Revizuirea jocului pentru numărul de corpuri

Revizuirea jocului pentru numărul de corpuri


Joc Bodycount precedent director artistic Stuart Black, care a numit ciudat negru, a suferit incoerențe catastrofale de formă și de conținut. clipuri frumoase în culori închise, entuziasm străin despre o echipă de elită, nu în subordinea Guvernului, prin flashback-urile poveste, muzica poate fi lo acoperit de apă în lacrimi. Și undeva între toate plafoanele pe care protagonistul a fost care se încadrează, douăzeci de minute de capră de sărituri în jurul camerei în căutare de pereți vulnerabile, a ucis cu o pușcă doar trei și a examinat caricatura Ceceniei - acest lucru nu este ceva operațiuni prea delicate asociate cu agentul de super.







Despre interioarele fragile și distructibile Stewart a vorbit împotriva Bodycount (care, de fapt, negru 2 plus formalități legale), dar apoi adaugă imediat că admiră Lady Gaga și echipa sa sunt dornici de a face un shooter-ul este la fel ca și ea a făcut-o cu muzica pop. De aceea, întrebarea a ceea ce îl interesează mai mult - o aventură elegantă sau dezmembrarea clădirilor, a rămas în prezent deschisă.

Revizuirea jocului pentru numărul de corpuri


Explozie la o fabrică de macaroane
Răspundeți la răspuns după primul schimb de focuri. Mercenar Jackson mătură prin orașe și sate, cu mașina de ciripit enervant ucide grămezi de inamici identice. Peste tot pus butoaie explozive aruncate grenade de la un kilometru adăpost moloz desfășoară, chiar și scaun, care a menționat că este dificil, atunci se pot răspândi pe cinci piese de echipare. În ciuda faptului că jocul sa schimbat editorul și motorul, și o parte a noii echipe sunt foști angajați ai Bullfrog (care de fapt calm domnilor britanic), jocul este de fapt foarte similar cu negru fără toate ca au decis ideolog suprem de prisos.







Revizuirea jocului pentru numărul de corpuri


Mutarea în Asia - nu este o întrebare, vom reproșa tuturor dușmanilor asiatici stereotipați. Aveți nevoie de un laborator secret futurist, similar cu sălile crucișătorului imperial (din anumite motive există ceva de genul acesta)? Vom lansa jucătorul acolo o secundă după împușcături între casele și palmele cu praf, sub soarele sudic ars. Totul este în Contra.
Despre Black, din nou, puteți spune într-o manieră similară. Dar totul era un pic mai deștept, un pic mai calm, puțin mai masiv. A fost un design uman. Dar principalul lucru - după epuizarea schimb de focuri, haotic au fost videoclipuri strălucitoare sau zpizody stealth fals strecurat sub orchestra și douăzeci de minute mai târziu, vedeți, și apoi doriți să rupă mobila.

Revizuirea jocului pentru numărul de corpuri


crăpătură
Este clar că împușcăturile de aici nu sunt rele, nu datorită faptului că casele nu se prăbușesc în același timp. Pur și simplu, toate aceste oportunități tactice promise, care trebuiau să dea evenimentului în vreun sens, nu funcționează aici. "Dacă există un medic în grupul inamicului, două avioane de atac și un tehnician, mai întâi îl împușc pe unul dintre soldați și când un doctor îl atacă, îl împușc și pe inginer. În caz contrar, îmi vor da lovitura. "- așa Negru înainte de lansare a explicat caracteristicile sistemului de luptă. Dar, de fapt, în toate aceste turbulențe necontrolate, este imposibil să distingi clasele de adversari și chiar mai mult pentru a dezvolta o strategie. Și nu: este mai ușor să trageți un rezervor de gaz.
Chiar și mai profanarea sa transformat într-un sistem "revoluționar" de adăposturi, care trebuia să permită jucătorului să împingă arma în orice orificiu și dacă nu există o astfel de gaură, fă-o singură. Nu este nimic de spus aici: pur și simplu nu este așa ceva în joc.

Din declarația de ani în urmă un an și jumătate, au existat doar moduri de bonus: acumularea unui număr suficient de cercuri luminoase care se încadrează de la dușmani, puteți deveni temporar practic invulnerabil pentru a consolida capacitatea și rata de arme de foc, și apoi trimite în jos un atac aerian - care, întâmplător, este un memento a modului în care că nu este permisă ștergerea unei jumătăți de hartă de pe fața pământului. Shaky Mechanic Bodycount. desigur, nu este fără speranță, chiar dacă luăm în considerare modelul fizic rău. Stuart negru La fel cum nimeni nu ar trebui să știe: în cazul în care lipsa de talent și imaginație, este necesar să se umple toți banii în mod egal. Dar nu Codemasters Electronic Arts, și Bodycount pentru ea - shooter destul de greu de remarcat militare în vârf concurenți mai puțin dezvoltate, în cele două luni decât un proiect prioritar, care costă energie și resurse. Inclusiv al tău.

Trimiteți-le prietenilor:







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: