Trecerea de divinitate joc 2 flăcări de răzbunare (divinitatea 2 saga cavaler dragon) quest-uri parte,

Trecerea de divinitate joc 2 flăcări de răzbunare (divinitatea 2 saga cavaler dragon) quest-uri parte,

Primul ajutor

Această căutare se va face de la Petru lângă liftul din piața Mardenia. Piatra necesară pentru vindecare va fi în subsolul de pe masă. Pivnița este situată în Casa Healers din Piața Big Market.





În același loc poți să faci căutarea "Nu ar fi oase". Întoarceți-vă la Peter pentru premiu.

Brothers in Arms

O altă căutare pentru trecerea jocului Divinitate 2: Flacăra de răzbunare este luată de la goblini Naidra și Abra, lângă casa lui Willy. După ce a vorbit cu Aquila. Deci, veți afla că acești goblini nu pot intra în apărătorii orașului. Faptul este că nu au arme potrivite. Pe aceeași stradă, nu departe de casa lui Valentina, puteți cumpăra arme pentru 11.000 de aur de la goblinul din Kanka. Bineînțeles, dai cumpăratul goblinilor. Împreună cu ei, mergeți la Aquila, discutați cu el, luați răsplata.







Ar fi oase

Această căutare este luată în subsolul casei de vindecare de la Kelton. Dacă în timpul conversației alegeți partea vindecătorilor, atunci puteți rămâne fără căutare. Faptul este că Kelton se va întoarce în căutarea unui demon care îl beau. Dar mai întâi trebuie să faceți căutarea "Primul ajutor". Acest lucru va permite accesul la subsol.

Restaurantul Wing Phoenix. Aici trebuie să citiți gândurile proprietarului lui Ricky, care este în spatele tejghelei. Deci vei afla că a pierdut cheia camerei de la etajul al doilea. Cheia este pe o scară de piatră lângă goblinul de Kanka. Mergeți pe strada Lanilore, găsiți cheia, apoi trebuie să ajungeți la camera de la etajul al doilea al Wingului Phoenix. Luminați toate lumânările de pe podea, ca să poți convoca un demon. Acest demon tocmai la enervat pe Kelton. După bătălia cu el, sângele demonului va apărea în inventar. Este necesar să aplicăm acest sânge într-un interviu cu Kelton.

Puzzle-ul cu imagini este în camera adiacentă. Vor exista trei imagini pe perete. Fiecare se poate muta în trei poziții: mijlocul, partea superioară și inferioară. "Horseman" - cel de mijloc, "Knight" - ar trebui lăsat ca atare, adică în poziția inferioară, "Prizonier" - în poziția superioară. După asta, va fi o cutie pe masă. Continuați trecerea jocului Divinity 2: Flame of Vengeance.

Pumnul vechi

Această căutare va fi efectuată după trecerea "Legumele sunt utile". Acesta poate fi luat din pomul Nerikon, lângă poarta orașului din piața Mardenia. După conversația cu Kask veți afla că în clubul "Călărie" trebuie să găsiți o carte. Vă va ajuta să învățați să înțelegeți limba copacilor. În cazul în care sarcina "Legume sunt utile" a fost deja trecută și, de asemenea, aveți cartea "Elf alfabet", atunci trebuie să o studiați. În conversația cu copacul, cereți-i să vă ducă în zona Crow Nest.

Frumusețea și Bestia

Ia-o de la tom-cook din zona Crow Nest. După lupta cu Taurul, există două opțiuni pentru trecerea căutării. Să ne uităm la ele.

Opțiunea unu. Într-un interviu cu Tom, întrebați despre metoda disponibilă pentru a merge la Pomponia. În casa Taurului va trebui să coborâți în scurgere și să găsiți 3 camere cu statui. În camera a treia va trebui să refuzați culorile pentru fiecare dintre statui. Sfat este în cele două camere anterioare - statui au simboluri. Aceasta este succesiunea corectă a culorilor, dacă urmați de la stânga la dreapta: roșu, albastru, verde, albastru. După aceea, veți vedea trunchiul și cheia în camerele lui Pomponia. În partea dreaptă, în trecerea de la începutul subsolului, va trebui să deschideți ușa spre Pomponia. Luptați cu el, după victorie, eliberați-o pe Anna. Pentru a primi recompensa, mergeți la Casa confortabilă a lui Tom și continuați trecerea jocului Divinity 2: The Dragon Knight Saga.

Cum pot deschide o cameră închisă de un câmp de forță în casă de la Pomponia? Du-te în camerele private din Pomponia. Acolo trebuie să utilizați un buton care va fi la peretele de pe marginea piscinei. Apoi iluminarea se va schimba. Veți vedea trei butoane. Ele sunt aprinse de o lumină albastră. Utilizați aceste butoane pentru a elimina câmpul luminos: 1 - la piscină, 2 - lângă patul de la marginea celei de-a doua mese, 3 - la colțul cuștii, unde mai înainte a fost Anna.

Doamna în necazuri

Această căutare poate fi obținută în Cavaleria de la Servius. Salvează-o pe Alina în casa lui Alina și a lui Servia, în Cuibul lui Crow. Veți primi recompensa de la Servius.

Până când moartea sa despărțit ...

Această căutare dă Decim la primul etaj al casei vindecătorilor. Zona Crow's Nest, casa lui Decimus. Te lupți cu Carmila. Apoi trebuie să luăm inelul din Libia. Va fi în sicriu care se află pe masă în camera estică. Aveți de ales - pentru a aduce inelul la Decimus sau Astridax.

Teschchino moștenire

Această căutare este luată de la Runcid, care se află lângă intrarea în casa lui Valentina. Puteți lua cerceii în teatru la spiritul Mariei. Dar pentru aceasta va fi necesar să treci căutarea "Lumea păcii este teatrul și oamenii din ea:". Aveți posibilitatea de a alege - pentru a da cerceii Astridax (motive sinistre), sau Ransidu.

Memorie a trecutului

Sincer motive

Această căutare va fi de la Astridax de pe strada Lanilore.

Inel pentru Astridax. Casa lui Decimus. Aici trebuie să te lupți cu Carmina. Inelul din Libia este căutat în cutie, care se află pe masă în camera estică. Aveți de ales - dați inelul Decimus sau Astridax.

Cercei pentru Astridax. Veți efectua după ce ați trecut căutarea "Lumea terorii este teatru și oamenii în ea:". Veți vedea un pasaj în spatele scenei. Anterior, a fost închisă de un câmp de forță. Intrați prin trecere spre cameră. Acolo veți vedea spiritul Mariei. Ia cerceii. Veți avea o alegere - pentru a purta cercei Ransidu (moștenirea Teschino), sau Astridax.

Amuleta pentru Astridax. Casa lui Eleanor și a lui Henri. După ce vă întâlniți cu zombi, puteți găsi colierul lui Eleanor în cutia de pe masă. Veți avea de ales - dați colierul lui Ricky (memoria trecutului) sau Astridax. Dacă alegeți quest-urile Astridax, obțineți mai multe premii decât pentru alte quest-uri.

Din nou la vânătoare

Capcane de vin

Luați căutarea de la goblin-troll Nike. El va fi găsit într-o cușcă în camera din spate a adăpostului Willow Wild. Pentru a înțelege cum puteți ajunge în camerele îndepărtate, consultați căutarea "Din nou pe vânătoare". În camera opusă, puteți găsi cheia pentru celula trol. El va fi în corpul unui necromancer. Apoi, va trebui să deschideți cușca și să îi oferiți trolului să bea lichiorul din inventar.

Bătălia blestemată

Este nevoie de goblin-troll Nike în adăpostul cuștii "Wild Willows". Acesta este dat după ce ați trecut "Vinocherpia". Într-o cameră din partea de sud a casei ia cheia de la camera de utilitate. El va fi în cadavrul unui doctor. În camera de utilitate, luați cheia din camera sanitară. Nu departe de ea va exista o cameră în care Tommy Bedlam este blocat. Citiți gândurile și vedeți pârghia care apare la ușă. Cu ajutorul lui, zidul se va ridica. În spatele ei va fi ceașca reginei. Trebuie să întoarceți ceașca în locul ei. Acest lucru va ajuta la eliminarea blestemului impus goblinului. Pentru a face acest lucru, în peșteră de săpături de Gulla, du-te la laborator, pune paharul pe altarul reginei. Când faci totul, poți să te duci la trol. Pasajul Divinității 2: Flacăra de răzbunare continuă.

Apetitul vine cu mâncarea

Această căutare este luată de la Bernard la primul etaj al casei vindecătorilor. Mai întâi trebuie să vorbești cu Darvesh. El vă va spune că există o persoană suspectă lângă intrarea în canal. Dacă dați Darvesh o monedă, puteți găsi un scut puternic lângă pat în casa Taurului.

Sugestie grosolană

Această căutare va fi efectuată după ce veți trece "Apetitul vine cu mâncarea". Luați-o de la Gulla, în casa lui. Sarcina ta este să-l eliberezi pe Hull de blestemul care i sa impus. Pentru a face acest lucru, în peșteră de săpături de Gulla, du-te la laborator, pune o farfurie de aur pe altarul din Braga. Când toate astea se fac, te poți întoarce la Gulla.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: