5 Caracteristici critice pentru vindecătorul Paladin

5 Caracteristici critice pentru vindecătorul Paladin

Spell Power
Acesta este statul cel mai important, care nu este niciodată foarte mult. Care este scopul de a avea 30.000 de mana dacă puterea vrăjilor tale nu este suficientă pentru a menține rezervorul sub seful.





Puterea vrăjilor sporește eficacitatea majorității vrăjilor voastre: Lumina Raiului, Lumina Lumină, Șocul Cerului, Scutul Sfânt, Sfințirea, Sigiliul Luminii și Exorcismul. Vrăjile de vindecare primesc următoarele bonusuri din puterea ortografică.

  • Lumina Cerului: 166%
  • Bliț de lumină: 100%
  • Șocul cerurilor: 81%
  • Sfântul Shield: 75%

Astfel, cu puterea de vraja de 1500, Lumina Cerului va primi 2490 de vindecare bonus și bonusul Flash of Light 1500.







Inteligența și mana

Inteligența este următorul cel mai important stat pentru paladins, care afectează piscina mana. Practic, toate abilitățile de regenerare a mâinilor se bazează pe bazinul tău mana: Totem Mana Tide, Iluminare Divină, Restaurare). Alte abilități depind în mod indirect de intelect: Glow recuperează o parte din mana din crit, iar criticile depind de intelect.
Astfel, intelectul oferă trei principale bonusuri:

Acesta este motivul pentru care intelectul este foarte util și este unul dintre cele mai importante statistici pentru vindecătorul paladin.

Rating de grevă critică.

Îți mărește șansa de a cita cu vrăji, ceea ce implică următoarele bonusuri:

  • Îți mărește vindecarea cu 50% în comparație cu vrăji necritice.
  • Returnează 60% din mana petrecută pentru talentul Glow
  • Șocul cerurilor poate provoca efectul unei izbucniri de lumină care face ca blițul tău instantaneu sau Lumina Cerului să fie foarte rapid (în Patch 3.1, Lumina Raiului va avea o șansă suplimentară la criză și nu o scădere a vitezei de turnare).
  • Creta este foarte populară la majoritatea paladinilor, așa că cu talentul, puteți obține peste 40% din crit, fără a-și face plăcere în Naxxramas-25

La nivelul 80, obțineți 1% critică pentru un rating de grevă critică de 45,9 grade.

Evaluarea vitezei

Viteza reduce timpul de turnare al vrăjilor dvs. 10% din viteza de vraja înseamnă că puteți crea în același timp cu 10% mai multe vrăji decât fără viteză. De exemplu, puteți citi nu 10 flash-uri de lumină în 15 secunde, dar 11. Aici este o formulă pentru calcularea timpului de turnare, ținând cont de hasta disponibilă:

Timp de jucat = Timp de distribuție de bază / (1 + Viteză)

Există o serie de lucruri pe care ar trebui să le cunoașteți despre viteza vrajii:

  • Viteza reduce cooldown-ul global la minim 1 secundă
  • viteza afecteaza foarte mult costul mana, astfel incat sa puteti "usca" mult mai repede daca aveti o piscina mana mica.
  • Cu cât aveți mai multă viteză, cu atât efectul fiecărei noi unități de rating este mai mic.
  • viteza este un multiplicator. Deci, dacă aveți 10% din articole și veți obține 5% mai mult de la buffs, atunci viteza finală va fi de 15,5%, nu de 15%.

La nivelul 80, obțineți 1% din viteza pentru un rating de viteză de 32.79
Viteza este un indicator important, deoarece folosind caste rapide puteți fura rapid un rezervor / raid. salvezi vieți. Dar nu puteți merge în viteză, sacrificând indicatori, cum ar fi putere de vrajă și inteligență.

Mana la fiecare 5 secunde (mp5)

Mp5 înseamnă că primești o anumită cantitate de mana la fiecare 5 secunde, indiferent dacă te lupți sau nu. Mp5 a fost folosit în principal de Flash Spammers, deoarece cu un regizor decent mana ai putea folosi aceste vrăji fără sfârșit. În WotLK, paladinii folosesc adesea Lumina Raiului pentru a vindeca rezervorul de la distrugeri, iar MP5 a devenit mai puțin eficient.

În plus, utilizarea lucrurilor cu inteligența este mult mai eficientă decât lucrurile cu mana regen, deoarece intelectul oferă mai multe bonusuri. Astfel, mp5 este un stat cu performanță redusă pentru un vindecător paladin, deci nu sacrificați ceva pentru a obține un mp5 mare, dar ca bonus este destul de potrivit. Mp5 poate fi util dacă în raidul tău nu sunt destui șamani de odihnă cu totemuri Mana Tide sau preoți ai întunericului cu restaurare.

Majoritatea ghidurilor despre paladini strigă: "Mai multă inteligență" și nu oferă alternative. Dar cred că aceasta nu este o decizie foarte corectă, deoarece acești ghiduri sunt îndreptate spre paladinele din topul grupei Naxxramas. Dacă ești o proastă 80-nick, atunci trebuie să fugi în jurul eroilor pentru a te îmbraci pentru raid. Deoarece în eroism, jucătorii foarte rar mor pentru că vindecătorul se termină cu mana, este mult mai important pentru tine să te îmbraci puterea vrăjilor. Care este punctul unui ton de mană, dacă vrăjile tale nu sunt suficient de puternice sau suficient de repede pentru a salva viața rezervorului?

Dar asta nu înseamnă că trebuie să îmbrăcați un verde cu puterea vrăjilor fără alte statistici. După ce ajungeți la un nivel decent de putere de vrajă (aproximativ 1650), puteți alege între alte statistici. Este frumos să aveți aproximativ 30% crit fără buff și cu o viteză de 250 de puncte (8%). După aceea, are sens să se odihnească pe Intellect cu ajutorul încântătoarelor și pietrelor.

Deci, statul principal pentru paladin este puterea de vrăji de un nivel suficient pentru a menține rezervorul de la daunele care intră, și numai atunci statisticile sunt ca intelectul.

5 Caracteristici critice pentru vindecătorul Paladin







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: