Ghidul pentru Frost Mage pvp în 4

Bună ziua tuturor cititorilor și prietenilor blogului WowGuru. Ei bine, ați așteptat, în conformitate cu numeroasele solicitări ale cititorilor: Hyde by Frost Magician 4.3. Cel mai mare balaur al tuturor timpurilor, una dintre clasele care au provocat lacrimi sângeroase cu unul de acest gen. Deci, citești un ghid despre Frost Mage pvp 4.3 de la WowGuru.







Cine este un magician de îngheț și ce mănâncă?

Vom rupe ghidul nostru conform unui plan:

  1. Talent (construi)
  2. simboluri
  3. Prioritatea statisticilor (reorientarea)
  4. Enchanting (Cântări)
  5. Pietre (prize)
  6. profesii
  7. cursă
  8. Cum ar fi spire ("rotație")
  9. macro-uri

Pe site-ul nostru există un ghid Frost Mage pvp 3.3.5 pentru fanii din Valka

Talente (construiți) pentru îngheț de îngheț

Există 2 tipuri de construcție pentru Frost Mage:
  1. Optimal Speck cu control suplimentar sub forma unei morte de două secunde

Ghidul pentru Frost Mage pvp în 4

2. Bun, cu deteriorări bune de spargere după CS

Ghidul pentru Frost Mage pvp în 4

Simboluri pentru magicianul frost în pvp.

Caracterele mici îți sunt puse la dispoziție:

Caracteristici, statistici Frost Mage în PvP Patch 4.3

Există două tipuri de magicieni - sunt magi cu forjare (viteză) și stăpânire (îndemânare)

Care este abrupța acestui stat pe care îl întrebi? Ni se dau daune crescute țintelor înghețate, astfel încât să nu poți arunca, ci pune în noi. kok (con de frig) și bate o lance (suliță de gheață). Problema apare atunci când există o clasă care poate elimina toate acestea, adică daunele vor fi mai puțin, iar oile vor trebui să fie aruncate puțin mai mult.

Prioritatea acestui stat este controlul rapid, daune rapide, dar nu daune destul de eficiente. Dezavantajul este că nu veți obține prea multă viteză, nu veți găsi o diferență puternică.

Alegerea mea este aceeași, deoarece în RMP aveți nevoie de un control foarte puternic pentru o anumită perioadă de timp + ați folosit deja pentru a arunca rapid o oaie

Suprapunerea Char Frost Mage.

Pietre / prize de pe mizerul de îngheț.

Peste tot unde punem roșu, punem violet sau portocaliu dacă bonusul este mai mult de 20 de informații
  • În găurile roșii
  • În găurile albastre
  • În găurile galbene

6.Profession pentru un mag în pvp


  • Inginerie: Îmbunătățirea mănușilor oferă 480 de informații timp de 12 secunde cu un CD de un minut sau o medie de 96 de intelecturi.
  • Cusut: broderia pe o mantie dă 580 intelect timp de 15 secunde, o șansă de a procura 35%, câte un minut ascuns. În medie, este 145 intelect.
  • Jewelcrafting: Trei ochi de Chimera Blazing dau 81 Intellects mai mult de trei Ruben Infernal Blazing.
  • Fierărie: sloturi suplimentare pentru pietre în mănuși și brățări vă va oferi o creștere de 80 intelect.
  • Alchimia: Balonul oferă 80 de informații suplimentare și atârnă de două ori mai mult.
  • Enchantment: Două invazive pe inele ne vor da 80 de informații.
  • Inscripția: Incant pe umeri va da 80 de intelecturi mai mult decât un incant pentru renume cu Terazan.
  • Leatherworking: patch-uri la încheietura mâinii - 130 inchantov inteligenta in loc de 65 sau 50 crit lovit (echivalentul aproximativ a DPS - este un plus 93-94 Intellect).
  • Herbalism: Abilitatea activă va da 480 hastas timp de 20 de secunde cu cd în două minute sau o medie de 80 hastas.
  • Îngrijirea pielii: capacitatea pasivă dă 80 Crit.






În 4.3, este mai bine să alegeți fierărie și bijuterii, deoarece 2 găuri de 50 la intelect.

7. Cursa pentru magicianul de îngheț.

  1. Oamenii (omul) - cea mai populară rasă și se justifică ea însăși, un bonus excelent care înlocuiește trigonul + o animație bună.
  2. Gnomii sunt pitici din pânză, un bonus pasiv destul de bun, sub forma a 5% din mana totală, și de asemenea vă permite să ieșiți din decelerare.
  3. Draenei - o alegere proastă pentru magi, un bonus pentru acuratețe și vindecări slabe nu sunt deloc necesare
  4. Worgen - +5 la crit. Sprint nu este, de asemenea, rău, dar 1 și 2 vor fi mai bune
  5. Anded (negat) - magicianul perfect, cea mai frumoasă animație din joc, cea mai bună abilitate. permițându-mi să ieșesc din teamă, somn și supunere, în opinia mea, cea mai bună alegere.
  6. Trolls - capacitate bună în formă de 20 de viteze timp de 15 secunde. o animație bună.

8. Ca și turnul ("rotația") a magicianului de îngheț în pvp.

Aici vă voi spune câteva trucuri (magicienii fintov îngheț).

În orice duel, este mai bine să începeți cu o invitație, orice castă va merge la "nicăieri" și, de asemenea, veți ieși din focarul adversarului.

Dueling împotriva claselor:
  • Warrior: Cel mai simplu adversar pentru mag, incepand cu o raza de 5 metri de VARA, să păstreze o distanță pe tot parcursul luptei, în cazul în care chardzhnulsya Var, blinkanites și vin un pic mai aproape, așa că a făcut al doilea smuls, se congela.
  • Razyubnik (coarne). Trinu da numai orbilor. ascuțiți pe CASH. clipește pentru a face doar atunci când cornul vă va face AL. dacă cornul zanielului dispare, aruncați sfera imediat sau dați furtuna de zăpadă acolo. De fapt, trebuie să-ți trăiești toate cd-urile. el continuă să se înveselească.
  • Warlock: COP pentru a da în brad, asigurați-vă că urmați câine KSa răsturnare. dacă există o blocare falsă, faceți jumătate de caste și rupeți-o cu orice mișcare sau faceți o macrocomandă / stopcasting. În mod ideal, prindeți fața morții cu un bloc de gheață. Dueling cu lokas este foarte dificil, durează mult timp pentru a învăța.
  • Paladin: aripi aripi, mâna libertății, pumn / casca. Păstrați departe de incendii, păstrați toate scuturile, de îndată ce li s-au dat unul nou, aruncați imediat polițistul și aruncați cortul. Un adversar foarte ușor, du-te la bloc, dacă paladin împerechea aripile sub bule.
  • Hunters: onoarea de adevăr nu au știut cum să-i omoare, dar există mai ales în cazul în care Khanty agățat COP nu va fi capabil să arunce capcana, încercați să păstrați zona de mile Hunt, și să încerce să controleze animalele de companie, în cazul în care Hunt BM. Foarfecul ar trebui să fie dat mai bine sub vânătoare.
  • DK: Utilizarea triny doar dacă sunteți strangulat de strangulare, blocul poate supraviețui atunci când dk a aruncat verdele, dar este nedorit, clătiți imediat după ce ați apucat. În cazul în care frost dk într-o zonă de mile utilizați armura înghețată, dacă este departe, utilizați magia.
  • SHP: risipi scuturi feykat COP neapărat preoți uciși de URA cu un fals bun, puteți, de asemenea, exprimate o arsură în cazul în care inamicul este prost, și vrea să aducă în jos castei =).

Macrouri pentru îngheț de îngheț

  • Conectați-vă și scoateți-o din bucăți cu un clic

#showtooltip Ice Block

/ stopcasting
/ cancelaura Ice Block
/ blocul de gheață turnat







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: