Site-ul Guild - legiunea fantomă

Acum, sistemul DKP (punctele de distrugere a dragonilor) sau "punctele pentru uciderea dragonilor" este un sistem de notare utilizat în jocurile online create pentru distribuirea de elemente virtuale (loot) între un grup de jucători. Jucătorii dobândesc puncte cu care pot "cumpăra" pradă (elemente virtuale (pradă)). Un astfel de sistem de punctare permite jucătorilor mai activi să obțină recompense mai valoroase atunci când, ca jucători, care sunt mai puțin activi, pot primi o recompensă cu valoare mică.






De ce a fost ales sistemul de punctare?

În multe MMORPG-uri, se folosesc elemente cu o largă funcționalitate care sunt generate la întâmplare, în cantități mici, când un adversar sau un "șef" foarte puternic este învins în joc. De obicei, astfel de elemente virtuale sunt oferite în cantități mici și, prin urmare, este nevoie să alegeți un jucător care să poată primi astfel de articole. O metodă este de a furniza astfel de elemente virtuale la întâmplare. Dar mulți jucători sunt nemulțumiți de această decizie, deoarece dacă elementele sunt distribuite pe principiul selecției aleatorii, atunci pot obține chiar și un începător sau jucătorul a vizitat prima dată instanța din bresle, deși alți membri ai breslei au făcut foarte mult efort.


Pe scurt, DKP - Dragon Kill Point - Acesta este sistemul de distribuire a pradă între membrii raidelor. De fapt, sistemul este o bază de date a breslei unde sunt stocate intrările despre punctele pe care fiecare jucător le-a câștigat în timpul raidurilor.

În breslele noastre folosim sistemul de licitație DCT (celelalte sisteme posibile de distribuire a pradă pentru DCT sunt descrise mai jos).

După ce breslele îl ucid pe șeful, jucătorul care a făcut cea mai mare miză în DCT are dreptul de a ridica elementul necesar.
De exemplu, după uciderea lui Nihaz în Orașul Dead, "Burning Heart Shot" a căzut. este pretins de 2 persoane - Petya și Vasya. la Petit 80 DKP, la Vasi 50:

1) Peter face un pariu în 40 DKP

2) Vasya întrerupe, ridicând rata la 50 DCT






3) Petya, indignat de această impudență, pune 70 DKP

4) Îmbătrânită de incapacitatea de a ridica rata, Vasya este forțată să obțină pradă

5) Bucuroasa Petya ia "Shot of the Heart"

După ce incendiul încrucișat la Petya a intrat în pungă, DCT-ul său este dedus automat și devine egal cu 10 DC-uri, când Vasya are în continuare cele 50 de DC-uri acumulate sincer.

Se ridică întrebarea evidentă: "De ce Vasya a avut inițial doar 50 DKP și Petya are 80 de ani?"

Pot exista mai multe răspunsuri:

1) Petya este un jucător mai activ și vizitează raiduri mai des decât Vasya, câștigând astfel mai mult DKP.

2) Petya a fost mult timp membru al ghildei și, prin urmare, mai multe au mers la raiduri ca parte a acestei bresle.

3) Petya nu este atât de risipitor ca Vasya, iar în rulotele anterioare, pradă nu a participat (nici el a participat, dar nu a câștigat), acumulând DCT.

4) Petya nu "coboară" atunci când vizitează instanțele, fără a primi astfel o pedeapsă - DCH

Sistemul Pro DKP în breasla este destul de evident: jucatorul care participă la toate raiduri, sau participarea la toate cele de mai sus, plus tot ceea ce nu a făcut-o „kosyachit“ are capacitatea de a lua primele lucruri necesare, sau de a lua prada foarte rare.

Principiile de menținere a sistemului dkp:

Există mai multe sisteme pentru încărcarea DCT pentru participanții la raid:
1) DCC este taxat pentru prezența în raid, sau pentru înlocuire, și pentru uciderea șefilor. Cel mai eficient sistem folosit în breslele noastre, toată lumea poate obține un DKP, chiar și pentru faptul că a sosit la timp în raid și a fost în el.

2) DKP se percepe numai pentru uciderea unor șefi noi, pentru regimuri complexe și eroice. De obicei, un astfel de sistem este adoptat în breslele hardcore-top, unde toată lumea a fost de mult timp proprie, iar începătorii nu există.

3) Se consideră suma DCT pentru toate lucrurile căzute și jumătate, apoi această sumă este împărțită în toți luptătorii. Sistem extrem de ineficient. Atunci când un raid este îmbrăcat, este foarte dificil pentru noii veniți, lucrurile să cadă, începătorul nu are un dkp pentru a obține un lucru sau își asumă riscul de a intra în minus. În acest caz, lucrurile de raid nu sunt jupuite, ci du-te la dezamăgitor și suma dkp pentru raid se dovedește a fi foarte mică.

1) Achiziționarea punctelor de DCT ca pentru monede reale. Ie pentru o sumă fixă ​​de DCT. RL anunță lucru, cei cărora este nevoie de acest lucru, RLN scrie la PM orice simbol sau o expresie, cum ar fi „+“, RL vede revendicării 3 persoane, cu 50, 80, 140 LTR - el va da lucrul pentru cei care au 140 OST și îl va încasa costul acestui lucru în DCP.

2) Licitație ДКП. A anunțat licitarea pentru un lucru. (Este folosit de bresle noastre, exemplul este dat mai sus).

3) Achiziționați pradă cu un sistem de ranguri de bresle. Aproape totul este ca și în primele două sisteme, dar, în acest caz, ia în considerare și rangul acestui sau acelui jucător din bresle.

De exemplu, un începător are 50 DKP, în timp ce un veteran are 15 DKP, dacă ambii pretind un lucru, atunci lucrurile vor ajunge la veteran.

Amenzile se eliberează pentru o varietate de lucruri, pentru inundații în raid-chat, pentru "pisici" constante în timpul unei bătălii, pentru raiduri șterse, pentru un partener, pentru afk la momentul nepotrivit etc. Cum și pentru ce sancțiuni sunt de obicei evaluate de către liderul raidului.







Trimiteți-le prietenilor: