de asemenea, selectez milimetri. Închidem și salvăm scena.

Start modeling - Voi lua toti peretii si plafoanele pentru o grosime de 2500 mm.

Modelare 3D a interiorului în 3ds max

Începeți cu podeaua - creați un dreptunghi (BOX) cu dimensiunile ambelor pereți 3373mm și 4718m și o grosime de -250mm, astfel încât să fie depus în jos.

Faceți clic dreapta pe caseta creată, apare un meniu contextual, selectați Conversia la -> Conversia la poli editabil. Am transformat caseta într-un obiect poligon. Acum, selectați toate poligoanele laterale, în secțiunea de editare a poligoanelor selectați fereastra din apropierea Extrudei și setați dimensiunea de extrudare la 250 mm, metoda locală.

Modelare 3D a interiorului în 3ds max

Am făcut o fundație pentru pereți, acum stoarcem pereții în același mod:

Modelare 3D a interiorului în 3ds max

Avem o cutie din camera noastră. Nu puteți crea încă un plafon. Acum, în ea vom face o ușă și o deschidere de fereastră în acele locuri în care ar trebui să fie.







Eu adaug o cutie auxiliara cu dimensiunile, ca la fereastra noastra. Am ridicat-o la 800 mm de podea și de centru în jurul camerei.

Modelare 3D a interiorului în 3ds max

Selectați poligoanele interioare și exterioare ale camerei noastre și selectați în secțiunea de editare poligoane. adăugând fețe interne, ca în imagine:

Modelare 3D a interiorului în 3ds max

personaliza După aceea vertex poligon intern format prin cutia auxiliară, deplasându-le numai pe axa X sau Z. În acest caz, este convenabil să se folosească legăturile (anticipate) și se oprește mișcarea axelor (constrângeri ale Axei).

Modelare 3D a interiorului în 3ds max

Acum, ștergeți cutia auxiliară și eliminați poligoanele interioare în care trebuie să fie fereastra:

Modelare 3D a interiorului în 3ds max

Găurile interne formate în cutie trebuie să fie închise cu poligoane.

Modelare 3D a interiorului în 3ds max

În mod similar, creați o deschidere sub ușă. Numai acum vom folosi instrumentul tăiat. deoarece nu trebuie să avem poligoane în partea de jos. Tăiați deschiderea în poligon și apoi, ca și în fereastră, ajustați vârfurile.

Modelare 3D a interiorului în 3ds max
Modelare 3D a interiorului în 3ds max

Pasul 3. Creativ, design.

Avem o cutie din camera noastră. Acum du-te direct la designul camerei. Trebuie să adăugăm mobilier, să gândim peste decor, să umplem cu toate elementele necesare. Modelul tuturor elementelor este un proces care consumă mult timp. Toate modelele principale 3d pentru interior pot fi descărcate din catalogul modelelor 3d. astfel încât sarcina noastră este redusă la plasarea competentă a tuturor acestor elemente în caseta creată a camerei.

Modelare 3D a interiorului în 3ds max

Adăugați pantele ferestrelor pe baza obiectului plan. De asemenea, aplicați modificatorul de coajă pentru a le avea o grosime, ca în lumea reală. Grosimea va fi de 1 mm. Vom adăuga mai multe bare în ferestre.

Modelare 3D a interiorului în 3ds max

Începem să umplem interiorul cu elementele necesare - cum ar fi o canapea, un dulap, un televizor, o masă etc.

Modelare 3D a interiorului în 3ds max

Pentru a face ca interiorul să fie mai natural și mai realist, trebuie să adăugați urme ale prezenței unei persoane, de exemplu, perna trebuie să fie încleștă, pătratul este ușor îndoit. Pe masă, puteți adăuga o cană și o placă rămasă din micul dejun. Scaunele nu pot fi plasate în mod strict paralel, ci ușor desfăcute, dacă există cărți pe raft - se pot amplasa separat, ca și când ar fi luate mai des decât altele. Mai multe lucruri atât de mici vor fi în interior, deci va fi mai natural. Poți chiar să arunci șosete pe podea. Eu, de exemplu, adaug o jucarie moale pe canapea si cateva perne.

Modelare 3D a interiorului în 3ds max

De asemenea, pe masă lăsați o revistă deschisă.

Modelare 3D a interiorului în 3ds max

Cu toate acestea, pe ferestre trebuie să atârnați perdele, astfel încât acestea să pară mai naturale, trebuie să le faceți o simulare a uneltelor hoteliere. Cum se face acest lucru este descrisă în lecția despre crearea draperiilor în 3ds max

Modelare 3D a interiorului în 3ds max

Când toate elementele interioare sunt aranjate, toate texturile și materialele sunt atribuite, puteți trece la aranjarea iluminării, camerelor și vizualizarea directă, pentru a obține imaginea finală. Imagini finale ale interiorului nostru, după ajustarea lumina zilei, puteți vedea în articol despre randarea vray

Modelare 3D a interiorului în 3ds max







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: