Audiența jocurilor casual

Audiența jocurilor casual

Alawar Entertainment și TOY-Opinion au realizat un sondaj sociologic independent în rândul consumatorilor de jocuri casual din Moscova și Sankt-Petersburg, reprezentând aproximativ 60% din achizițiile ocazionale de jocuri în Rusia.





În centrul publicului țintă al consumatorilor de astfel de jocuri sunt femei căsătorite în vârstă de 20-39 de ani, cu studii superioare sau incomplete superioare. Un grup separat (aproximativ 10% dintre respondenți) sunt femei peste 40 de ani care sunt cei mai activi consumatori de jocuri casual.







Principalele motive pentru care oamenii preferă jocuri casual au fost dorința de odihnă (46%), posibilitatea de a lua timp liber (32%) sau de a se distra de treburile obișnuite (29%). Majoritatea covârșitoare a respondenților, mai mult de 91%, preferă să joace jocuri casual la domiciliu, iar printre cei care joacă în biroul lor, managerii de sex masculin predomină.

Cel mai adesea, alegerea de jocuri pentru a descărca publicul țintă este axat pe genul de joc (69%), o descriere clară și ușor de înțeles (33%) și galerii de captură de ecran (25%), în timp ce bărbații preferă adesea să se joace cu nume familiare și caractere (14%) . Cele mai populare genuri de jocuri casual sunt jocuri de puzzle și puzzle-uri (57%), strategia și simulări de afaceri (35%), „obiecte ascunse“ și quest-uri (33%). Separat, este demn de remarcat faptul că jocurile casual de astăzi să fie rareori atribuite unui singur gen, de multe ori un amestec de mai multe mecanica de joc care vă permite să facă jocul mai atractiv pentru un public mai larg.

Rezultatele obținute în acest studiu, unele schimba imaginea la care sunt utilizate pentru participanții la piață. În primul rând, aceasta se referă la cota de audiență de sex feminin în rândul consumatorilor casnici de jocuri casual. Anterior, sa presupus că bărbații și femeile între ele, aproximativ aceeași sumă. De asemenea, este demn de remarcat faptul că marea majoritate a utilizatorilor au spus că joacă acasă, în timp ce anterior se credea că o mare parte a publicului a jucat la locul de muncă, ca jocuri casual sunt adesea numite „de birou“.

Prezentarea "Audiența consumatorilor de jocuri casual în Rusia" în format PDF poate fi descărcată aici.

Ultimele știri

Compania Mail.Ru raportează că, timp de doi ani, ponderea plăților prin carduri bancare în jocuri online a crescut de trei ori.

Înregistrarea a început la cea de-a doua ediție a Cupei Rusilor pentru Dezvoltatori, campionat pentru profesioniștii IT din domeniul dezvoltării web, a serviciilor mobile și a jocurilor, organizat de Grupul Mail.Ru.

NVIDIA Corporation a lansat primul GPU-accelerare pentru Adobe Illustrator CC, permițând proiectanților să lucreze interactiv cu grafică vectorială în toate rezoluțiile, precum și rapid și fără probleme și panoramare proiecte de zoom.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: