Carti de joc - fapte interesante, articole cognitive, cifre si stiri

Carti de joc - fapte interesante, articole cognitive, cifre si stiri

1. Există o opinie că o punte de cărți de joc are o semnificație metafizică. Astfel, 52 de cărți reprezintă 52 de săptămâni ale anului, 4 costume - sezoane, 13 cărți de același cost - 13 faze ale ciclului lunar.





Dacă adăugați toate valorile cărților din pachet, primiți 364 - precum și zilele într-un an. Și dacă adăugați un joker - 365 de zile dintr-un an bisect.

2. Inima cărților de joc cu un desen modern, cu care ne jucăm cu toții, este tocmai Italia. Cea mai veche dintre ele a fost făcută pe cupru în 1485.







3. Costume de carduri - inimi, diamante. cluburile și vârfurile au apărut pe cărțile de joc în Franța în 1480 și au simbolizat diverse proprietăți. Vârfurile reprezintă nobilimea, diamantele - comercianții, cluburile - țărănimea și inimile - clerul.

4.Schitaetsya că fiecare figură în hărți este un anumite personaje istorice: Regele David - Regele Peak, Alexandru cel Mare - Regele de treflă, Julius Caesar - Tambourine King, Carol cel Mare - Regele Inimi.

5. De la sfârșitul secolului al XVIII-lea în Rusia, un adevărat boom al cărților, care cuprinde întreaga cultură rusă. De exemplu, în timpul tinereții, Derzhavin a trăit în principal pe banii câștigați în cărți, iar Pushkin în rapoartele de poliție nu era prezentat ca poet, ci ca "un bancher bine-cunoscut la Moscova".

6. Cel mai popular producător de cărți de joc în URSS a fost complexul de imprimare color Leningrad.

7. În secolul al XIX-lea. Angajații englezi au inventat o nouă aplicație pentru cărți de joc. Ulterior, această noutate a fost foarte plăcută de cercetașii care au folosit-o în activitatea lor aproape până la primul război mondial. Cardurile sunt foarte convenabile pentru trimiterea de mesaje criptate. Din moment ce există 52 dintre ele într-o punte, aceasta este egală cu dublul numărului de litere din alfabetul latin.

8. Un joc de cărți pentru persoanele educate este considerat a fi whist, screw, bridge, poker, preferință, dar jocuri precum tăierea, shtos, point sunt jocul oamenilor obișnuiți.

9.În epoca Renașterii, artiștii au început să picteze partea inversă a cărților de joc sau o cămașă care a fost deja goală, deși a fost folosită deja în carduri de tarot.

10. În Statele Unite, unde cărțile au intrat în capătul secolului al optsprezecelea - începutul secolului al XIX-lea, a fost inventat un joker și carduri index.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: