Regulile Olimp pentru pariuri

6. CONDIȚII SPECIALE

6.1 Dacă evenimentul este transferat pentru o perioadă care nu depășește 48 de ore de la data indicată pe linie, toate pariurile la acest eveniment sunt păstrate.

6.2 În cazul unor evenimente de transfer pentru mai mult de 48 de ore (pentru baschet, baseball și hochei - 15 ore, cricket, rugby si kibersporta - 24 de ore) de la data specificată în linii, toate pariurile pe acest eveniment vor fi returnate, iar din exprimă exclus (cu excepția cazurilor prevăzute în secțiunile privind sportul).











6.3 Dacă evenimentul este întrerupt și nu este terminat în 24 (douăzeci și patru) de ore din momentul întreruperii acestuia, Pariurile pe acesta sunt anulate. Meciul întrerupt este considerat a fi deținut și Pariurile pe acesta sunt considerate valide dacă se joacă cel puțin:

- fotbal - 70 (șaptezeci) minute;
- baschet NBA - 40 (patruzeci de minute);
- baschet - 35 (treizeci și cinci) de mine;
- hochei NHL - 54 (cincizeci și patru) de mine;
- hochei - 50 (cincizeci) minute;
- Fotbal american - 50 (cincizeci) minute;
- baseball - 5 (cinci) reprize;
- Alte sporturi, reglementate de timp - cel puțin 3/4 (trei sferturi) din timpul principal al meciului.

6.4 În caz de egalitate în acele specii în cazul în care nu este permis să atragă (în baseball, fotbal american și o serie de playoff NHL și NBA), iar meciul este considerat valid (a se vedea. P. 6.3) pariu pe echipa pentru a bate calculată de la „raport de 1 „toate celelalte pariuri sunt stabilite în funcție de rezultatul meciului.

6.5 Dacă un meci nu este completat și se consideră a fi păstrat, rezultatul în momentul opririi jocului este rezultatul căruia toate pariurile sunt calculate fără excepție.

6.6 În cazul în care un meci nu este finalizat și este considerat a fi invalidă, atunci acele rezultate care sunt clar definite de momentul în care sa oprit (de exemplu, rezultatul primei reprize, primul gol, etc) sunt acceptate pentru deciderea pariurilor. Pentru toate celelalte plăți Stavka se efectuează plăți cu un coeficient de "1".

6.7 În cazul anulării sau schimbării rezultatului (proteste, dopaj etc.), rezultatul inițial este luat pentru calcularea Pariurilor. Buletinul de bilete consideră valabil rezultatul declarat pe baza protocoalelor oficiale și a altor surse de informații imediat după finalizarea evenimentului.

6.8 În cazul transferului unui meci pe teren neutru - Ofertele sunt salvate în transferul meciului pe echipa adversă - să fie returnate, și de la „Express“ sunt excluse.

6.10 în expresia și funcția este inhibată include evenimente dependente, pariu pe un jucător sau o echipă într-un turneu (de exemplu, pentru a câștiga turneul și de a câștiga un anumit joc), care nu sunt legate în mod direct, ci au o anumită relație indirectă. Astfel de ratele sunt, de asemenea, rambursabile în cazul în care programul de calculator pentru acceptarea de pariuri nu a blocat acceptarea acestui pariu.

6.11 pariu membru (jucător, client) este obligat să verifice corectitudinea chitanței pentru conformitatea cu cerințele prezentului regulament, ca și în cazul unei erori, indiferent de autorul incidentului și cauza erorii, Bookmaker își rezervă dreptul necondiționat la o rată de restituire.

6.12 Creanțe asupra problemelor controversate se face pe baza presupusului participanți pariu (jucător, client) în termen de cincisprezece (15) zile calendaristice de la data rezumând evenimentele la rata corespunzătoare. După această perioadă, nici o cerere nu va fi acceptată. În situațiile în litigiu nu are un precedent, decizia finală este luată de casele de pariuri. Participant comite fapt pariu (jucător, client) orice pariu la casa de pariuri înseamnă acordul necondiționat la faptul că decizia finală cu privire la orice problemă disputată luat Bookmaker și este final pentru birou și pentru pariul participant (jucător, client). Revendicările vor fi acceptate numai în cazul în care există dovezi documentare oficială a faptelor în litigiu din organizație, concursul are loc.

6.13 Pariurile pentru toate evenimentele sunt acceptate pentru timpul regulamentar, dacă nu se specifică altfel în aceste Reguli sau în linie.

6.14 Un pariu este considerat de succes dacă rezultatul satisface toate condițiile pariului.

6,15 Bazându-se pariu Participantul este de acord că, în cazul unui litigiu, probe pentru a determina timpul de apariție a oricărui fapt la evenimente sportive (timp un gol este marcat, arată galben / cartonașe roșii, calendarul și așa mai departe. D.) și alte rezultate sportive evenimente, sunt date de informații primite numai de la societățile independente prevăzute la punctul 6.16. din prezentele reguli. Aceste date de informare sunt, de asemenea, dovezi în determinarea posibilelor erori în procesul de acceptare a unui pariu sau în coeficienți. Calculul ratelor poate fi suspendat până când rezultatele confirmate sunt obținute de la companiile specificate (până la 72 de ore). După 72 de ore, tarifele pot fi calculate prin rambursare dacă rezultatele confirmate nu au fost furnizate de companii independente sau de site-uri oficiale de evenimente sportive.

1) Mingea de alergare (efectuați grupul);
2) Betradar (Sportradar);
3) Betgenius;
4) IMG;
5) Enetpulse;
6) Sportcast în timp real (Global Sports Services Ltd);
7) Sportingpulse;
8) bwin.party;
9) Soluții sportive.

6,17 Bookmaker are dreptul de a declara pariurile (sau o parte a acestora) nule (în aceste cazuri, plata se face cu un coeficient de „1“) sau de a suspenda plata, până la încheierea cercetării (inclusiv instanța), în următoarele condiții:

b) prin derogare de la aceste Reguli în cursul acceptării Pariurilor;
c) În cazul în care un pariu participant (jucător, client) și / sau un grup de jucători de pariuri (jucători, clienți) a făcut o încercare de a eluda restricțiile existente (pentru un beneficiu maxim, dimensiunea maximă de pariuri, situații de arbitraj, etc);
g) atunci când detectează hacking software sau erorile evidente, personalul Bookmaker (indiferent de cauza unor astfel de erori), software-ul eșecuri atunci când se iau pariuri, typos în coeficienții, coeficienți de asimetrie în poziții diferite;
e) dacă sunt încălcate condițiile acestor reguli de către participantul la pariu (jucător, client);
e) în prezența altor argumente care confirmă incorectitudinea Ofertelor.

Efectuarea GHQ de pariuri și a făcut un pariu, participantul pariu (jucător de client) confirmă acordul necondiționat că soluția finală în conformitate cu orice chestiune controversată, în nici un fel asociat cu bazele stabilite in Sec. 6.17. prezentul regulament se adoptă Bookmaker și este finală pentru casele de pariuri și pariuri pentru participantul (jucător, client).

6.18 Casele de pariuri își rezervă dreptul de a anula pariurile plasate pe incorecte (eronate non-piață) raporturi și au dreptul (dar nu obligația), la libera sa alegere a recalcula aceste rate pe raportul corect (corect, piata). În același timp, valoarea biroului corectorului (corect, de piață) poate fi determinată la discreția sa.
Un coeficient incorect (non-piață, eronat) este un coeficient corespunzător cel puțin uneia dintre următoarele caracteristici:

a) coeficientul creează simultan o situație de arbitraj cu alți factori oferiți atât de Bookmaker Office, cât și de alte case de pariuri importante la nivel mondial;
b) coeficientul evident nu corespunde probabilității rezultatului meciului la momentul pariului;
c) un coeficient de "suspendare" sau un coeficient care nu este actualizat în mod sistematic în sistem;
d) coeficientul rezultatului, al cărui rezultat este deja cunoscut;
e) coeficientul nu corespunde cu timpul curent și / sau scorul din meci;
f) coeficientul nu corespunde formatului meciului și / sau regulilor competiției.

6.19 În cazul în care este imposibil să se determine un câștigător în eveniment (evenimentele) (numărul necesar de câștigători), calcularea pariurilor va fi făcută "pe principiul justiției" (căldura mortală), dacă nu se specifică altfel. Coeficientul de pariere câștigătoare va fi împărțit la numărul de rezultate câștigătoare și înmulțit cu suma pariului corespunzător.

De exemplu: Cel mai bun marcator al turneului. Dacă trei jucători au obținut același număr de goluri, atunci toate cele trei rezultate relevante vor fi considerate ca fiind câștigătoare, plata la tarife se va face pe bază de "căldură moartă". În cazul în care jucătorul a stabilit 1200 (în orice monedă), cu un factor de 6, coeficientul ratei este împărțit la numărul de rezultate câștigătoare: 6/3 = 2, iar acest raport va fi efectuată plata: 1 200 * 2 = 2 400. Plata poate fi mai mică decât setul , dacă rata de plată este mai mică de 1.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: