Viața în hochei

Stilul de joc al CSKA este echilibrat în ceea ce privește creația-distrugere, putere, activitate înaltă, viteză, intensitate și intensitate.

Intensitatea medie a jocurilor este ridicată - 212.





Numărul mediu de atacuri - 78, forechek - 33. Numărul TTD este, de asemenea, ridicat - 1472 în medie pe joc.

Balanța creării de distrugeri în CSKA este ridicată, dar oarecum mai rea decât în ​​SKA: 37,25% față de 39,5%.

Eficacitatea utilizării TTD (costul unui atac / prelungire) în CSKA nu este foarte bună de cerințele internaționale, dar este puțin mai bună decât cea a SKA: 13.41 TTD vs. 14.27 TTD. Acest lucru sugerează că CSKA efectuează un număr mare de TTD distructive în zona de mijloc și în zona de apărare.







Numărul de lupte de putere câștigată în medie pentru joc este foarte ridicat - 90. SKA are aproape același număr - 87.

Echipa păstrează exact ritmul meciului, legăturile se joacă fără probleme, ele patină foarte mult. Toți jucătorii merg la intersecție, conduc în mod activ o luptă de putere, nu se rostogolesc, sunt acuzați de luptă.

Vitezele jocului sunt ridicate.

În inima acestui stil de CSKA se află o înaltă pregătire și o rezistență la cap, precum și o puternică motivație pentru jucători.

CSKA, precum și Dynamo, s-au adaptat la interpretarea regulilor KHL a regulilor și le folosesc în favoarea lor.

Ratele de căsătorie în joc (erorile și erorile brute în TTD) sunt aproape aceleași ca în SKA, eroare - mai bună (162 față de 173), pentru erorile brute - ușor mai proastă (8,25 față de 7,5). Cotele de căsătorie, în general, sunt mult mai slabe decât cerințele internaționale, însă pentru KHL acestea sunt indicatori buni ai nivelului echipelor de conducere: SKA, Dynamo Moscova, Metallurg Mg, AkBars, Yokirit.

Performanța CSKA este mai bună decât SKA:

- numărul mediu de fotografii de pe poarta este de 17 față de 21.

- eficacitatea medie a aruncărilor este de 0,053 față de 0,048.

Dar eficiența medie a utilizării șanselor de scor a CSKA este mai slabă: 0,36 față de 0,41.

De asemenea, pe numărul de fotografii blocate, CSKA recunoaște SKA: 11 contra 15.

Jucători răniți de CSKA:

Andronov Serghei - înainte.

Engqvist Andreas este un atacant.

În termeni tactici în distrugerea CSKA utilizează schema: 1-3-1. Există o mulțime de mișcări în zona de mijloc. Conexiuni pentru jucător prin transmisii puternice, incl. la bord, turnare, fotografiere.

Forțarea profundă este folosită în mod activ de 1 atacator, dar dacă este posibil să înceapă o luptă, atunci al doilea atacant poate fi conectat, iar alți jucători sunt gata să se conecteze în funcție de situație, până la toți cei cinci. Numărul de președinte pe joc este foarte mare: media pentru sezon este de 33, maximul este 42.

Distrugerea începe cu locul în care se pierde mașina de spălat, se folosește apărarea la întoarcere - selecție, tutelă și împingerea rivalilor către părți atunci când se întorc în zona de apărare.

În protecția pozițională - o poziție activă - o tactică personală.

Depasiti numeric atunci când este posibil - spălare sub presiune, deoarece o zonă străină, și o despărțire obstacol adversar și zona de suprapunere maximă, atunci când nu se poate - juca o poziție în domeniul său: 4x5 - pătrat tradițională 3x5 - un triunghi cu baza în apropierea porții. Toți jucătorii sunt activi, pot schimba zonele de responsabilitate. Dacă este posibil, ei izbesc într-un contraatac.

Principala tehnologie din minoritate este compensarea absenței jucătorului datorită cantității mari de mișcare, presiunii asupra adversarului pe baza prospețimii funcționale. Prin urmare, schimbarea compoziției este foarte frecventă - cu orice ocazie, chiar dacă a fost jucată 10 secunde.

Atacul se dezvoltă în principal de-a lungul marginilor, de-a lungul laturilor, prin transferul spre zona liniei roșii sau a liniei albastre a adversarului - 76% din toate atacurile, dintre care 52% - de-a lungul portului, 48% În centru, 24% din atacuri sunt în curs de dezvoltare, mai ales atacuri cu o majoritate numerică în CSKA sau în formațiuni incomplete pentru ambii rivali, adică când există mai mult spațiu. Ie în compoziții egale, dezvoltarea atacurilor CSKA prin centru este rară, în principal prin centrul pucului de Radulov.

Din cauza presiunii din zona lor, mergeți de-a lungul laturilor.

30%) de atacuri începe prin simpla aruncare a pucului în zonă și luptând activ pentru el, înainte de viteza intră în luptă. Evident, acest lucru este elaborat și va fi folosit în jocurile cu SKA.

Trecerea foarte rapidă de la apărare la atac, aproape instantaneu. Pariați la debutul rapid al atacurilor după selecție sau contraatac după erori. Conexiuni pentru jucător prin transmisii puternice, incl. la bord, turnare, fotografiere.

Toate link-urile se desfășoară adesea într-un joc rapid de atac, cu sprijinul, cu pucul lăsat înapoi la jucătorul sub aruncare.

Atacul se încearcă întotdeauna să se încheie cu o aruncare.

Adesea schimbă flancul în atac.

Offensively utilizate în mod activ spate: dezvoltarea atacurilor, atacuri simple, contra-atacuri, ei creează o superioritate numerică locală, o mulțime de călătorie, sunt jucate unele cu altele, schimbarea la atacator / ultimul, din cauza jocul de patinaj pe conexiunea la atac și la linia roșie, poate intra adânc în zona, până la poartă.

Atacurile pozitive sunt standard: lupta în apropierea laturii cu agravarea ulterioară.

Cu atacuri pozitive, apărătorii sunt întotdeauna activi, pot pătrunde adânc în zonă, pot merge la poartă în funcție de situație, iar atacatorul merge la linia albastră pentru a acoperi asigurarea. Apărătorii sunt, de asemenea, folosiți pentru a retrage înainte de sub presiune transferând sub linia albastră.

Schema de bază a atacului pozițional și a jocurilor cu majoritate numerică:

Adesea, al doilea jucător se duce la nichel atunci când pucul se ridică la linia albastră:

Jucătorii schimba adesea locurile ocolind de-a lungul laturilor, schimbând flancul atacului.

Majoritatea este jucată de primele două linkuri complete, destul de standard, 2-3, 1-4. Zaitsev împinge adesea pucul în zona de joc a mijlocașului, mișcă pucul în atac pozițional, în general, trăsăturile caracteristice ale primelor două legături rămân.

Perechea Zaitsev-Denisov este periculoasă în majoritatea cazurilor, se joacă, se combină și se mișcă foarte mult, sunt conectați adânc în față, minus - adesea petrec mai mult de un minut pe gheață, aproape toate PP-urile.

Naumenko-Bondarev - a doua pereche în PP.

Raportul dintre atacuri în medie: 57% - atacuri simultan, 43% - atacuri pozitive. Ie o mulțime de atacuri pozitive sunt efectuate de CSKA. În unele jocuri, atacurile poziționale sunt mai mult de jumătate.

CSKA joacă în ceea ce privește crearea primelor două linkuri.

Kvartalnov rotește compoziția în ele și nu întotdeauna în poziții, folosind prezența centrului inutil.

Conform jocului, prima legătură, Radulova condiționată, construiește atacuri numai asupra lui, folosind capacitatea sa de a controla pucul și de a da un transfer agravant.

Controlul șaibei Radulov: uneori aproape că nu încearcă să controleze pucul, câteodată poate face două tururi cu el, depinde de adâncimea atacului și poziția poziției.

Aruncând de multe ori Grigorenko, uneori Da Costa îl înlocuiește.

Al doilea link, în mod condiționat Jan Muršak mai mult cu scopul de atac rapid, cu o distributie sau o pozitie cu un timp rapid pentru a arunca, link-ul unic - toți cei trei jucători aruncare, Jan Muršak, Da Costa și Yalmarson minus - manager de genial și un jucător capabil să controleze pucul acolo, nu poate rezista mult timp lupta în zona de atac.

3-4 unitati, distrugatoare, cu o buna fizica, disciplina si motivatie.

Toate link-urile se desfășoară adesea într-un joc rapid de atac, cu sprijinul, cu pucul lăsat înapoi la jucătorul sub aruncare.

Din zona care se află sub presiune, treceți adesea de partea laterală.

În timpul misiunii, ei încearcă în mod constant să câștige lupta pentru recuperări în diagonala centrală a site-ului.

Apăsați activ jucătorii adversarului în zona de atac.

Întotdeauna încercați să aruncați.

Adesea schimbă flancul jocului.

Ambii portari sunt media: pentru a rezolva jocul pe care este puțin probabil ca fiecare dintre ei să-l poată face.

Este evident că armata TS este conștientă de acest lucru, nu există nicio responsabilitate specială pentru portari, condiția fiind aceea de a "trage pe cont propriu".

DOB 19.02.1987, înălțime 182, greutate 86, aderență stângă

Butterfly, portarul "nu se joacă". Eficiență scăzută cu schimbarea rapidă a vectorului de atac.

"Proprietarul" nu merge prea departe.

Îi place să joace într-un suport mic în caz de pericol în fața lui. Evident, întinderea insuficientă cade adesea.

Se ridică de la piciorul stâng, aruncă sub el.

Când grupați într-un fluture, este înclinat să păstrați piciorul drept ușor înălțat, sub el există o crepetă notabilă, bățul nu este blocat.

Klushkoi este foarte media.

În mod vizibil, adesea se folosește stick-ul orizontal atunci când pucul se află aproape de gheață, abuzează de aceasta, în realitate lipsind bățul ca o unealtă.

Șaibele superioare tind să bată umeri, adică clienți "lunetiști". Poate că înclinația umerilor de joc este o consecință a instruirii fizice insuficiente.

În ciuda prejudiciului din rundă împotriva "Yokerit" va, cel mai probabil, numărul primul.

DOB 12.02.1988, înălțime 191, greutate 91, aderență stângă

Butterfly, portarul "nu se joacă".

"Casnică", nu te plimbi.

Mare, nu foarte mobil, economic în mișcări. Fizic puternic și atletic.

Călăria slabă, ineficientă, cu o schimbare rapidă a vectorului de atac, cu depășire este clar pierdută.

Stickul joacă mediocră.

La ieșirile 1 în 0 sau la focuri de armă, este ușor de urmărit din lateralul capcanei, este înclinat să se întindă în tatuaje, este evident insuficient, se rostogolește înainte.

Cine îl face pe CSKA să încalce regulile împotriva ei înșiși.

În primul rând, desigur, Radulov - 29 în reg. campionat / 6 în software-ul.

Zharkov de 5 ori în software-ul.

Prin 3 eliminări de la adversari pe Zhafaryov, Makarov și Stas. Aceștia sunt jucătorii care au ratat meciurile în runda a 2-a, dar în jocurile lor au fost proaspete și motivate.

Apărătorii indicatorilor sunt mult mai mici, împotriva lor rivalii CSKA aproape nu încalcă regulile, în comparație cu atacatorii.

TSC CSKA exercită un control strict al echipei, există o tigaie pe joc și sarcini stricte de joc. De fapt, acest lucru este coaching-ul de hochei fără dreptul de a improviza, cu excepția Radulov.

Antrenorii sunt foarte activi și gestionează emoțional echipa din joc. Spuneți jucătorilor, explicați greșelile, desenați diagramele, îndepliniți sarcina.

Traverse bine.

Există o distribuție clară a rolurilor și funcțiilor în personalul de coaching, atât în ​​procesul de instruire, cât și în timpul jocului.

Rotația compoziției este utilizată în mod activ, inclusiv pentru motivarea jucătorilor. În seria cu Yokerite, schimbarea pentru 5-6 jucători, CSKA a fost mereu promițător proaspăt.

Motivația și psihologia

Psihologia și motivația sunt forța CSKA.

Echipa este foarte stabilă din punct de vedere psihologic, știe cum să câștige victorii puternice.

Motivația este menținută pe tot parcursul sezonului cu declin mic sau deloc. Una dintre metodele de menținere a motivației este rotația compoziției.

CSKA pare să fie mai stabilă psihologic decât SKA. CSKA are mai mulți lideri "spirituali".

Principalele recomandări pentru joc cu CSKA:

1. Cred că într-un hochei deschis, agresiv și atacat în toate meciurile din seria cu CSKA nu se poate juca, în ciuda nivelului mediu sporit de calificare individuală a jucătorilor. Astfel de hochei sunt doar elementele CSKA, riscuri prea mari și trebuie să fie reduse la minimum în software.

Pentru meciul cu CSKA propun o strategie combinată: planul A și planul B, schimbarea planurilor, a ritmului și a ritmului în timpul jocului:

- Planul A. Scopul este de a dezvolta o resursă funcțională a adversarului și de a slăbi stabilitatea psihologică, ca bază a jocului CSKA. Esența planului: un joc distructiv în zona de mijloc, controlul pucul, o cantitate mare de schi și custodia adversarului dens până restrîngerii, cu excepția claritate la poarta: atacurile de canalizare către părți, în colțuri, un număr mare de luptă pentru putere. Se joacă în contraatac. Maximizați folosirea numeroaselor și masive de forei CSKA pentru a organiza atacuri imediat. Atacurile pozitive asupra situației. Utilizarea maximă eficientă a PP.

- Planul B. Scopul este de a-ți realiza punctele forte pe fondul oboselii adversarului. Esența planului: un joc activ cu prioritate de distrugere, controlul pucului, forțarea presiunii. Creați activitate creativă pe măsură ce activitatea oponentului scade. Atacurile pozitive cu conexiunea apărătorilor.

În general, pentru joc, intensitatea și intensitatea db. mare:> 200-210 și> 1400-1500 TTD, a câștigat confruntări de putere> 80. În același timp, pentru a se asigura că numărul de erori nu depășește 130 și erori grosiere - 4 pe joc.

Una dintre sarcinile principale pentru SKA este de a vă minimiza greșelile cu intensitate ridicată și intensitate a jocului. În cursul sezonului regulat, acest lucru nu sa putut face, însă în software există o tendință bună. În acest sens, jocul de cea mai bună calitate - al 4-lea meci din serie cu Dynamo Moscova.

Cel mai probabil, trebuie să începeți jocul în conformitate cu planul A, deoarece CSKA pornește jocul agresiv în mod canadian. Dacă nu este cazul, este foarte important să nu pierdeți izbucnirea activității CSKA, momentele în care este imposibil de creat sau este necesar să vă pregătiți foarte atent atacul.

Schemele jocului în conformitate cu planul A: 1-2-2, 1-4.

Nu împinge adânc în zona adversarului și să se concentreze în zona de mijloc și strict să acționeze în apărarea CSKA neutraliza presiunea asupra monedei, iar portarul: „gunoi“, un număr mare de obiective au Purceluș, cu finisare, Mai ales că Koskinen nu este puternic în acest joc.

Nu creați avantaje numerice locale. Atacatorii SKA trebuie să patroneze rivalii la întoarcere, să se întoarcă rapid și să participe la distrugere.

Încărcați activ primele două legături, acolo au doar o singură înlocuire - Prokhorkin. Restul pauzelor nu au avut: legături Grigorenko-Radulov, Murshak-Yalmarson, Denisov-Zaitsev au jucat toate meciurile.

Pentru a face schimburi scurte.

Încercați să nege goluri CSKA și controla el însuși pucul: în atacurile de poziție poate fi jucat chiar și fără amenințarea porții, în zona de mijloc - în vederea creării de atacuri poziționale în zona sa - foarte atent, deoarece CSKA poate aranja o presiune masivă, să excludă superioritatea numerică a adversarului.

Utilizați atacurile imediat și kontrataki după erori, și vor fi la viteze mari CSKA și cu tutelă strânsă din partea SKA.

Dacă elimini bazele jocului CSKA (funktsionalku și psihologie), în detrimentul gol rapid, forțând greșeli și pentru a muta departe, lipsind pucul, juca fără poarta, antagonisme rigide, echipa poate începe să scadă, ca Dinamo și Torpedo.

Când adversarul este deja în imposibilitatea de a urca în mod agresiv în față, de a zdrobi, de a ataca - puteți trece la planul B.

Schemele jocului conform planului B: 1-1-1-2, 2-1-2.

Pe măsură ce activitatea adversarului se retrage, crește presiunea din zona adversarului, presează dezvoltarea atacurilor în zona sa și pe întoarcere. Creșterea activității de atac, creșterea numărului de atacuri pozitive.

Atunci când SKA își dezvoltă atacul în zona de mijloc și finalizarea în zona de atac, încercați să vă îndepărtați de laturi, colțuri, pentru a nu lăsa să se stoarcă afară și să o blocheze. Utilizați în mod activ conexiunea apărătorilor pentru a ataca.

Dar prioritatea este aceea de a lăsa în urmă distrugerea: în atacuri nu se pierde concentrarea, se trece rapid de la atac la apărare, patronează, distruge la întoarcere. Dacă, desigur, nu vorbim despre salvarea jocului în ultimul moment.

Un bun exemplu al acestei strategii este jocul Sat. Suedia în finala Cupei Mondiale -13 împotriva Sat. Elveția. CSKA este similară cu Elveția: o bună pregătire funcțională, hochei activ, un număr mare de președinte, schema 1-3-1. Suedienii nu s-au urcat imediat inainte, realizand avantajul lor in indemanare, jucand din zona centrala, controlate bine pucul, au folosit PP-ul si au atacat imediat dupa erorile adversarului. Adversarul epuizat funcțional, iar apoi nivelul general de calificare afectat - sa mutat într-un joc mai activ și mai atacat.

În cazul în care SKA conduce în cont, atunci nu puteți merge la planul B - în funcție de situație.

În cazul în care SKA va fi inferior în cursul jocului, atunci este necesar să se aplice planul B.

2. Respectarea echilibrului SKA de atac și apărare, acțiuni creative și distructive. Pentru succesul în joc, proporția TTD-urilor distructive din numărul total de echipe TTD ar trebui să fie mai mare de 40%.

Pentru a vă asigura acest lucru, aveți nevoie

- prin creșterea atac trebuie să fie sporită și acțiuni defensive, sau mai puțin, dar mai pregătit să efectueze atacuri, și cu accent du-te la porțile: pentru a crește eficiența utilizării aruncări și de notare șanse.

- creșterea densității și a sprijinului, reducerea numărului de zone libere și rupturile liniilor de apărare și de atac, reducerea numărului de atacuri nepregătite, aruncarea pucului în zona de atac.

- reducerea numărului de persoane HDT, cum ar fi accident vascular cerebral, umplutura zonei și creșterea cantității de distructive HDT, cum ar fi selectarea, blocarea aruncă spălătorului interceptări ricoșează șaibele în zona protejată, transmisia și recepția de transmitere în scopuri de apărare, glazură și eliberarea șaiba din zona de protecție, conflicte de putere în scopuri de apărare.

3. Este necesar să se acorde mai mult de 14 încuietori de aruncare pe joc.

4. CSKA va împiedica începerea și dezvoltarea atacurilor SKA din cauza presiunii active în zona de apărare a SKA. Este necesar să neutralizați aceste acțiuni ale adversarului și să le folosiți în avantajul dvs., de exemplu:

- Pentru a exclude ruptura liniilor de atac și de apărare, atunci când apărătorii sunt încă în zona lor și sub presiune, iar atacatorii au rămas deja în linia albastră a adversarului și au pierdut viteza;

- trecerea rapidă sub linia albastră a altcuiva în decalaj;

- dacă zona intermediară este saturată și trecerea nu trece - crearea unui avantaj numeric la plecarea din zona sa datorită întoarcerii a 1-2 atacatori și a mișcării compacte a comenzii ulterioare fără a sparge liniile.

5. Să păstreze controlul de coaching al echipei, motivația și disciplina care au evoluat în serie cu Dynamo. În cursul sezonului regulat și a câtorva jocuri din software au existat cazuri în care echipa SKA "a pierdut" misiunea de coaching. Este necesar să o excludem.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: