Care sunt parametrii grafici din setările jocurilor pe computer la 4 iulie 2018

Care sunt parametrii grafici în setările jocurilor pe calculator? 4 iulie 2014

Rezoluția determină numărul de pixeli afișați pe ecran, orizontal (de exemplu, 1920) și vertical (de exemplu, 1080). Rezoluția în jocurile de consolă este exprimată numai de numărul de pixeli pe verticală, deoarece ecrane de televiziune de format mare au un raport de aspect fix. O rezoluție mai mare înseamnă că veți vedea mai multe detalii, indiferent de ceilalți parametri grafici, dar, de asemenea, acest lucru înseamnă că calculatorul ar trebui să afișeze acești pixeli adiționali.







Care sunt parametrii grafici în setările jocurilor pe calculator? 4 iulie 2014


Ce setări sunt mai bine de ales? Cea mai bună opțiune este rezoluția nativă a monitorului. Pe de altă parte, totul depinde de dorința ta. Rezoluția înaltă este cea mai ușoară cale de a vedea mai multe detalii.

Rata de reîmprospătare depinde de câte ori imaginea monitorului este actualizată în fiecare secundă. Se măsoară în hertz (Hz). De obicei, valoarea frecvenței este setată cât mai aproape posibil de 60. De ce? Deoarece 60 Hz - frecvența limită superioară a actualizărilor de majoritatea monitoarelor moderne, iar în cazul în care computerul este suficient de puternic pentru a susține o rată de reîmprospătare, jocul va rula mult mai lin. Cele mai multe console de jocuri suporta doar 30 Hz, cu toate că televizoarele sunt în măsură 60. Bad joc de consolă de port menține o limită de 30 Hz, chiar dacă hardware-ul poate rula mai repede.

Ce setări sunt mai bine de ales? Nu trebuie să vă deranjeze acest lucru, deoarece depinde de proprietățile monitorului și nu de joc. Dar, doar în caz, setați 60 Hz.

Sincronizarea cadrelor (Vsync)

Care sunt parametrii grafici în setările jocurilor pe calculator? 4 iulie 2014


Ce setări sunt mai bine de ales? Include sincronizare cadru numai în cazul în care efectul de imagine de spargere, deoarece poate duce la o intrare de întârziere și de performanță probleme în cazul în care computerul nu poate sprijini 60 de cadre pe secundă.

Care sunt parametrii grafici în setările jocurilor pe calculator? 4 iulie 2014

Selectiv anti-aliasing (MSAA). un tip special de anti-aliasing, care încearcă să fie un impact mai inteligent și mai puțin asupra performanței prin aplicarea anti-aliasing numai la anumite părți neregulate ale fiecărui cadru, mai degrabă decât întregul cadru în ansamblu. Rezultatul este bun, dar pot exista unele neregularități în interiorul blocurilor, mai degrabă decât pe margini.







Rapidă aproximare anti-aliasing (FXAA). Cel mai rapid și mai puțin costisitor mod anti-aliasing care nu utilizează cadre cu o rezoluție mai mare. În schimb, se aplică netezirea directă la pixelii de pe ecran. Ca rezultat, imaginea devine puțin cam neclară, dar această metodă de netezire funcționează mult mai repede decât altele.

Temporare anti-aliasing (TXAA) este un MSAA cu un pas suplimentar. TXAA ia în considerare cadrele anterioare pentru a aplica netezirea în următorul cadru, prin medierea culorii. Aceasta înseamnă că mișcarea marginilor neuniforme indică traiectoria anti-aliasing pentru TXAA. Aceasta este o încercare de a reduce pâlpâirea, dar în unele cazuri, TXAA poate duce la mai multe imagini neclară decât FXAA sau MSAA. Deși TXAA este un NVIDIA exclusiv, AMD are versiunea proprie a TXAA, numită MLAA.

Ce setări sunt mai bine de ales? Calculatorul dvs. ar trebui să poată lucra cu cel puțin FXAA sau 2xMSAA fără pierderi mari de performanță.

Acest lucru este mai intens, metoda "forței brute" de a elimina marginile neuniforme, în comparație cu anti-aliasing. Atunci când este pornit, calculatorul crește rezoluția fiecărui cadru, devine mai mare, monitorul este afișat de fapt, iar apoi calculatorul comprimă această imagine în funcție de dimensiunea monitorului. După aceea, datele de imagine de înaltă rezoluție sunt folosite pentru a calcula culoarea necesară pentru a netezi marginile neregulate. Supersampling oferă cel mai bun rezultat de a scăpa de inegalități, dar este, de asemenea, cea mai intensă din punct de vedere al resurselor.

Ce setări sunt mai bine de ales? Abțineți-vă de supersampling dacă nu aveți un computer puternic.

Eclipsa ambientală a ecranului (SSAO)

SSAO - o modalitate de a simula modul în care umbrele sunt formate la limitele de obiecte sau pereți în colțuri. Acestea sunt umbre "false". deoarece acestea nu sunt aruncate de lumina dinamică și există doar din punctul de vedere al momentului. Degradarea performanței este neglijabilă. Cu toate acestea, calitatea reală a acestor umbre variază de la joc la joc. tehnici mai avansate grafice intensive, cum ar fi ocluzie ambientală bazată pe orizont (HbAo) și HbAo +, oferă o mai bună umbră, dar exigente stabilite DirectX 10 sau 11 pentru a rula.

Ce setări sunt mai bine de ales? Dacă computerul și jocul acceptă HBAO +, atunci este mai bine să îl utilizați. Dar dacă umbrele par ciudate, după ce ați activat această opțiune, puteți să o dezactivați în favoarea altor efecte.

Care sunt parametrii grafici în setările jocurilor pe calculator? 4 iulie 2014

Filtrarea anizotropică (AF)

Grafica din joc ar trebui să fie netedă și netedă ori de câte ori este posibil. Una dintre cele mai vechi metode pentru atingerea acestui obiectiv este de a crea texturi neclare. Fără filtrarea anizotropică, imaginea ar avea tranziții ascuțite între diferite niveluri de estompare. Filtrarea texturilor îmbină aceste nivele, rezultând o imagine mai fină, cu limite mai puțin vizibile ale obiectelor.

Ce setări sunt mai bine de ales? Impactul asupra performanței este aproape imperceptibil, astfel încât să puteți instala 16x și să vă bucurați de tranziții netede ale texturii la iarbă, murdărie sau beton.

Adâncime de imagine 3D

Dacă sunteți scurt, veți observa că obiectele care sunt departe sunt mai neclarizate decât cele care sunt mai aproape de tine. Opțiunea adâncimii de câmp încearcă să simuleze acest lucru prin estomparea obiectelor îndepărtate. Setarea parametrului controlează intensitatea neclarității și nu distanța de la care pornește.

Ce setări sunt mai bine de ales? Scăderea performanței este nesemnificativă, dar în unele jocuri efectul de estompare este prea puternic.

Care sunt parametrii grafici în setările jocurilor pe calculator? 4 iulie 2014

Definiția este foarte dificil de selectat, deoarece acestea pot crea diferite efecte pentru fiecare joc. Cel mai adesea, post-procesare creează efecte de culoare: lumina moale în jurul, neclaritate în timpul virajelor rapide a capului sau deplasarea camerei, efectul comportamentului ochiului uman la trecerea de la o zonă întunecată în lumină puternică.

Ce setări sunt mai bine de ales? Scăderea performanței este vizibilă, deci nu este recomandabil să folosiți postprocesarea dacă nu aveți un calculator puternic. De asemenea, nu toată lumea îi place blurul mișcării și alte efecte, deci este o chestiune de gust.







Trimiteți-le prietenilor: